ネイバーウェブトゥーン本社ウェブトゥーンエンターテイメントが有料コンテンツ、広告など全事業部門が成長し、第2四半期の売上を前年同期比10%近く増やした。売上増加とともに管理・運営部門の固定費用など営業費用が減り、赤字幅も90%近く改善した。
主要事業のうち有料コンテンツの売上が日本の成長傾向に支えられ、前年同期比5.4%成長した2億7490万ドル(3859億ウォン)を記録した。広告、知的財産(IP)ビジネスの売上は韓国、日本の実績好調で前年同期比それぞれ11.9%、41.8%成長した4520万ドル(634億ウォン)、2810万ドル(394億ウォン)となった。
人工知能( AI )ベースのウェブトゥーン推薦、トレーラー映像「ニューアンドホット」導入などアプリ改編効果で英語ウェブトゥーンアプリ月利用者数( MAU )は第2四半期連続19%成長した。IDW、ダークホースコミックスなど北米代表漫画出版社人気作ウェブトゥーン化が続いて新規利用者流入加速化している。日本の人気IPである「鋼の錬金術師」、「片田舎のおっさん、剣聖になる」なども縦スクロールウェブトゥーンで発売したが、「片田舎のおっさん、剣聖になる」は発売当日、英語のウェブトゥーンサービスの売上1位を記録した。
(引用ここまで)
はい、いつものウェブトゥーンの営業成績を見るコーナーがやってまいりましたけどもね。
さっそくIR発表を見てみましょう。
今回は4-6月期の成績となります。
総収入は3億4827万ドルと前年同期比で+4.1%。
赤字は867万ドル。赤字幅は株式公開に伴う諸経費がなくなったことで約90%縮小。
ぱっと見、未来の黒字化が見えてきたように思えてしまいます。
ただし、中味が厳しい。
韓国とアメリカでは相変わらず減収となっています。
韓国では有料コンテンツ収益が8064万ドルで前年同期比マイナス3.9%。
ほぼ北米のみの「その他地域」では3319万ドルで、こちらもマイナス3.8%。
前期もマイナス成長でグローバル戦略に陰りが見えています。
ただし、日本のLINEマンガでは事情が異なります。
1億6107万ドルと前年同期比で13.2%の伸長。
この数字だけをみるとあたかも日本でウェブトゥーンが受け入れられているかのように勘違いしがちですが。
何度も何度も指摘しているように、日本で売れているのは日本のマンガでしかない。
逆説的に韓国と「その他地域」ではウェブトゥーンのみだから売上が減少していると推察できてしまうのですね。
ウェブトゥーンエンターテインメントもカカオも頑なに日本での「マンガとウェブトゥーンの売上割合」を出していないので具体的な数字は出せないのですが。
で、その対策として「鋼の錬金術師」や「片田舎のおっさん、剣聖になる」を縦読みに仕立て直して「ウェブトゥーンでござい」とやっているっていう。
これはロサンゼルスで開催されたアニメエキスポに出展したウェブトゥーンブース。
「鋼の錬金術師」に「片田舎のおっさん、剣聖になる」があたかも自社IPであるかのように展示されてますね(笑)。
あ、それとディズニーと提携してマーベルのアメコミやディズニーのIPをウェブトゥーン仕立てにするそうですよ。
韓国・ネイバー子会社がディズニーとタッグ 人気作を漫画化へ(聯合ニュース)
自社IPでは勝負できないことを理解してしまったようですね。
なお、株価はなんか異様な動きで一時13ドルを超えたりしたのですが、すぐにいつもの9ドル台に戻っています。
順調なNASDAQ市場と逆の動きをしてますね。
note.comで楽韓noteマガジンを発刊しました。月に6〜800円くらいになる有料記事が全部読めて月額500円。だいぶお得になってます。
中味は長編記事。最新の記事は「 「スマホ向き」「分業体制」「フルカラー」……で、そのウェブトゥーンは面白いですか? 」となっています。
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この記事へのコメント
Nanashi has No Name 2025年08月13日 18:56
Nanashi has No Name 2025年08月13日 19:03
ウェブトゥーンの最終利益の比率も減少していくのでは?
