平凡な会社員が小説の中の世界に入って、自分だけが結末を知っている状態で世の中を救うために戦う物語。
ウェブ小説で始まりウェブトゥーンで大きな人気を集めた「全知的読者視点」が実写映画として製作されLAで公開されました。
イ・ギョンジュン/213 Pictures & Media配給会社代表:「ウェブトゥーンである程度立証されたコンテンツであり、それにイ·ミンホ、ジス、アン·ヒョソプ俳優まで加わったので、これはゼネラル(米国)市場に本当に韓国コンテンツを知らせる良い機会だと信じて疑いませんでした」
ウェブトゥーンの叙事は映像コンテンツにまで拡張され、北米市場での産業的可能性を立証しています。
ネイバーウェブトゥーンは世界中で約1億5千万人の月間利用者を保有しており、アメリカ国内でも着実にApp Store漫画部門の上位圏を維持しています。 (中略)
最近はディズニーとのパートナーシップを通じてマーブルとスターウォーズの作品をウェブトゥーンにすると発表し、世の中をびっくりさせました。
ディズニーの作品が韓国のウェブトゥーンに生まれ変わるのです。
このニュースに、ウェブトゥーン エンターテインメントの株価は 1 日で 80% 以上急騰しました。 (中略)
ウェブトゥーン産業の成長可能性が顕在化すると、韓国政府もコンテンツ輸出戦略の一環としてウェブトゥーン産業に対する支援を強化しています。
パク·ビョンホ/韓国コンテンツ振興院LAビジネスセンター長「(ウェブトゥーン市場が)毎年ほぼ30~40%ずつ成長していることを見ると、購読者と消費者が着実に拡大していることが分かります。 ウェブトゥーンの海外進出のため、ショーケースやマーケット共同館への参加支援など、様々な方法でアプローチしており、輸出を最大化するためのIPビジネスも戦略的に支援しています」
(引用ここまで)
ウェブトゥーンがアメリカを席巻しているそうですよ。
……うちの認識とはちょっと違うかなぁ。
ここのところ、Webtoon Entertainmentの株価がちょっと上昇したのですよ。
8月12日の第2四半期決算発表の翌日には9ドルくらいから、一時18ドル超になるほどまで上昇。終値は16.96ドルと倍近く上昇しました。
現状は15ドル弱くらいまで落ちてますけどね。
株価上昇の大きな理由は「ディズニーと提携して、マーベルやディズニーのカートゥーンをウェブトゥーンに変換して掲載する」って発表があったから。
……うーん。
マンガはそれ自体の売上高もあるのですが。
本当においしいのはヒット作のグッズ販売だとされています。
なんの用もなくてもアニメイトとかに行くことがあります。
「いま流行っているコンテンツ」をチェックするのはコンテンツそのものを見るよりも、グッズがどれだけ棚を持っているかを見たほうが確実だったりするのですよ。
この「ディズニーとの提携」、カートゥーンをウェブトゥーン仕立てにすることはできるでしょうね。
でも、それをグッズ化できるか。IPを利用できるかといったらできません。
「鋼の錬金術師」や「片田舎のおっさん、剣聖になる」といった日本のマンガをウェブトゥーン仕立てにしてもいますが。
同じようにIP利用は不可能です。
「ウェブトゥーンの入り口にしたい」って考え、戦略は分からないでもないですが。
いかにして最初に手に取らせるか、っていうのはコンテンツにとって永遠の課題ですからね。
でもまあ、「それって本当にウェブトゥーンのためになる?」とは思うかな。
ちょうどマーベルが映画に乗っ取られて、かつその映画もいまとなってはコケまくっているように。
日本のマンガをウェブトゥーン化しても、カートゥーンをウェブトゥーン仕立てにしても、そこでコンテンツとしてのサイクルは途切れます。
ウェブトゥーンが誇っていた「ウェブ小説→ウェブトゥーン→ドラマ、映画、アニメ化」ってサイクルを描けないと思うのですが……。
まあ、少なくとも株価は上昇しているからそれでいいのか。刹那的っすなー。
note.comで楽韓noteマガジンを発刊しました。月に6〜800円くらいになる有料記事が全部読めて月額500円。だいぶお得になってます。
中味は長編記事。最新の記事は「 「スマホ向き」「分業体制」「フルカラー」……で、そのウェブトゥーンは面白いですか? 」となっています。
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この記事へのコメント
Nanashi has No Name 2025年08月19日 23:53
特にディズニーと手を組みました、とかはブランドイメージに貢献するんじゃないでしょうか
まぁ…日本ではT&Eソフトが2000年ごろにその道は通ったかな…
3Dゴルフソフトが技術的にすごくて当然ヒットしてこのエンジンで10年食っていくって豪語してたんですけどね…ゲーム業界では守りに入ったら終わっちゃうという例ではありましたけど
Nanashi has No Name 2025年08月20日 00:05
Nanashi has No Name 2025年08月20日 00:18
たまに文芸だか文学だかで国民的な作品を当てたら映画だドラマだという時代がありました。
マンガ・アニメが弱い、自社IPのない版元でもまだギリギリ生き残っている。
日本のマンガを配信し、ディズニーの作品を縦組みにして命脈を保ちながら、いつの日か自社オリジナルのコンテンツが大当たりする夢を見る。
そういった博打っぽい側面のある業界なんですよね。
国とか大人たちが支援だ補助金だってやるのは変。
文化に支援とか、文化と版元の混同とか、版元が文化の担い手ヅラして支援を受けるとか。
そういう土壌から反権力とかカウンターカルチャーみたいな熱のこもった作品が、、あ、脱線しちゃったかな?ww
Nanashi has No Name 2025年08月20日 00:22
全米がスマホ叩きつけそーw
Nanashi has No Name 2025年08月20日 00:22
世界で最もつまらない10代を過ごし、
世界で最も惨めな人生を送る鬱病民族が描いたコンテンツなど、
誰も手に取らない。
無理して真ん中に出てこようとすんな。 隅っこで静かにしてろ。
Nanashi has No Name 2025年08月20日 00:32
というのも、日本人だったらアニメと漫画は別物ですがアメリカ人は時々、アニメと漫画の区別がないような人がいます
昔はこの感覚が日本人としてよく分からなかったが、漫画とアニメの中間のような媒体のウェブトゥーンがあると結構つかみやすくなった
今ならアメリカ人がスマホで見れて色付きで漫画見たいならそりゃアニメ見るよってわかる。ウェブトゥーンは売れんでしょ。
Nanashi has No Name 2025年08月20日 00:34
おなじみ「そんな事は言っていない」が聞こえてくるんだが幻聴だろうか
名無しの兵衛 2025年08月20日 00:41
調子を聞く時点で既にアレw
ようは調子の良い話しか出さない組織やで
つうか、工作機関の大元でしょうにw
まあ、韓国的には
いつもホルホル情報を出すネタ元なんで
聞きやすいんでしょうねえ
まあIP戦略でウリもーとは言うけど
ディズニーと組む時点でねえ
って言うか、それって韓国文化なの?みたいな
ただの下請け工房で
作家の名前がイメージできない物に終わりそう
それとコラボで組んでも
アメリカでは読まれても、韓国人からは読まれないなんて代物だったりね
Nanashi has No Name 2025年08月20日 00:42
コンテンツ業界なのでまぁ這う這うの体で食い繋ぎながら自社ヒット作をモノにできればよいですね、あとは知らんけど
Nanashi has No Name 2025年08月20日 00:44
Nanashi has No Name 2025年08月20日 00:44
今度は「アメリカがある限りウェブトゥーンは安泰」とか書くんかな?
それとも株価が上がったことを挙げて「やっぱりウェブトゥーンはマンガより上!」かな?
もうこのままアメリカだけ見て日本は見なくなってくんねぇかな。無理かな、韓国人は異常な粘着民族だしな。
名無しの兵衛 2025年08月20日 00:50
今話題ニダって煽れるし、ディズニーの数字を出して
儲かってるニダってマウントを取れる「道具」を得られるからねえ
つうか、一番は株価で好転材料を得られたのが良いのだろう
でも、楽韓さんが言うように
>「それって本当にウェブトゥーンのためになる?」
これなんだよねえ
北米向けのその手のジャンルが受けたとしても
所詮「ディズニー」のブランドに
おんぶに抱っことしか見られないからねえ
Nanashi has No Name 2025年08月20日 00:50
ラノベの世界に転生して断罪回避、的な話かな?
Nanashi has No Name 2025年08月20日 01:00
あ、もちろんウェブトゥーンが従ね
Nanashi has No Name 2025年08月20日 01:20
IPを使わせて貰って貢ぐ側へと路線変更したっぽいですね。
基本的に寄生する生き方が性に合ってる生き物だから、
性に合う商売になって良いんじゃないかと。
Nanashi has No Name 2025年08月20日 01:24
>って言うか、それって韓国文化なの?みたいな
寄生とか盗用とか剽窃とかは韓国の立派な文化なので、
韓国文化として誇れる商売になると思いますよ?
「ディズニーは韓国発祥!」とかその内言い出すんじゃないですかね?笑
Nanashi has No Name 2025年08月20日 01:41
成功した例はあるっちゃあるんだよね
ディズニーからも非常にいいデキだと褒められたらしいですし
しかし韓国はディズニーの素材を借り受けてどう料理するか
日本に妙なクロスライセンス契約もどき(日本が一方的に提供し
韓国のもので利用できるものが一切ない)で散々とやらかして
きたのを思い出すとろくなことをしないような気が
>「ディズニーは韓国発祥!」とか
やらかすんじゃないですかねぇ…契約では自由にできるとか言って
確か日本ファルコムのイースがフリー宣言された時に自分のとこの
ゲームで曲を無断使用して「フリーなら問題ないですよね」って
言い放っちゃった著作権というものを理解してない国ですんで
サムライスピリッツ 2025年08月20日 02:09
Nanashi has No Name 2025年08月20日 02:12
組立屋さんと揶揄される方向で生き残る。
なぜ、韓国は輸送機、爆撃機を作れないの?
の質問に、"作ろうと思えば作れるけど、
安く買った方が得だから"と、すっぱい葡萄
するのと同様に、中身を作らない、充実させる
苦難の道を歩かない、やり遂げない。
国家戦略として、IP大国に~!!とか言って
いるのに・・・歩く苦労は・・・。
Nanashi has No Name 2025年08月20日 02:13
>IPを使わせて貰って貢ぐ側へと路線変更した
そう言えばここに涌く馬鹿が「日本人がウェブトゥーンに貢いでうんたら」って何度も書いてたなぁ。
あれもブーメラン芸だったか。
日本が貢ぐ側と言い続けてたら韓国が貢ぐ側になってたでござる。
やっぱあれ、韓国人の同類か。神懸ったブーメラン芸は韓国人の特徴だし。
Nanashi has No Name 2025年08月20日 02:16
Nanashi has No Name 2025年08月20日 02:24
無理をしてでも利用する。
それが、使い倒しになっている、使い潰しになっているのだと思います。
生産、再生産できない。
それが原因なのだと思います。
Nanashi has No Name 2025年08月20日 02:37
Nanashi has No Name 2025年08月20日 02:42
Nanashi has No Name 2025年08月20日 03:41
勝手に作れば良いニダ。
口約束は済ませたと言えば良いニダ。
Nanashi has No Name 2025年08月20日 03:53
なんぼバカと朝鮮人共が「大人気ニダ」と連呼した所でグッズ展開&コラボが無い、または売れなきゃそれまで
名無しの兵衛 2025年08月20日 03:57
これは全然話題にならなかったなあw
マーベルに韓国人ヒーローが登場! ……コスチュームが雑すぎない?
https://rakukan.net/article/479999757.html
って言うか、今こそウェブトゥーンに彼を出すんだ
マーベル様が作り上げ
韓国人(ごく一部)のナウいヤングにバカウケした
最高のヒーロー様だぞw
>>16
まあ、蜜月ニダで勘違いする輩が出てきたらなあ
彼らって、平気で余所様のキャラで
政治主張するからなあ
今も見ても醜悪だわ
韓国の「広告の天才」が作った
「日本の歴史歪曲に反対する」ための作品をご覧ください……天才?
https://rakukan.net/article/465123671.html
Nanashi has No Name 2025年08月20日 04:04
丸パクかよ
Nanashi has No Name 2025年08月20日 04:06
「コミックはガキの読み物!」という風潮があって、なのにアメコミを実写映画化すると揃って見に行くという変な生き物が米国人
漫画が凄いと言われるのは、そんな米国人達に漫画を読まさせているから
ネトフリでワンピースが実写化されたら待ってましたと言わんばかりに「漫画に対しても批判的()だった」アメリカ人が老いも若きも鑑賞しまくってる
なので管理人や諸兄の指摘通りウェブトゥーン化は悪手中の悪手
基本的に米国人はアメコミを読まないから
Nanashi has No Name 2025年08月20日 05:02
そしてディズニー提携でハクをつけて新たな集客と…。
戦略だと言い張るんだろうが、恥というものを持ち合わせていないんですかね。
元(モンゴル)の威を借りた高麗、そして高麗棒子に朝鮮進○軍…あれ?エヴェンキ族が高麗をパクり?
名無しの兵衛 2025年08月20日 05:22
まずアメリカのコミックを、ウェブトゥーンアプリで
配信とか言う話っぽい
あーそりゃディズニー(マーベル)は損はしないか
って言うか、貴重な販売チャンネルを得られたからという話
で、次に新規構築でのを配信という流れっぽい
まあ、新規作にしたって、
アメリカのクリエイターでも問題になってる
ガチガチで固められた内容なんだろうなあ
Nanashi has No Name 2025年08月20日 05:47
でも確かに、アメさんは映像化しないと作品に接触を図らないって層がかなり大きいって印象。で、映像化って段階になれば、がっつり既得権益持ってる米国企業側が権利を譲るはずがない訳で。
プラットフォーム提供側というのはコンテンツ提供側にタダ乗りで利用されるだけに終わりやすい、それを自身でもわかっているが故にこれまで独自コンテンツをどうにか保持して手を尽くして読まそうとしてたんじゃなかったんかい?と、これまでの経緯を眺めている側からすれば思うんですがねえ。
まあ、自慢の種の内容は問わないのがあの国の連中の常でもあるから。
自分スゴイ、ってふんぞり返れりゃ中身なんかどうでもいいのか?
Nanashi has No Name 2025年08月20日 06:05
Nanashi has No Name 2025年08月20日 06:17
小さなことでも大きく騒いでとにかく露出を多くする。そんで起こった変化をまたぞろ大きく騒いでさらに露出を増やす。これの繰り返しでマスに刷り込みを行い大ブームと大きく騒ぐ。
K-POPアイドルの曲の再生回数があり得ないほど爆上げしたのは韓国人のファンが狂ったように再生しまくってたのかと思っていたけど、もしかしたら国を挙げての戦略だったのかもと思えてきた。
Nanashi has No Name 2025年08月20日 06:45
テグッキの事は忘れたげて
マーブルファンの韓国人からも真顔で「これはヒドい...」と
擁護する気にもならなかったそうで
Nanashi has No Name 2025年08月20日 06:50
>韓国の「広告の天才」が作った「日本の歴史歪曲に反対する」ための作品をご覧ください……天才?
センスの無さと品性の低さのアピールを競う、韓国ならではの“天才”ですね笑
Nanashi has No Name 2025年08月20日 06:58
ちなみにその時に聞いた話では他にもなんかあったろ!という意見と
こんなものしか韓国にはないよね...という自虐的な意見とがあって
意見対立かと思いきやお互いに慰めあってたそうで
一周回ってアリなのではという意見もあるとか(別な言い方してたけど)
Nanashi has No Name 2025年08月20日 07:09
だから昔は主人公をタイトルにバン!と出した
鉄腕アトムとかオバケのQ太郎とか
それがグッズの売り上げに直結していたからね
ウェブトゥーンにはこれがない
とにかく魅力的なキャラクターが作れない
xやふたばで漫画やアニメの話で盛り上がると主人公はじめ脇役敵役の名前がポンポンでるがウェブトゥーンではそれがない
アニメ化された俺だけレベルアップな件の実況スレは異様だった
動きが凄い演出が斬新などとふんわりした感想ばかりでキャラクターの名前が一切出てこない
同時期に立っていたダンジョン飯は主人公ライオスはじめセンシマルシルチルチャック等々ガンガンキャラ名が書き込まれていくのとあまりにも対照的だった
Nanashi has No Name 2025年08月20日 07:12
Nanashi has No Name 2025年08月20日 07:25
字余り
Nanashi has No Name 2025年08月20日 07:30
>再生回数があり得ないほど爆上げ~
中国に動画再生を請負う会社があるらしいのですが改めて調べても見つからないので話半分で
Nanashi has No Name 2025年08月20日 07:37
無理だと思うけどw
Nanashi has No Name 2025年08月20日 07:51
幽遊白書はたしかにグッズ人気とかすごかったけれど、作品の質としてみたらスラムダンクのがよかったから、個人的には何とも
Nanashi has No Name 2025年08月20日 07:56
全く同じよ
アーティストやバンドも印税が大事だし、そして各種グッズ売り上げも物凄く大事な収入源
だけどK-POPは作詞作曲編曲はほぼ米国人か英国人だしグッズ売り上げも絶望的
そしてK-POPもウェブトゥーンもアホの韓国人共がネット上で「大人気ニダ」と連呼しているだけ
