韓国映画界の現状は、もはや不況という言葉では説明しきれない「構造不全」に近い。業界関係者の間では、「来年の劇場公開作品が極端に少ない」という異例の状況が語られる。観客がいなければ映画が作られず、映画が作られなければ観客が戻らない。市場は負の循環へと落ち込む。 (中略)
製作本数が止まった最大の理由は、映画製作における「投資エコシステム」が崩壊した点にある。韓国映画は、グローバル市場を意識するにつれ、作品単価が上がり続けた。1本あたり数十億ウォン(数億円)から、場合によっては数百億ウォン(数十億円)規模の資金が投入されることも珍しくなくなった。
ところが、劇場で損益分岐点を超える作品は、年々少なくなっていった。大半が赤字を垂れ流し、当たれば大きいが外せば致命傷という「ハイリスク・ハイリターン」の賭場のような構造が、投資家にとって耐えがたいものになった。
映画というビジネスはもともと不確実性が高い。しかし、それを成立させてきたのは「ヒットの偶然性」を許容する市場の厚みと、一定の成功確率が見込める配給網、そして“次に回せるだけの資金循環”である。韓国ではこの循環が、急激に途切れた。 (中略)
ここで重要なのは、投資家が「映画そのもの」を嫌ったのではなく、劇場映画のリスク構造を支えられないほど市場が薄くなったという事実である。そうなれば、資本が逃げる先は当然ひとつになる。Netflixを代表とするOTTだ。
「プラットフォーム型の産業は、“制作を保護する代わりに、制作を従属化する”傾向があります。買い取りモデルは短期的には制作の安定をもたらしますが、長期的には『IPを持たない国』を作り出します」(高野氏) (中略)
才能は流出し、資金はプラットフォームに向かい、劇場は縮小する。すると劇場映画が成立しない。劇場映画が成立しなければ新人監督が育たない。新人が育たなければ、次の『パラサイト』は生まれない。 (中略)
かつて韓国映画が強かったのは、社会の矛盾、階層、暴力性、情念といった“濃度の高いローカル”を、普遍的な物語に変換する力だった。その原点が、産業構造の変化によって揺らいでいる。
(引用ここまで)
韓国映画が急速に衰退した、って話は何度かしています。
OTT、ネットストリーミングでの配信が主流となっただけだ、とする意見もあるのですが。
映画を劇場公開する体力がなくなった、と見るほうが公平なんじゃないかなと感じます。
こちらの記事もざっくりとそんなストーリーを描いています。
パラサイトがアカデミー賞を取ってしまったのが運の尽き。
「我々は世界最高の韓国映画である、金を出せ」ってやってしまったがために、予算が高止まりしたと。
基本、韓国映画はローカルなもので世界に打ち出すようなものでなかったにも関わらず、種類を問わずに予算が増えてしまった。
映画の基本的な産業構造として「売れないことが前提で、売れたものがそれを補完する」ってものだったのですが。
韓国では売れないことが許されなくなってしまった。
結果、投資側が「こりゃ割に合わん」と撤退して、Netflixの進出を許してしまった。
もはや「果てしなきスカーレット」みたいな大コケが許されないわけですよ。
一本外れることが致命傷になる。
誰も彼もがリスクの高い劇場公開を忌避して、映画館が潰れてスポッチャみたいな施設に転向せざるをえなくなる。
Netflixで「世界で見れる」ことを前提としたリスク分散をする。
で、ノワール色の強かった「韓国映画の特徴」が削られて、丸い口当たりのいい映画ばかりになってしまったと。
韓国を理解する3大キーワードのひとつ、「過剰」が前に出すぎた結果ですね。
「我、韓国映画ぞ」ってパラサイトに関係もない映画までやりはじめて予算膨大を招いてしまった。
「おまえボン・ジュノじゃねえ」だろっていう。
記事によると(引用外)日本ではまだ製作委員会方式でリスク分散ができているから、なんとかなっているものの。
韓国のようにIPをむしられることになったらどうなるか。
KADOKAWAの株に対してカカオ(ピッコマ)が買い増ししようとしていたのをソニーが防衛したのも、このあたりが関連している可能性あるんだよなー。
IPの根本、上流を握ろうとしている勢力がいろいろとあるのです。
韓国のように根っこを持たれて動けなくならないようにしないと、ですね。
note.comで楽韓noteを開設しています。中味は楽韓Webを濃厚に仕立てた長編記事。最新の記事は「 成果がないのがいい成果? 韓国大統領イ・ジェミョンの訪中、訪日外交の成果をチェックしてみよう 」となっています。
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この記事へのコメント
晩餐会 2026年01月28日 18:59
>「おまえボン・ジュノじゃねえ」だろっていう。
他の韓国人の功績は俺の功績!