Nanashi has No Name 2025年08月13日 19:04
Nanashi has No Name 2025年08月13日 19:10
Nanashi has No Name 2025年08月13日 19:16
Nanashi has No Name 2025年08月13日 19:16
>ウェブトゥーンエンターテインメントもカカオも頑なに日本での「マンガとウェブトゥーンの売上割合」を出していない
韓国人がこういうことをする時は都合が悪い時。
>何度も何度も指摘しているように、日本で売れているのは日本のマンガでしかない。
にも関わらず、「日本ではLINEマンガが、ピッコマが、ウェブトゥーンが売れてる!漫画を征服した!」って未だにずっと繰り返す奴ら本当になんなの?ここにも繰り返し涌くけど、頭沸いてるのか工作員かはたまた両方か。
Nanashi has No Name 2025年08月13日 19:27
日本の作家さんの収入増加の為に頑張ってくれてると見ていいのかなw
Nanashi has No Name 2025年08月13日 19:28
それでも改めて「ウェブトゥーンとマンガを一緒にするな!ウェブトゥーンの方が優れている!」とか騒いだとしよう。でもまあパクりだとすら思われず「縦スクロールの奴はウェブトゥーンって言うの?まあ要するにマンガの一種でしょ?」「これはマンガじゃない?どこが?」「独自性?ないよ(笑)」「何に拘ってるの?頭大丈夫?」って流されて終わるのが関の山。その程度の代物でしかない。
名無しの兵衛 2025年08月13日 19:30
結局、頼みの綱は日本頼みかあ
つうか、ただのウェブトゥーンじゃ、見通しが厳しいから
なんかショート動画にも、手を出そうとしてるしねえ
うん、今の韓国自身が、
トレンドは時短だとなってしまってる以上
ウェブトゥーンは時代遅れにすら、なりつつあったり
まあ、話が飛んだけど
彼ら自身で、質の担保が出来ない以上は
そりゃ他国に背乗りして、チューチュー吸うしかないわなあ
うん、何かに例えても良いよねw
Nanashi has No Name 2025年08月13日 19:40
名無しの兵衛 2025年08月13日 19:40
その辺の韓国人でも気付いてるようで
最近の記事のコメントでは
ホルホルするのは、あんまりいなくなったねえ
名無しの兵衛 2025年08月13日 19:41
○日本漫画頼みじゃね?
一応訂正
Nanashi has No Name 2025年08月13日 19:46
韓国メディア「韓国のウェブトゥーンが日本のマンガ市場も、世界の市場も支配する!」→ピッコマ代表「日本のマンガ市場でウェブトゥーンのシェアは10~15%がいいところ」(楽韓さん過去エントリ)
このエントリ内で、カカオのピッコマ代表が語っている記事の話があって
・2024年3月時点でピッコマでは4割が自社IPによるもので、6割が日本のマンガ
・ピッコマ側から推定しているLINEマンガ(NAVERウェブトゥーン)は20~30%がウェブトゥーン。残りの70~80%が日本のマンガ
・全体市場では10~15%がウェブトゥーン
って話でした。今はどうなんだろう?公表したがらないってことは悪化してるのかな。
Nanashi has No Name 2025年08月13日 19:51
小説の横を縦にするのとは作業負荷の訳が違うのでは?
