#普段、ウェブトゥーンをよく見ていたA氏は、今回の連休がただ楽しくなかった。 ネイバーウェブトゥーンやカカオページなど、自分が利用していたさまざまなプラットフォームでよく見ていた作品が相次いで連載を中断したり、終了したためだ。 作画を引き受けた作家が交替され、作品の雰囲気が変わった場合も少なくなかった。 連休の間、ウェブトゥーンをまとめてみようとした計画は結局白紙に戻った。
#ウェブトゥーン作家のB氏も状況は似ている。 B氏は製作会社と契約して序盤の回次を共同作業したが、正式連載に至らずプロジェクトが失敗に終わった。 B氏の知人の中には、収益配分比率(RS)調整問題で連載途中に下車した事例もある。 連載を始めることも難しく、完結まで続けることはさらに難しいという話が出ている。
20日、関連業界によると、突然の連載中止やシーズン終了後、復帰しない作品が増えている。 作家と製作会社間の葛藤が主な原因として指摘される。 双方の紛争が頻繁になり、一つの作品が完結まで続く事例が減っている。 業界はこのような葛藤が国内ウェブトゥーン産業成長鈍化の一つの要因だと見ている。
専門家たちは、企画段階から初期連載分の製作まで進めたにもかかわらず、プラットフォーム審査を通過できず、プロジェクトチームが解散される事例が増えていると話す。 契約した回を満たさず早期終了する作品も少なくない。 新型コロナウイルス感染症のエンデミック以後、ウェブトゥーンの需要が鈍化した点が背景に挙げられる。 以前よりさらに多くの投資費が必要だが、期待収益は減った。
このような流れは、ストーリーコンテンツ企業の業績にも影響を及ぼした。 カカオによると、カカオページとカカオウェブトゥーンを運営するカカオエンターテインメントのストーリー事業は昨年、年間売上3450億ウォンを記録した。 前年比11%減少した数値だ。
ネイバーウェブトゥーン北米法人ウェブトゥーンエンターテインメントの実績資料でも、利用者の減少が確認される。 昨年第3四半期基準で、国内ネイバーウェブトゥーンの月間活性利用者数(MAU)は2460万人で、前年同期比12.3%減少した。 同期間の決済利用者数(MPU)は370万人で4.9%減少した。 有料と無料利用者共に減少した。
(引用ここまで)
韓国で「ウェブトゥーン飽きられ症候群」とでも呼ぶべき状況が続いています。
記事中にもあるように去年の7〜9月期の決算をみても課金利用者は5%減。全体の利用者は12.3%減。
「読者であること」を継続させられなくなっているのですね。
あと課金ユーザーの課金額も本当に「微増」のレベル。10セントとか。
同様の傾向は北米の読者でも現れています。
唯一、Webtoon Entertainmentの売上が伸びているのは日本なのですが。
同社のLINEマンガが日本のマンガを配信していて売上上位は常に日本のマンガであることは何度も指摘している事実。
コンテンツがウェブトゥーンだけである韓国、北米ではすでに「飽きられ症候群」が明白に進行しているわけです。
実際、一昨年の時点でウェブトゥーンの作品数は減少をはじめています。
コンテンツ側がすでに息切れを起こしているのですね。
配信される半分以上が成人向けっていう有様。
で、そこからさらに「完結しないでいきなりぶち切りになるウェブトゥーン」が増え、かつ契約したのに連載にも至らないって作家もいたりすると。
質を担保するにはまず量が必要なんですよね。
ピラミッドの頂点であるスーパー大ヒットタイトルを産み出すには、しっかりとした土台が必要なんですよ。
でも、いまのウェブトゥーンは頂点が「俺だけレベルアップな件」くらいでしかない。
クオリティについてはこちらのnote記事で言及していますが……うん。
頂点があれで、かつ土台が狭くなりつつある。
「スマホ世代にとってはウェブトゥーンこそが正義で、マンガをすぐにでも凌駕する」なんてマヌケな評論家もいましたが。
あと何年くらいで凌駕されるんでしょうかね?
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この記事へのコメント
Nanashi has No Name 2026年02月21日 14:53
Nanashi has No Name 2026年02月21日 14:55
まるで、彼の国を象徴するかのように年齢別グラフの様に、急激に衰退するんだね。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 14:57
Nanashi has No Name 2026年02月21日 14:58
何ていうか文化を舐めすぎなんですよね
極みに至るまでどれだけの土台が必要かっていうことを無視で上澄みだけしか見ていない
まