任天堂を代表するゲーム「ポケットモンスター(ポケモン)」のゲームデザイン、キャラクターなどを模倣してリメイクした「ファンゲーム」が世界的に関心を集めている。韓国の独立系クリエーターが製作した「ポケットモンスター・アナザーレッド」は最新バージョンのポケモンと本家の技術システムまで再現し、新作レベルの完成度を備えていると評価されている。最近激化する独立系クリエーターによるゲーム開発ブームの代表例として挙げられる。
ゲーム業界によると、韓国の独立系クリエーター「YOUNG」が製作したポケットモンスターアナザーレッドは今年7月11日に公開されて以後、口コミで評判となり、10月2日現在で累計ダウンロード回数が21万4035回を記録した。
元々ポケモンシリーズは任天堂が開発・発売してきた。特に1990年代に発売された「ポケットモンスター 赤」は世代をまたぐ人気作だった。今回のファンゲームは当時への郷愁を呼び起こすと同時に最新バージョンのポケモンまで盛り込み、「非公式の新作」という評価を受けている。専門ゲームエンジンではなく、誰もが活用できる製作ツール「RPGメーカー」で開発されたが、完成度は任天堂シリーズに劣らないとの反応だ。 (中略)
最近世界では独立系クリエーターが開発したゲームが相次いで成功を収めている。2024年に発売されたポーカーをテーマにしたゲーム「バラトロ(Balatro)」は独立系クリエーター、ローカル·サンク(Local Thunk)が開発した作品で、発売から1カ月で100万本以上が売れ、「ゲーム・オブ・ザ・イヤー(GOTY)」の候補に挙がった。パズルアドベンチャー「ブループリンス(Blue Prince)」はゲームなどのレビューサイト「メタクリティック」で評点92点を記録した。 (中略)
最近数年間、独立系クリエーターの開発作品が相次いで世界的に成功を収め、「アイデアと個性だけでも大作と競争できる」という事実を立証した。
関連データもそれを証明する。独立系クリエーターの相当数が活動するインディーズゲーム市場が急速に成長しているのだ。
(引用ここまで)
あー、まだ韓国の著作権意識ってこのレベルかぁ。
以前に「ポケモンウラニウム」ってファンメイドゲームが出てまして。
こちらは冒頭記事の「ポケットモンスター・アナザーレッド」とは違うツール(ポケモンエッセンシャル)で作られたものとされているのですが、任天堂から著作権違反でダウンロード等を取り下げるように通達がありました。
ファンメイドだからって許されるわけじゃないって話ですね。
さて、今回の「ポケットモンスター・アナザーレッド」なるものを見てみましょうか。
んー。
えーっと……。
はい、アウト。
朝鮮日報もやってくれてますね。
こうして日本語で報道することでより目につきやすくなってしまう。
「ここに著作権侵害者がいますよー!」ってアナウンスしているのも同然だしな。
で、この著作権ぶっちぎり作品と、Steamとかで配布されているインディーズものを混同しているあたりもまた悪質というか。
韓国が国として著作権への取り組みがどのていどなのかをよく示してくれている例といえますかね。
インディーゲームとModと二次創作は違うんだよね。
「お金が発生していないからいいだろ!」とか言い出すのが目に見えているというか。
まあ、任天堂からのお手紙が来るまでの期間、楽しんでおくとよいと思います。
note.comで楽韓noteマガジンを発刊しました。月に6〜800円くらいになる有料記事が全部読めて月額500円。だいぶお得になってます。
中味は長編記事。最新の記事は「 韓国人労働者300人がアメリカで「不法就労者」として検挙された! いったい、なにが行われていたのか? 解説しましょう 」となっています。
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この記事へのコメント
Nanashi has No Name 2025年10月13日 12:25
Nanashi has No Name 2025年10月13日 12:27
Nanashi has No Name 2025年10月13日 12:28
Nanashi has No Name 2025年10月13日 12:28
韓国さんたら読まずに食べた♩
し〜かたがないのでお手紙書〜いた♩
さっきのお手紙、ご用事なぁに?🎶
Nanashi has No Name 2025年10月13日 12:29
こんなザマだからノーベル賞とれねぇんだよ。 学問の分野だけ独自性を持って研究に邁進する研究者なんてのがその辺から生えてくるとでも思ってんのかね、全てにおいて人の後追いする怠惰で小賢しい国民性から何とかしないと無理に決まってんだよ。 昨日までノーベル発狂記事書いてたチラシからしてこのザマ、問題の本質を何も判って無い。
Nanashi has No Name 2025年10月13日 12:31
遺伝子の髄の随までパクリ根性が染みついている訳ねぇ…
これでノーベル賞がぁ…なんて喚いているんだから
世界中が生暖かく蔑むしかありませんなぁ…
…脳減
Nanashi has No Name 2025年10月13日 12:32
Nanashi has No Name 2025年10月13日 12:33
Nanashi has No Name 2025年10月13日 12:34
幾ら払えって来るか、今から楽しみですね♪
Nanashi has No Name 2025年10月13日 12:35
ツッコミどころ満載だけど俺はここを選ぶぜ。
パクッてる時点で違うでしょ
Nanashi has No Name 2025年10月13日 12:35
実は親日派朝鮮日報による御注進なんです
Nanashi has No Name 2025年10月13日 12:38
韓国さん、作品作る前にお脳をアップデートした方が良いですよ。
Nanashi has No Name 2025年10月13日 12:42
しかし…在日…恥ずかしく無いのかねぇ…
自分が在日韓国人だったら
もう恥ずかしくて情けなくてみっともなくて
到底、道路なんて歩けないよマジで
それが無いのなら、結局は韓国人だって事なんだろうな
Nanashi has No Name 2025年10月13日 12:44
名無しの兵衛 2025年10月13日 12:44
制作ツールはRPGツクールXPか
で、ポケモンエッセンシャルは
それ用のスクリプトやリソースがセットになったキットだったり
まあ、ファンなので作ってみたかった
なんだろうけど
こういうのは表に出しちゃあかんと言うか
そしてそれをメディアが、凄いニダってドヤるのはなあ
つうか「本家より面白い」とか書いちゃ駄目だろw
あ、韓国語版記事では
「任天堂が作ったポケモンゲームより面白い」って書いちゃってます
まー朝鮮日報のような大手が
この認識じゃねえ
Nanashi has No Name 2025年10月13日 12:44
さもありなんってとこですよ
Nanashi has No Name 2025年10月13日 12:49
Nanashi has No Name 2025年10月13日 12:50
窃盗・強◯・放火・捏造・差別・妄想・発狂の七つの能力を持つ劣等民族、それが朝鮮人。
Nanashi has No Name 2025年10月13日 12:58
この手のクローンやファン製作の改造ツールと著作権者とのあれやこれやは永遠のいたちごっこではある
Nanashi has No Name 2025年10月13日 13:00
Nanashi has No Name 2025年10月13日 13:01
鯨の間に挟まるエビの如く一瞬でプチっと潰されて訴訟の養分にされるだけだろうに...
それとも韓国の法律じゃこれも合法なのかな?
Nanashi has No Name 2025年10月13日 13:03
ここね。目を疑うレベルで悪質、ザッツK報道って感じ。わかって書いてるんだろうなぁ…
Nanashi has No Name 2025年10月13日 13:06
Maxkind 2025年10月13日 13:12
同人文化は(プロがアマ時代に自分もそうしていたからという)お目こぼしで成り立ってる部分もあるから、派手な行動はその文化圏に参加する後進への迷惑になりかねない。海外は、ましてやオールドメディアは「身内ではない」からその空気感は知ったこっちゃないんでしょうね。
Nanashi has No Name 2025年10月13日 13:13
Nanashi has No Name 2025年10月13日 13:16
Nanashi has No Name 2025年10月13日 13:16
そりゃ、他の国の物にもやるんだから嫌われるよ
Nanashi has No Name 2025年10月13日 13:31
ファンゲームと言えどちゃんとやってるところはやってるみたいですね。朝鮮日報はそれを調べた上で記事の対象にしたと信じますが。
Nanashi has No Name 2025年10月13日 13:35
裁判で韓国裁判所が任天堂敗訴の判決するまでがエンタメだ!
Nanashi has No Name 2025年10月13日 13:38
この程度の著作権意識だから韓国はまだまだ後進国なんだよ。
Nanashi has No Name 2025年10月13日 13:38
本当にそれで大喜びしててノーベル賞が取れるとでも?
Nanashi has No Name 2025年10月13日 13:50
Nanashi has No Name 2025年10月13日 13:52
そこをきちんと整備していかないと自前のIPを育てる土壌も生まれないとも言えますが…中韓に関してはそこらはもう手遅れなんでしょうね
Nanashi has No Name 2025年10月13日 13:54
Nanashi has No Name 2025年10月13日 13:56
Nanashi has No Name 2025年10月13日 13:59
朝鮮日報がどや顔で
「完成度は任天堂シリーズに劣らない」と
「日本語で報道」している事が問題なんだけれど
理解できる?
Nanashi has No Name 2025年10月13日 14:03
Nanashi has No Name 2025年10月13日 14:14
えっ意味が違う?
ずっと俺のターンニダ
えっZAはリアルタイム?
進化しすぎニダ
サムライスピリッツ 2025年10月13日 14:21
Nanashi has No Name 2025年10月13日 14:22
Nanashi has No Name 2025年10月13日 14:22
Nanashi has No Name 2025年10月13日 14:34
ニホンモーニホンモー
Nanashi has No Name 2025年10月13日 14:38
俺知ってる。
それぞれの能力者を集めて7人のチーム組んだら全員が7つの能力を兼ね備えているんですよね。
Nanashi has No Name 2025年10月13日 14:52
結局自分で作り出せない、或いは作り出すのが面倒だから背乗りするという見事な拝金主義
独自の文化が無いのも、金が儲かる担保無しなら手を付ける気になれない
確実に儲かること前提でなければ動く気にならない
そういう怠惰なのが骨の髄まで染み渡っている民族性
結局ゲームを楽しめないでお金にしか興味がないから、結果としてアンユーザーフレンドリーなゲームとさえ言えない物しか作れない
本当に作りたくて作ったモノが無いんだなと思う
Nanashi has No Name 2025年10月13日 14:57
Nanashi has No Name 2025年10月13日 14:58
Nanashi has No Name 2025年10月13日 15:08
Nanashi has No Name 2025年10月13日 15:11
Nanashi has No Name 2025年10月13日 15:12
Nanashi has No Name 2025年10月13日 15:12
朝鮮日報が肯定的に報じちゃうのか・・・
Nanashi has No Name 2025年10月13日 15:27
名無しの兵衛 2025年10月13日 15:29
>最近数年間、独立系クリエーターの開発作品が
>相次いで世界的に成功を収め
そういや、韓国政府が約3億4千万ウォンを支援して
「Taekwondo Demonstration Team Simulator」なる
ゲームが出来たそうですねw
うん、4年間に発売されたゲームだそうだけど
こいつは凄いぜ
なんと発売して2年間で100万ウォンも売れなかったそうw
数億ウォンかけたのに100万ウォンの売上···
ゲームレビューには酷評ばかり(SBS 2023.10.16. )
https://n.news.naver.com/mnews/article/055/0001097492
つうか、テコンドーの型を見せるだけのゲームなんて
何処需要だよw
Nanashi has No Name 2025年10月13日 15:39
パクりじゃなく『創造的模倣』と言うらしいです
朴一が言ってましたー!
Nanashi has No Name 2025年10月13日 15:42
Nanashi has No Name 2025年10月13日 15:47
Nanashi has No Name 2025年10月13日 15:48
(ブルブル・・・
Nanashi has No Name 2025年10月13日 15:52
日本から盗むという事に躊躇も恥も無いんでしょ
Nanashi has No Name 2025年10月13日 15:59
様子見。
Nanashi has No Name 2025年10月13日 16:14
馬鹿なんだろうな・・。
Nanashi has No Name 2025年10月13日 16:18
Nanashi has No Name 2025年10月13日 16:22
Nanashi has No Name 2025年10月13日 16:24
Nanashi has No Name 2025年10月13日 16:37
でも国を代表するメディアでしかも日本版に記事のせたら、なんらかの対応せざるを得なくなるのかな?
Nanashi has No Name 2025年10月13日 16:38
「反日運動キボンヌ」
Nanashi has No Name 2025年10月13日 16:45
Nanashi has No Name 2025年10月13日 16:56
でも、日本に対してはその意識が発動しない。
そうなったのには日本にも責任がある、シャインマスカットなど数多くの技術を盗み取られても日本が対応してこなかったからで、泥棒は“痛い思い”をするまで続ける。
Nanashi has No Name 2025年10月13日 17:05
Nanashi has No Name 2025年10月13日 17:16
細かいことだがTPPだな
ま、今話題のTTP(パキスタン・タリバン運動)の門をうっかり叩くというのもそれはそれで一興だけどw
Nanashi has No Name 2025年10月13日 17:17
Nanashi has No Name 2025年10月13日 17:17
Nanashi has No Name 2025年10月13日 17:27
画面レイアウト以上にキャラやボール出てくる時点で完全アウトやん。
何処が面白いねん、ってな話。
国内でもまじぇまじぇで去年話題になったサバクラ系作品有りましたが大分廃れてきましたね。
あんまキャラ商売ナメない方がいいよ?
Nanashi has No Name 2025年10月13日 17:33
Nanashi has No Name 2025年10月13日 17:36
Nanashi has No Name 2025年10月13日 17:38
Nanashi has No Name 2025年10月13日 18:22
Nanashi has No Name 2025年10月13日 19:02
C.サンライズ
Nanashi has No Name 2025年10月13日 19:12
ジェミョンがぁ居れば大丈夫!
Nanashi has No Name 2025年10月13日 19:17
Nanashi has No Name 2025年10月13日 19:31
その現在国会議員って、首都の首長選挙で3位の方でしたっけ?
2位すらなれなく国政に代議員もう出ないって言った方でしたっけ?