そして原作漫画が各種プラットフォームで配信中だし、紙の単行本も買えるし……
よくそんなことをやろうと思ったなぁ……
Nanashi has No Name 2025年08月13日 19:52
漫画を越えてるなら堂々と記事にするだろうね
してないって事はそういうこと
Nanashi has No Name 2025年08月13日 19:58
Nanashi has No Name 2025年08月13日 19:59
縦読みの漫画でちゃんとした漫画(むしろ縦の良さを徹底的に使い尽くしている)はジャン〇+の「たてのくに」だけ。それ以外認めない。
デメリットは紙媒体で発売できないことかな。極太の絵巻にすれば何とかなるか…?巻物かぁ…
Nanashi has No Name 2025年08月13日 20:08
Nanashi has No Name 2025年08月13日 20:19
巻物じゃ読みにくいから、超低質の紙に印刷した日めくりカレンダー方式で、世界初の「読み捨て漫画」でいいんじゃないかな。読み返すことなんてなさそうだし。
Nanashi has No Name 2025年08月13日 20:20
Nanashi has No Name 2025年08月13日 20:25
まあどうでも良いんでしょうね。そんなだからダメなんですがね。
Nanashi has No Name 2025年08月13日 20:26
Nanashi has No Name 2025年08月13日 20:38
爽快感なさそう
Nanashi has No Name 2025年08月13日 21:01
4コマで起承転結付けるとか、4コマで一つの区切り付けつつ数ページのネタに落とし込むとかは余程の構成力が必要、漫画の素養が無い奴が描いた4コマはほんとダルい……あれはあくまでコマ割り漫画とは別種の才能であって、縦読みしか能が無い無能に作れる物じゃ無い。
Nanashi has No Name 2025年08月13日 21:03
Nanashi has No Name 2025年08月13日 21:21
Nanashi has No Name 2025年08月13日 21:21
腹立つわ
Nanashi has No Name 2025年08月13日 21:48
早く披露するという説があって、スマホの一コマ縦読みって
なんか疲れるなあ…というのもさもありなん
Nanashi has No Name 2025年08月13日 22:10
Nanashi has No Name 2025年08月13日 22:13
現地のオタを舐めてるなぁ…
我先に漫画を読み漁ってるオタが「これウェブトゥーン作品じゃなく漫画を縦読みに再編しただけじゃね?」と気付かない訳ないのに
Nanashi has No Name 2025年08月13日 22:16
韓国ネタの宝庫・楽韓Webですら取り上げられなくなった時、それがウェブトゥーンの終焉の時でしょうね。
Nanashi has No Name 2025年08月13日 22:17
俺だけレベルアップの件もそうだけど
なろう系連発の日本の漫画と比べても面白いかな
Nanashi has No Name 2025年08月13日 22:31
ウェブトーンは読んだことなくても、読みにくさは容易に推測できる
しかも、コマ割りでの表現を廃棄したんだから、その分新たな表現方法を開発しなきゃならないのに、ずっと二番煎じではね
ともあれ、売上の内訳なんて発表できんよ
工作員のコメントもめっきり減ったし、まあそういう事なんでしょ
Nanashi has No Name 2025年08月13日 22:36
だったら俺レベ以外にも具体的なタイトル挙げてみろ、って何度言われたら理解するの?
あと、10年続いてたウェブトゥーンは「実は日本のパクリでした」で連載打ち切りで終わってる。
それがウェブトゥーンの現実。
さらに言うと、日本のなろう系はあくまでジャンルの一部。
いちジャンルと比べて面白いよとか、それがウェブトゥーンの限界なのね?
Nanashi has No Name 2025年08月13日 22:39
Nanashi has No Name 2025年08月13日 22:42
※32は辛い現実を突きつけられた負け惜しみなんだろうけど、悔しかったら自前のコンテンツで勝負しなさい
Nanashi has No Name 2025年08月13日 22:47
へぇ?なんて作品?
