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2009/06/18 (木)

携帯電話表面一体型アンテナ、サムスン電機が初開発(聯合ニュース) [20:15]
 すっごい今更な技術ですな。
 ボディの一部をアンテナとして活用するなんて、ワンセグ搭載の初期から日本では導入されているのに。
 このていどの既知の技術で特許申請とかアホかっていう。

文化コンテンツ輸出の鈍化顕著、競争力の弱さが原因(聯合ニュース) [15:45]
 韓国にとって最大の問題は、アジア最大の市場である日本で完全に韓国文化の受け入れがストップしているということでしょう。
 わずかにマニアな人々はまだ生存しているようですが、実際にお金を出して見るという映画の興行成績がなによりすべてを語っています。

 となると残るのは基本的にオンラインゲームだけなのですが、特に韓国が得意とするPCのオンラインゲームの市場自体が縮小をはじめています
 この間の『韓国版ニンテンドープロジェクト』はそのあたりを見据えての行動なのでしょう。
 やっきになってやっている、韓国という国のブランド力を引き上げる努力もこの辺が原因となっているのでしょう。
 中国がこのまま伸張するのであれば、韓国はまさに『鯨に潰されるエビ』です。
 どうにかして「国家ブランド」を身につけて、対抗したいと考えるのは戦略として正しいところでしょう。
 国家ブランドにふさわしいものがあれば……ですが。

>海外マーケティングを十分にできないだけでなく、中国や東南アジアで増えている知的財産権侵害にも対応しきれずにいると指摘された。

 あとお前が言うな。

映画「オールド・ボーイ」制作側を日本・双葉社が提訴(聯合ニュース) [14:30]
 双葉社からのリリースはまだなにもないのですが、おそらく事実なのでしょう。
 以前から「映画版のリメイクではなく、オリジナルから映画化する」っていう話をしていましたし、韓国側が邪魔になったので契約不履行をうまく見つけて破棄ということなのでしょうかね。
 正直、映画版は無駄にバイオレンスな要素を付け足しすぎでオリジナルに比べると冗長です。
 オリジナルにもやや冗長な部分はあるのですが(笑)。
 でもま、ストーリーテリングがうまいので引き込まれます。

Vortex、本日の動向
●今日の買い物

 ・神聖モテモテ王国 #3 / #4
 ・正論 7月号

 ……2ヶ月連続発売だったのか>閣下
 んでもって正論についてはあとで書きますが、古田博司教授が韓国当局から圧力をかけられているという記事が掲載されています。
 これはすごいぞ。

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