Nanashi has No Name 2025年10月13日 19:40
れっきとした新聞社(笑)が表の記事として書くことかよホンマ頭おかしい
日本のマスゴミさーん、南朝鮮の誇らしい記事を日本でも報道したら?
Nanashi has No Name 2025年10月13日 19:43
Nanashi has No Name 2025年10月13日 19:55
どうせ買うのは韓国人、振込口座も韓国の銀行でしょうし。訴えたところでどうせ韓国の裁判所。
しかも大統領は大企業への憎悪を隠さない。
韓国人から見たら、大企業が個人の工夫に難癖つけているようにしか見えないでしょう。
Nanashi has No Name 2025年10月13日 20:11
いろいろと技術的要因があったみたいですが問題になったのはFFのデータぶっこぬきをやってたこと、中国の開発会社がやらかしてたみたいですが運営はゲーム文化に疎くてそのまま通してしまったと
パクリゲーは割れ文化の韓国人は大喜びしますけど、目の肥えた日米の人は白い目で見るんですよ
報道まで大はしゃぎってことは韓国の民度なんて上から下まで著作権など気にしないクズだらけということでしょう
Nanashi has No Name 2025年10月13日 20:13
ならSwitchは韓国では売りませんってことになったら韓国人はファビョるじゃん
というか韓国にはもう何も与えない方がいいんじゃないかなとは
本当に好きな人だけアメリカから個人輸入すればいい
Nanashi has No Name 2025年10月13日 20:20
知的財産権保護後進国だからとしか言いようがないですわ(呆れ顔)
Nanashi has No Name 2025年10月13日 20:44
朝鮮日報にはそこらへんの見極めをして記事を書いて欲しいですね。それが出来ないようなら他の記事も含めて信用度が下がる話。
Nanashi has No Name 2025年10月13日 20:53
Nanashi has No Name 2025年10月13日 23:09
けーポップガールズデーモンバスターズとやらをゲーム化すればいいんじゃない、知らんけど。
いつでもどこでも日本、日本。Kストーカーうざいわ。
Nanashi has No Name 2025年10月14日 00:53
日本にはパクリゲーを誇らしげに報道するメディアはさすがにないけどな。
Nanashi has No Name 2025年10月14日 00:59
韓国人のあたおかさの底がマジで見えない・・・。
>「お金が発生していないからいいだろ!」とか言い出すのが目に見えているというか。
金を取ろうが取るまいが任天堂にとっては有害以外の何物でもないの、韓国人の頭じゃ理解できないのかなやっぱ。
Nanashi has No Name 2025年10月14日 04:30
BGMをやキャラクターをパクッてるなんてのが標準運転な感じ
名無しの兵衛 2025年10月14日 06:42
エルミナージュから絵をパクってたゲームもあったなあ
名無しの兵衛 2025年10月14日 06:46
魔界となった学校で,高校生たちが脱出を目指す。
韓国発のダンジョンRPG「学院魔境 ~High School Crisis~」,
Steamで11月7日にリリース(4gamers)
https://www.4gamer.net/games/850/G085078/20241024029/
https://www.4gamer.net/games/850/G085078/20241024029/SS/004.jpg
ゴシック世界のダンジョンRPGが再登場――
『エルミナージュ ゴシック 3D REMIX ~
ウルム・ザキールと闇の儀式~』が今春に発売(電撃オンライン)
https://dengekionline.com/elem/000/000/592/592794/
Nanashi has No Name 2025年10月14日 10:03
日本のゲームクリエイト文化が一般に注目されるようになったのは2004年の洞窟物語とツクール2000の影響が大きい。今ではDXライブラリもあるしフリーでゲーム作れるって凄い。
ようやく韓国でも民間人がクリエイトする時代になってきたようだ。
Nanashi has No Name 2025年10月14日 10:10
お金になっていない・・・そのうち有料にするんでしょwその前に潰しておかなきゃw
Nanashi has No Name 2025年10月14日 10:17
Nanashi has No Name 2025年10月14日 10:39
野球は9回2アウト3ストライクから
Nanashi has No Name 2025年10月14日 11:32
Nanashi has No Name 2025年10月14日 11:35
Gigazineとかたまにこの手のファンメイドのやつ報道してるし。
まあこれはクオリティ高い方ではあるけど、新規性なさげだし取り上げるほどのものには見えないけどな。
Nanashi has No Name 2025年10月14日 15:29
パクるにしてもせめてデジモンとかヤリモノくらい独自要素入れて見た目と名前も変えようよ
あまりにもリスペクトの無いクローンゲー過ぎる
Nanashi has No Name 2025年10月14日 16:22
ニホンモーしたいんだろうけど、それ「パクるのは中国人韓国人」って事実の補強でしかないから。
Nanashi has No Name 2025年10月15日 21:29