Nanashi has No Name 2025年08月13日 22:55
日本の場合は不採算部門を切り捨てる時に退職金割当とか償還とかで一時支出金が増えるから2~3年は引きずるけど、韓国のIP会社にはそういうのなさそうだし
切り捨てたのが「ウェブトゥーン」という媒体ならウェブトゥーン業界もお先真っ暗で消滅するしかないね
著作権無視してパクリものバッタものパチモノを作って他国のIP奪うことしか考えてなかった国だもん
業界に金が流れて活性化するシステムを作りなよというのに見事に無視して搾取システムが破綻しましたということでしかないもんな
下請けへの搾取の表現として「乾いた雑巾を絞る」という表現が使われること多いけど、乾ききってたら水なんて出ないんだよ
頭が悪いから水が出てきてるように感じてるんだろうけど、それは荒れた手からにじみ出てる血でさ、そんな命を削って寿命を縮めるようなことが長く続くわけがない
Nanashi has No Name 2025年08月13日 23:08
左からクレバテス、めっちゃ召喚された件、先輩はおとこのこ、不明、おっさん剣聖、ハガレン。不明なのは自分が知らないだけですけど、どなたか心当たりあります?
それにしても出してるパネルの殆どが日本の漫画って・・・
Nanashi has No Name 2025年08月13日 23:29
メディアミックスの一環でウェブトゥーンにしてるって捉えたとしても、
利益が出てないなら展開失敗ってなるんじゃないかなーって。
Nanashi has No Name 2025年08月13日 23:29
Nanashi has No Name 2025年08月13日 23:35
Nanashi has No Name 2025年08月13日 23:40
よく許したね?
じゃあ、北米ではこれらのコンテンツを扱うんだ?
そしたら固定客ついて儲かるようになっちゃうでしょ
だめじゃん
Nanashi has No Name 2025年08月13日 23:42
漫画の世界人気を製紙会社も印刷会社も誇らないよねw
どれだけアニメが人気でもTVモニタの開発者には関係ないよねww
Nanashi has No Name 2025年08月13日 23:44
不明なのはあちらの作品で「入学傭兵」ってやつですね
この並びに1作だけしれっと韓国産のを混ぜてあたかも日本アニメのように見せかけるといういつもの姑息なアレですわ
Nanashi has No Name 2025年08月13日 23:46
北米って作品に課金する文化が全然根付いてないそうですよ。
Nanashi has No Name 2025年08月14日 00:19
メガドライブ
PCエンジン(ポリコレ猿人ではない)
スーパーファミコン
ネオジオ
PlayStation
ドリームキャスト
などなど家庭用ゲームのハードは多種多様ですが、
ソフトに魅力が無ければ、
ハードの能力が優れていても「無用の長物」あるいは「メーカーの自己満足」。
ウェブトゥーンも漫画に比べて表現力などに勝る点があったとしても、
ソフト側つまり作品側でそれを活かせていない、
または、
活かせたところで表現者側の自己満足で終わってしまっている。
ウェブトゥーンの未来を明るくする為には解決すべき課題があるけど、
課題の解決方法はありますかね?
Nanashi has No Name 2025年08月14日 00:32
Nanashi has No Name 2025年08月14日 00:33
Nanashi has No Name 2025年08月14日 00:34
ここしばらくはお得意のアイドルもドラマ(映画)も微妙になってない?息切れっていうのか?
どれも似たのを乱造しすぎて、既存のファン以外取り込めてないように見えるのだが
あの国を持ち上げるにしても、必ず日本を貶めるのがセットだから、それを嫌って最初からあの国絡みはノーサンキューな人が一定数発生するオマケつきで
Nanashi has No Name 2025年08月14日 00:45
Nanashi has No Name 2025年08月14日 00:51
アニメはなろう原作のが乱造されてるけど殆どは相手にされず、他ジャンルの作品が話題かっさらってるような
最近はラブコメが相当に支持されてるし
サムライスピリッツ 2025年08月14日 02:25
Nanashi has No Name 2025年08月14日 02:27
アレを縦コマ割して見てもアクションのテンポおかしくなってつまらなくなる未来しか見えん。
Nanashi has No Name 2025年08月14日 03:05
そういうのを含めてプロデュース能力と開発能力だと思うけど韓国はそういうのに全然金をかけてない
あるものを小手先でなんとか金儲けにならないかってかすめ取ることばかり考えてるから没落する
Nanashi has No Name 2025年08月14日 04:14
Nanashi has No Name 2025年08月14日 05:41
Nanashi has No Name 2025年08月14日 06:11
鋼の錬金術師も縦読み化したようですが、まさか荒川弘先生がやったのでしょうか?それとも韓国のクリエイター()が一所懸命切ったり貼ったりしたんでしょうか?