他の韓国人の醜聞は他の韓国人の醜聞!
ってことですね〜。
Nanashi has No Name 2026年01月28日 19:00
日本のドラマは韓流ドラマと違って話題にもならない
賞を獲る気満々だったでつくった鬼滅もK-POPのアニメに負けたし
日本のアニメ業界自体もスタッフに韓国人を見かけないほどで韓国人がいないとアニメをつくれない
呪術だって監督が韓国人のおかげで人気
しかもアニメーターがずっと低賃金で赤字ばっかで倒産するアニメ会社も多い
Nanashi has No Name 2026年01月28日 19:02
つまり韓国はもう終わりだって事ですね了解しましたあなたの言う通りです
Nanashi has No Name 2026年01月28日 19:05
アニメは海外じゃまったく人気ない
Nanashi has No Name 2026年01月28日 19:07
それでも産業はなんとかかんとか保ってるけど、エンタメはそうはいかないからね
「パトロン」がいなければ成り立たないのに、市場原理を無視してやりたい放題
自業自得
Nanashi has No Name 2026年01月28日 19:10
国費を注ぎ込まなければ消えていくの朝鮮仕様ですな
晩餐会 2026年01月28日 19:10
そんなご都合主義を表す言い回しとして、かつては「在日認定」ってのがありましたね。
賞賛を受ける日本人を「あいつ、実は在日コリアンなんだぜ」ってやるやつ。
今は変化して、外国人への愛護精神溢れる反日日本人とかが在日認定を受けたりしてるそうですが。
Nanashi has No Name 2026年01月28日 19:18
韓国映画の衰退は韓国エンタメの衰退に等しい。
安いネトフリドラマで小銭稼ぎに走っているのが現状
Nanashi has No Name 2026年01月28日 19:19
どこの国もそうなのか分からないけど、韓国は大体一世代(20年周期くらいかな?)の単発で、後が続かないイメージがあります。歴史が浅いからか、一世代一世代で寸断されるように変化する(世代格差)というのもあるかもしれないけど。経済含めて、今が少しピークアウトしたくらいの位置なんじゃないかなぁという気がする。
Nanashi has No Name 2026年01月28日 19:23
呪術廻戦の監督、パク・ソンフがそんなにスゴイなら今後も日本のアニメ界は安泰だね。
で、何でこの人は韓国で仕事をしないで日本でアニメの仕事をしているの?ねぇ、何で?
Nanashi has No Name 2026年01月28日 19:25
低予算を崩したから日本へのドラマ輸出も厳しくなったし長い冬の時代が待ってるだろうな
Nanashi has No Name 2026年01月28日 19:28
結局日本の息がかかってる
あとはゲーム?この辺りは中国同様プラットフォーム握ってないからこっちも近い将来頭打ちやぞ プラットフォーム握ってないし買い切りないしIP展開という話なら任天堂SONY始め世界上位クラス握ってる法人が多すぎる
漫画も日本追い越したいなら世界で数千万〜億のコミックス売れる作家を数十名出さないと無理やぞ
Nanashi has No Name 2026年01月28日 19:29
晩餐会 2026年01月28日 19:29
日米のお陰で発展した韓国は、其のシコリアン精神を全開にして世界最優秀民族を自称するなどシコシコ。
ついでに、2002年W杯での不正勝利や米国のヒットチャートの迷惑投票などでその(悪)名を売ってシコシコシコシコ。
無関係なところから眺める分には、お笑い韓国軍ならぬお笑い韓民族って感じ?
いや…毎日変態韓民族?
Nanashi has No Name 2026年01月28日 19:31
Nanashi has No Name 2026年01月28日 19:34
そんなに前までは面白かったの?