Nanashi has No Name 2025年08月20日 08:00
創造力が無い
Nanashi has No Name 2025年08月20日 08:10
Nanashi has No Name 2025年08月20日 08:21
もうわかってる人は売り抜けてるんやろなぁ
Nanashi has No Name 2025年08月20日 08:31
日本のマンガの右開きを海外に定着させたのも同じようなものだと思うんだよね
日本人には当たり前すぎてなんのことやら、なんだけど日本文化圏にあると言っても過言じゃない韓国も結局そこには気付いてないんだろう
縦書き文化から来てるから中国文化圏の慣習ではあるので日本もそこまで主張をしないけど
韓国は必要に応じて自然にそうなりましたという過程よりとにかく自己アピール自己自慢と独自性を主張するための何かが欲しいんだろうね
なので手段が目的にすり替わっちゃってて方向性もなくごり押しだけしていくからドツボにはまっていく
Nanashi has No Name 2025年08月20日 08:41
Nanashi has No Name 2025年08月20日 09:06
「なろう」に腐る程存在している設定ですねぇ…
昔のエヴァのマニア小説にも結末をしる主人公が過去に戻るってのも
結構あった様な…
>これはゼネラル(米国)市場に本当に韓国コンテンツを知らせる良い機会
ふ~ん(ハナホジ)
Nanashi has No Name 2025年08月20日 09:16
案外、経営陣もそう割り切ってるかもね
これ以上儲からないし投資も補助金も見込めない時が来たら
あっさり製作陣も客も放り出して撤退しそう
Nanashi has No Name 2025年08月20日 09:19
韓国人にとっては外国の版権でも国内の版権でも、
製造工場側にとってはどっちも払わされる面倒なものでしかないのでは?
払わなくて済む方法しか考えてなさそうだ
特に韓国人相手だと疑心暗鬼でさらに問題深そう
Nanashi has No Name 2025年08月20日 09:41
Nanashi has No Name 2025年08月20日 09:45
成功体験の鵜(飼)モードに逃避しているような、、。
Nanashi has No Name 2025年08月20日 09:52
今も落書きや一枚絵、ショートをSNSに投げてる人いるよね。
これを低額課金もできるように作者が選べるようにするとかさ。
人気が出た作者には、連載のオファー出して課金額上げて取り分増やすとかやって。
不正する奴は
ただ運営企業が韓国、米国著作権法でやると当たってもIP搾取されるのは問題だけれど。
Nanashi has No Name 2025年08月20日 10:05
Nanashi has No Name 2025年08月20日 10:08
Nanashi has No Name 2025年08月20日 10:10
Nanashi has No Name 2025年08月20日 10:11
ひょっとしたら ある意味で 上手く行く可能性も微レ存
この企画でマーベルやデズニと 人的交流 パイプが確立すれば
マーベルやデズニの作品に韓国要素入れたり共同制作なり出来るかも
ちょうど今当たってるK-POPデーモンスレイヤーズみたいに
ソニーに入り込んで韓国の宣伝
儲けは日米にって言うけど 楽曲や歌唱印税とかは入るし広告効果としては優秀だもんね
Nanashi has No Name 2025年08月20日 10:18
FOXvideoの韓国撤退話ってのは今から18年前のことになるけど、みんな知ってるのかな
Nanashi has No Name 2025年08月20日 10:23
世の中にコンテンツが朝鮮製しかなければあるかもしれませんが、ほかにいくらでももっといいのを選べる状況で、無個性かつ不人気の朝鮮製コンテンツは負けるしかありません。
Nanashi has No Name 2025年08月20日 10:27
Nanashi has No Name 2025年08月20日 10:51
ちょっと観てみたい気もする様な…
Nanashi has No Name 2025年08月20日 11:14
Nanashi has No Name 2025年08月20日 11:15
他のコメでも言われているように、そのうちアドビAIの画像編集で代替されて終わる未来しか見えん。
Nanashi has No Name 2025年08月20日 11:35
「デジタルで見る紙芝居」だろ
こんなのが面白いのか??