めっちゃ気になる
Nanashi has No Name 2025年08月14日 07:32
というゆるい縛りだとそこまで見れないこともない。
でも韓国製はレアだね。あまり見ない。
韓国製の見つけ方はフルカラーかどうか
フルカラーにして単価上げるけど、その値段で読みたい?ってなる
絵が下手ではないと思うが見どころがフルカラーだけだと辛いね
Nanashi has No Name 2025年08月14日 07:54
この問題のコアは「韓国社会常識で作話作画」の部分だと思う。
彼らの作品って「恨解き」がドグマになっていて、これが一般的な「復讐」物とは情緒的、倫理構造的にズレている上に、そればっかで話の多様性が少ない事だと思う。
量産?粗品乱造?そんな感じ。
Nanashi has No Name 2025年08月14日 08:23
一応、版権は通しているんだろうけど、これって著作権には絡まないのかな。
Nanashi has No Name 2025年08月14日 09:50
Nanashi has No Name 2025年08月14日 10:33
Nanashi has No Name 2025年08月14日 11:00
熱心にマンガ読まない層から見ればどっちもどっち
Nanashi has No Name 2025年08月14日 11:22
Nanashi has No Name 2025年08月14日 12:08
取り込み解像度が低すぎて、写植外の手書き文字が潰れちゃって判読不能とかが未だにあったりだとか、電子の癖して意外と検索性が悪かったりだとか。
漫画というか、デジタルコミックにすらも最適化し損ねてる感は、どこのビューワーにもあるんですよね。
持ち運びには便利ですけれども。
Nanashi has No Name 2025年08月14日 13:42
単純に韓国には文化というものが育まれる土壌がないから、昔話や落語といった「もうみんな最後までストーリー知ってて結末に至るまでわかってるんだけど、それの語り手がどう語るのかを楽しむ」というのが根本的にないのかなと
桃太郎を語るには鬼がいて桃太郎がやっつけに行くというフォーマットさえ守られてれば異世界ものでもサムライものでもヒーローものでもプロレスものでも野球バトルでも構わないというユルさが許容できないのでは
攫われた姫が結婚したくないので鬼をそそのかして自作自演してました、なんてのまでがあってもおかしくないのが日本の漫画
韓国だとパクリだらけで元ネタ探しが始まって著作権ガーってお前が言うか?みたいな展開にしかならないのに、オリジナルを生み出す能力もないという
中韓の広告のショートフィルムみたいなの見るとカンカンに怒ってる人がお得な話を聞かされて急にニコニコしだす、みたいなのばかりなんだけど、そういうわかりやすいものにしか心が動かされないんだなと
Nanashi has No Name 2025年08月14日 14:20
で
儲け率比はどうなっているのだろうか
って言ってもどうでもようござんすが
Nanashi has No Name 2025年08月14日 15:20
Nanashi has No Name 2025年08月14日 18:31
タテスク用の許可をもらったから、展示に使ってもOKなんだ、という彼らの思考の流れが見える気がするんですが
Nanashi has No Name 2025年08月14日 20:04
日本がある限りウェブトゥーンは安泰ってことだ
Nanashi has No Name 2025年08月14日 20:18
本当におめでたいな、お前の頭
ウェブトゥーンに、かなくて運営会社にだよ
その運営会社が本気でウェブトゥーンとやらを伸ばす気があるのかが試されてるんだけど、もうこの有様じゃ未来なんてないだろ
Nanashi has No Name 2025年08月14日 22:11
エントリ内に
>何度も何度も指摘しているように、日本で売れているのは日本のマンガでしかない。
さらにコメント欄(※13)に楽韓さんの過去エントリの引用で
>カカオのピッコマ代表が語っている記事の話があって
>・2024年3月時点でピッコマでは4割が自社IPによるもので、6割が日本のマンガ
>・ピッコマ側から推定しているLINEマンガ(NAVERウェブトゥーン)は20~30%がウェブトゥーン。残りの70~80%が日本のマンガ
>・全体市場では10~15%がウェブトゥーン
この文章があるにも関わらずまだそんなこと言ってるとか、マジで現実見たくないんだな。
売れてるのは韓国のウェブトゥーンではなく日本の漫画。
日本の人気漫画を縦読みにしたところで売れているのは韓国の作品ではなく日本の作品。むしろ日本の漫画に頼らなくてはならなくなってる時点でやばいだろ。韓国の作品にではなく日本の作品に金が入るわけでな?