Nanashi has No Name 2026年01月28日 19:39
邦画はテレビの普及で死んだんだよ
Nanashi has No Name 2026年01月28日 19:40
Nanashi has No Name 2026年01月28日 19:40
Nanashi has No Name 2026年01月28日 19:47
Nanashi has No Name 2026年01月28日 19:55
ここの在日は経済や金融の話は出来ない無能だからな。
だからスレ関係なくエンタメの話を始める糖質持ちや。
Nanashi has No Name 2026年01月28日 19:56
邦画も確かに衰退したけれど
映画館としてはライブビューイングを配信することで
映画ファンじゃない音楽ファンや宝塚など舞台ファンを
取り込んで、それなりに潤ってるのよね
なお、ライブビューイングはライブビューイングジャパンがやってる
アミューズの子会社なんだが、
Kポのライブビューイングで儲かるのは
映画館とアミューズだったりするw
去年の邦画だと爆弾が面白かったですね
Nanashi has No Name 2026年01月28日 19:59
それにしてもアニメ業界を知らない奴ほど語りたがるのはなんで?笑わせんでくれ。
中の人間としては失笑するわ。
Nanashi has No Name 2026年01月28日 20:18
Nanashi has No Name 2026年01月28日 20:18
製作費が鰻登りになって採算が取れなくなったぞっと
背景とか大軍団とか今はCGで安くあげられるけど
シナリオとかケチったらだめっすよね
Nanashi has No Name 2026年01月28日 20:19
Nanashi has No Name 2026年01月28日 20:27
スポーツはVAR導入でテコンサッカーが出来なくなって弱くなる
映画は勝手にレベル高くして失敗が許されない状況作って自爆
シャインマスカットは苗は盗めたけど技術は盗めなくて不味くなって値下がり
全部の結末が韓国人の性格や性質が出ててむっちゃ面白い
Nanashi has No Name 2026年01月28日 20:28
閉館全滅してしまい時代の移り変わりを実感したなぁ
割高だけどポップコーンやホットドッグとペプシを買って
映画を見てた頃が懐かしい
晩餐会 2026年01月28日 20:37
映画だけじゃなく、日韓友好を掲げての御涙頂戴話しでは今でも“ 新大久保駅乗客転落事故”頼みな印象。
韓国人にしろ在日韓国朝鮮人にしろ、其の価値観故に日本社会にとって基本的に有害で共生不可能な存在だから、レアケースを持ち出すとかチェリーピッキングをするとかしないと誤魔化せないんだろうなぁって。
Nanashi has No Name 2026年01月28日 20:39
Nanashi has No Name 2026年01月28日 20:42
ワラタスミダ
くNanashi has No Name 2026年01月28日 20:42
実は全国的にスクリーン数自体は増えている。
1映画に1スクリーンの形態は少なくなってきた。
Nanashi has No Name 2026年01月28日 20:58
これら韓国人が誇り散らかしていたものが、一斉に、急速に、逝こうとしている。
バカの一つ覚えで、ワンパターンの粗製乱造を繰り返してきた産業が、
国際的に通用しないだけでなく、
韓国国民からも飽きられている。
Nanashi has No Name 2026年01月28日 21:04
その昔、韓国の映画を褒める記事があり騙されたつもりで観てみたら
両手に拳銃持ってワイヤアクションでウルトラマンみたいに飛びながらバンバンバンバンって撃ってる場面がスローモーションになってて腹を抱えて笑いました。
あのときに「二度と韓国映画は観ない」と心に決めて今に至ります。
Nanashi has No Name 2026年01月28日 21:12
藝術においてこれは死ぬしかないね。大コケが許されないって部分に対してであって、スカーレットについては見ていないから何とも言えないのだけど。いわゆるホルホル回路が破滅を招いた一例だね
ってか、実写の邦画だったらもっとこけてる映画が多いだろうにw こけてる金額で引っ張っているのか、直近の話題性で引っ張っているのかw果てしなきスカーレットもご愁傷様
Nanashi has No Name 2026年01月28日 21:12
ですよね。
あと、釣りにマジレスする人が結構いるのを見て日本も変わったなぁと思う。
Nanashi has No Name 2026年01月28日 21:14
そこで金使い過ぎたんちゃううん?投資分以上稼ぎあったん?どうせ投資した分すら回収出来てないやろ?
収入に繋がらんゴリ押しロビーで無駄な出費し続けてきたわけやん?