Nanashi has No Name 2025年08月20日 11:45
アメコミ、というかアメリカ社会は「過ぎた力を持ちすぎた場合は弱者の救済にその力を使う」のが美徳だけど、韓国は躊躇なく復讐と自分の利益のために使う感じだから相性は最悪じゃないかという気がする
ただアメリカももう鬱屈した有色人種の貧困層が不満を抱え込んでるから、そういう層に韓国の殺伐とした世界観がウケるのかなという気はする
Nanashi has No Name 2025年08月20日 11:59
Nanashi has No Name 2025年08月20日 12:02
いやプラットフォームは他にいくらでも有るでしょ
課金してくれる客を掴めるかが問題でね
客を取り込むまでは莫大な資金がかかるし
そりゃ自前のIPビジネスをやりたいに決まってるさ
(工作員も以前はウェブトーンで世界制覇するって位の大言壮語だったが、最近はすっかり地味で湿っぽくなってるね)
Nanashi has No Name 2025年08月20日 12:12
ただこのウェブトゥーンシステムって、別に特許がある技術ではないんですよね
既存の技術でできているので、誰でも作れるシステムな訳です
それではとてもではないですが、プラットフォーマーになれません
また既にコミックコンテンツ&アニメ流通のプラットフォームはAmazonや日系商社といった大手が抑えており、グッズ等の現物物販についても同じくガッチリ掴んでますから、スマホにしがみついての一本足打法でやっている以上、まったく上手くいかないでしょう
恐らくこのままだと、ディズニーにノウハウを吸われてポイ捨てされるのがオチでしょうね
Nanashi has No Name 2025年08月20日 12:38
韓国人は笑うだろう
指差して大声で笑う
結局彼らには今見えてる「正解」しか無く、経緯も時系列もなく、ただただそこにある「正解」を繰り返すだけ
売れてる漫画がなぜ売れてるかどこがいいかとか考えもしない
1番漫画描くのに向いてない民族ですね
Nanashi has No Name 2025年08月20日 12:39
まあそういうプラットフォームとして稼ぐ会社になるならそれでも良いんじゃないすか?
韓国人はそういうのの方が得意でしょ
Nanashi has No Name 2025年08月20日 15:43
既にガラケー時代に日本でも商用サービスを数社でやってて
キャラとか車とか背景などの一部を動かしたり 音を入れたりの工夫も何年も日本は前に通ってきた道
ゴルゴ コブラとか新しもの好きの大御所中心に積極的にやってましたね
その時特許取れてても とっくに切れてるでしょうけど( ^ω^)・・・
Nanashi has No Name 2025年08月20日 15:52
kindleで売ってる、ブログを電子書籍化した安い本や、版権切れの昔の英語書籍とか、縦スクロールが多い。テキトー感が見え見えだし、甚だしく読みにくいよ。
他のプラットフォームが追随しないのも、漫画の表現力を毀損すると判断して採用しないからでは?
Nanashi has No Name 2025年08月20日 16:17
客寄せのため、他社コンテンツをお借りする必要があるんだろう。プラットフォーム軌道に乗せるには本当に金かかる。
記事の役員も役人も韓国コンテンツ輸出やIPビジネスを夢見てるようだよ、工作員殿。
Nanashi has No Name 2025年08月20日 16:56
名無しの兵衛 2025年08月20日 18:49
しかもスマホ用に、読み放題のサブスクでw
なので、本当に取り扱いをするってだけなのよねえ
ウェブなんちゃらVer用にってだけ
>>35
まあ、ここで思い出されてネタにされる分マシかも
もっとも、思い出されない方が惨めか
>>36
まあ雑コラ職人なんて
SNSでそこら中に見かけるレベルだからねえ
Nanashi has No Name 2025年08月20日 19:20
箱や包装紙と一緒
着飾らせることはできても中身を作れない
Nanashi has No Name 2025年08月20日 20:51
ディズニーアニメをウェブトゥーンで見たいですか?
あーでもスターウォーズの新作オリジナルストーリーをコミックで、みたいな展開もありなくはないのか…
Nanashi has No Name 2025年08月21日 04:43
海外だとほとんどが海賊版サイトで違法で読んでると聞いて納得したわ
Nanashi has No Name 2025年08月21日 10:56
元の映像の視線と動線がバラバラで子供心にもコレジャナイだったわ
Nanashi has No Name 2025年08月22日 08:46
そんなもんを韓国の文化とはいわない
Nanashi has No Name 2025年08月30日 21:30
それならオリジナルを見るわ・・・