韓国のウェブトゥーンにせっせと貢いでる?日本の作品の売り上げに貢献してるだけじゃん。
ウェブトゥーンは安泰?日本の作品を利用できなくなった時点で終わる崖っぷちが?
いい加減現実見ようか?現実は君の妄想に合わせてはくれない。
名無しの兵衛 2025年08月15日 04:04
韓国内で危惧してる程なのに?
韓国で読むユーザーが減ってることで
ネイバーやカカオといったウェブトゥーンの流通側が、
ウェブトゥーンベースで、
ショート動画の配信をといった感じをやるそうで
この辺の制作はAIを利用らしい
今の流通形式だと
韓国内ですらコスパ・タイパが悪いと認めちゃっててねえ
スマホでは、軽くぱっと見が出来る事が
求められちゃってる以上
違う段階に、彼らは進むことを強いられちゃってるのね
Nanashi has No Name 2025年08月15日 12:08
そして韓国内では近年「紙媒体の単行本」の売り上げが急上昇して、営業利益比較だとウェブトゥーンを上回る状態になってます
韓国内ですらウェブトゥーンが流行らなくなってるので、海外は言わずもがなという事ですね
名無しの兵衛 2025年08月15日 19:45
ウェブトゥーンは未来の産物だと持てはやしてたけど
実態は単コマ縦読みでしか無いからねえ
読むのに時間かかる割には内容が無い
韓国で名作と呼ばれる作品でも
ネームが勢いだけで進めてるんだもの
で、大ゴマ使って、キャラクターが感情をさらけ出す作品ばかり
そりゃ飽きるし、時間の無駄だし、金払うのも…ってなるわな
Nanashi has No Name 2025年08月16日 02:25
アニメも面白いがマンガも面白い
ただ問題があって、ウェブトゥーン形式のフルカラー縦読みなので台無しと言うw
ちゃんと見開きで再編集されたのが電子版で売られているのだがそちらだと普通の日本マンガで読みやすいし面白い
片田舎のおっさんの逆バージョンのパターンだな(こっちはマンガ式→ウェブトゥーン式)
ウェブトゥーン式はスマホで読む場合にのみ字が読みやすいだけで
マンガ体験としてはかなり悪い形式だと証明してる気がする
Nanashi has No Name 2025年08月16日 02:30
連載してアニメ化というサイクルが何個か出てきている
「マンガワン」とか「ジャンプラ」のようにマンガIP創出の場というのは達成されつつあるとは思ってる
しかし、縦読みウェブトゥーンである必然性が無くクレバテスのように何故か縦読み固定でしか読めない縛りがあるタイトルがあるとか意味不明なのが謎でマイナスにしかなっていない
Nanashi has No Name 2025年08月22日 14:32