無駄に賞とか取らせて自尊心上げてしまった結果、元からゴミやったのに、浮上して(したように見えて)、元のゴミの位置に戻った(元からすっとここだったのに)から、まるで一気に落ちたように感じるやろ
余計な事せん方が良かったんやで?
Nanashi has No Name 2026年01月28日 21:14
カッコ良く文章を並べているが、要は韓国の日常だろ。
Nanashi has No Name 2026年01月28日 21:19
上がる事で、なく他者を愚弄する事に血道を上げ過ぎなんだよな。その悪い癖を止めない限り未来は、ないで?
Nanashi has No Name 2026年01月28日 21:28
なるべくしてなった人生の落伍者。時間を無為に過ごすのはお手のもの
Nanashi has No Name 2026年01月28日 21:30
10年後にはキッチリ結果が出るからなぁ……
現実を見ない見たく無い韓国人にはキツい事だけれどね
問題はその頃まで
韓国とか言う半島国家が存在していられるかって事だな
Nanashi has No Name 2026年01月28日 21:40
その通りなんだけど、邦画に対して熱量込めて貶すのをやめてから30年くらい経ちます。
仕事柄観てはいるけど本当に酷いからね。
つか、映画って何本も観たなかの良かった1本について語る娯楽だと思う。
『国宝』については身の回りで「よかった」「感動した」と言うのは元々そんなに映画の良し悪しがわかってない人たちだから、採算取れてるならよかったねー(棒)の世界。
Nanashi has No Name 2026年01月28日 21:55
韓国の内需がちゃんとしてれば、ネイバーやカカオといったローカル企業のプラットフォームで、世界狙った予算かけまくり映画以外の居場所も残ってたと思うんですよ
でも国内じゃ稼げないので、世界狙って角の取れたやつを作るしかなくなってると
Nanashi has No Name 2026年01月28日 22:21
Nanashi has No Name 2026年01月28日 22:31
Nanashi has No Name 2026年01月28日 22:56
Nanashi has No Name 2026年01月28日 23:15
Nanashi has No Name 2026年01月28日 23:19
名無しの兵衛 2026年01月28日 23:20
こう書くとクロフネなのに、白いだろって突っ込み来そう
さて、どうでもいい冗談はともかく
まあ、韓国の環境に
Netflixは合いすぎたとしか
ユーザーが損をしたくないという名分で、映画館より
自宅で見る作品を好む体質に変わったこと
そして制作側も
損をしたくないからで、リスクをとらない環境を選べばねえ
そもそも映画って、金が無きゃ作れない
そして、今の韓国は、集客で俳優使おうとしたら
莫大なコストじゃねえ
そりゃ大資本しか生き残れないでしょ
記事で、若者は失敗が云々とあるけど
韓国自体が、その失敗というか、損を嫌う体質だから
そりゃ余計にそうでしょとしか
名無しの兵衛 2026年01月28日 23:20
どうもコロナ禍を転機に
お家で見る文化が定着した話があったりで
まあ、そうだろうなとしか
で、CJは4年くらい前から
PEAKERS(피커스)と言う施設をやってて
映画館のCGVはPEAKERSに移行してるみたいなのよね
また、教会に売ったりしてる例もある模様
あー、宣教であの舞台は有効活用出来そう
その他、別の映画館では
小規模結婚式やスポーツ中継のパブリックビューイングの利用もされてるみたい
Nanashi has No Name 2026年01月28日 23:48
キャラクターの版権を押さえ関連商品のロイヤリティーで稼ぐのが日本のビジネスモデル。
だからアニメが強い。
そしてこのビジネスモデルは、海賊版を阻止できない中韓だと成立しないんだ。
だから連中は今のままなら絶対に日本を抜けない。
ネットフリックスがにほんっでゃ韓国ほど猛威を振るえないのも、著作物の全権利を譲り渡さなければならないネットフリックスの規定にあると言われている。
名無しの兵衛 2026年01月29日 00:07
やっぱりイカゲームでの成功があったからとは思うよねえ
彼らの右へならえ的な傾向を考えるに
とにかく成功のルートへ駆け込むからねえ…
まあイカゲームも放映はともかく
IPとしては、ゴミみたいなもんに変わったのは
韓国人の自業自得ではあるんだけどw
観光地の施設のあのショボさは本当伝統というか
冬ソナ村の時からもそうだけど
彼ら自身が「真剣」じゃないからなあ
Nanashi has No Name 2026年01月29日 00:11
Nanashi has No Name 2026年01月29日 00:16
「国債は国民が返済する」は嘘
「国債は将来世代が返済する」は嘘
「国債が増えると財政破綻する」は嘘
「国債が増えるとインフレになる」は嘘
「国債が増えると円安になる」は嘘
「国債の返済に税金が必要」は嘘
「税金は財源」は嘘
「増税は将来世代のため」は嘘
Nanashi has No Name 2026年01月29日 00:30
ナルホド、劇場版バーローとかが興行収入を稼いでくれるから邦画が大コケ出来る余裕があるわけかw
で、余裕が無くなりゃ当り障りの無い詰まらない作品ばかりになると。韓国は辛いねw
Nanashi has No Name 2026年01月29日 00:32
火病の見る世界がどんなものか表現して欲しい
こればかりは彼らでないと作れない
Nanashi has No Name 2026年01月29日 00:59
自分達が頂点を獲ったと思ったら天まで舞い上がって永久にその地位が持続する&他を見下してOKだ、と勘違いするのは韓国人の数多い悪癖の一つですね。
Nanashi has No Name 2026年01月29日 02:19
札束で頬を殴る中国人の横暴さに米国人が辟易して提携を止めたら、
カネを失ったハリウッド自体が沈没した。
カネを要求するだけの韓国映画界も同じ道を辿っている。
サムライスピリッツ 2026年01月29日 02:27
Nanashi has No Name 2026年01月29日 04:28
Nanashi has No Name 2026年01月29日 06:30
ノーベル文学賞も全く同じパターン。
しかも韓国の闇を暴く内容であることも同様。
双方とも自国の恥部を世界に広める結果に。
そして、いつの間にかマンセーもトーンダウン
Nanashi has No Name 2026年01月29日 06:51
中国さんの働きはいいよ。中国アニメのナタ魔童の大冒険は鬼滅の4倍の売上があったって。こないだ地元の映画館で上映してだけど全く話題にならなかった。
Nanashi has No Name 2026年01月29日 06:53
海外に買い手を求めるビジネスしか存続可能じゃないと思う。
結局あの国は、人口のピーク時にやっておくべきことを全てやり過ごしてしまった。
内需拡大とかね。
結局、元の「極東の貧国」に逆戻りだよ。
不幸なのは、一度は先進国並みの贅沢を覚えてしまった状態でそこに逆戻りしなきゃならなくなったこと。
Nanashi has No Name 2026年01月29日 08:06
とりあえずユンの内乱首謀罪とか死刑までを映画化してみようぜ
Nanashi has No Name 2026年01月29日 08:08
Nanashi has No Name 2026年01月29日 08:08
Nanashi has No Name 2026年01月29日 08:34
Nanashi has No Name 2026年01月29日 08:47
韓国の自己紹介。
Nanashi has No Name 2026年01月29日 08:48
「とある国の、その他多くの国が知りえない実情を見る事が出来た」赤裸々な内容が評価されただけw
映画の技術や質やストーリー的に映画構成的に優れてるとか云々ではなく、「韓国という世界的にも最近知名度が上がり出した(ごり押し韓流ブームで)国だけど、世界中殆どの人が、ほんの表層(上辺)・・・否、「表装(嘘捏造誇張整形後の上っ面)」だけの韓国しか知らないのを、この映画で実情の文化を垣間見る事が出来た」
「韓国に興味がない人も、この映画で他国の異文化を『映画で知る』機会に気づけて、延いては『ほかの映画も見てみよう』という切っ掛けになるだろう(なると良いなwなって欲しいなw)」程度の評価でしかない
Nanashi has No Name 2026年01月29日 08:52
日本のアニメとかだと、鬼滅頼みかって言うとそうじゃなくて
なんだかんだ「その年を代表するヒット作」は毎年新しく生まれてるし
ハリウッドだって「アメコミヒーロー映画しか客が入らない」とか危機感持って言われるけど
なんだかんだそのアメコミ・ヒーロー映画だって公開すれば毎年新作が大ヒットはしてるし
Nanashi has No Name 2026年01月29日 09:25
反日的思想が多いのも同じ
Nanashi has No Name 2026年01月29日 09:28
Nanashi has No Name 2026年01月29日 10:36
Nanashi has No Name 2026年01月29日 10:40
Nanashi has No Name 2026年01月29日 11:02
Nanashi has No Name 2026年01月29日 11:50
チェジュ島とかも一緒ね
Nanashi has No Name 2026年01月29日 12:02
2025年の映画は鬼滅がトップで次いで国宝。
洋画はIM/ファイナル・レコニングがトップだが、
鬼滅と国宝とは興行収入が1桁違う上に
2025年公開扱いのはたらく細胞にも負けている。
Nanashi has No Name 2026年01月29日 14:31
10年以上続くシリーズブランド
どっちが優れてるかは一目瞭然
Nanashi has No Name 2026年01月29日 14:39
創作物には賞レースとか単純な売上だけでは測れない価値があると思うから、隣の国がどうたらこうたら言われても日本は日本でクリエイターにはこれからも色々とチャレンジしてほしい
Nanashi has No Name 2026年01月29日 15:51
Nanashi has No Name 2026年01月29日 15:52
中国政府の財政はめっちゃ余裕があるのに対して韓国政府は…
Nanashi has No Name 2026年01月29日 20:05
>一定の成功~
なんだかこれも「同義的上位」とか「常に序列を考える」ってやつが体に染み付いているがうえのって感じ。
霊的にアレした世代が増えることを祈ってるよ…OECD最下位…
Nanashi has No Name 2026年01月29日 21:34
>賞を獲る気満々だったでつくった鬼滅
思い込みが激しいところが韓国。
賞とかランキング、肩書、こういう表面的なものに囚われるのも韓国。
だから韓国人はノーベル賞を獲るために研究する(大爆笑)。
Nanashi has No Name 2026年01月30日 00:54
正直、A_V(ゲイビを含む)へ活路を見出すしか無さそう
韓国の日常をそのまま作品にするだけでOKだし
Nanashi has No Name 2026年01月30日 01:35
>賞を獲る気満々だったでつくった鬼滅
こう書いてるってことは韓国人はそういう意識で作品を作るってことだね。いつもの自己紹介で。
「自分たちが作りたい作品を作ろう」と言う意識がないんじゃそりゃ韓国の創作は廃れるわ。ウェブトゥーンは落ちる一方、K-POPもZ世代のトレンドに全く入らないレベル。
そして※2、4みたいな勝った負けたの妄想に終始するしかなくなるわけだ(呆れ)。マジでコメントの中で勝った負けたしかしてないのがね。お前ら創作物に絶対興味ないだろ。
そもそも創作って勝った負けたの世界じゃないのにね。そこが理解できないのも韓国人らしいというかもはや呪縛と言うか。だから廃れる(2回目)。
ところで、「アニメは海外じゃまったく人気ない」って、ご自慢の「俺レベ」(日本の会社で日本人が中心になって制作)や「デーモンハンターズ」(アメリカのソニー系列の会社が制作)は世界で大人気って設定どこ行った。
Nanashi has No Name 2026年01月30日 19:34
そうなんですよ。韓国人は創作物を勝った負けたという尺度しか持ち合わせてない。K-POPも同じような末路を歩むはず、いや・・・もうそうなりかけているかな。
Nanashi has No Name 2026年01月31日 07:49
元々韓国ならではの要素が一つも無いから崩れるときは一瞬だろうと思う
映画はまだ文化、社会的側面があるからいいけど、資金力に物言わせるネトフリに人材根こそぎ持ってかれたってのが今回の記事だしなぁ
Nanashi has No Name 2026年01月31日 15:44
既に日本の事務所が日本人のK-POP風味音楽ユニットを売り出し始めてるから後はお察しの通り
かつての韓流アイドルは日本のアイドルと競合しないようニッチ戦略でやってたからこうはならなかったのにね
Nanashi has No Name 2026年02月01日 00:35
K-POPは日本の中高生の需要不足を埋めてる側面があるって以前ここのコメント欄で見ました。
もしその通りなら、日本の事務所がその需要不足に対応し始めたと言うことですかね。じゃあK-POP用済みになるじゃない。
既にZ世代のトレンド(2025下半期)には入らなくなってますね。2026上半期はどうなるかな。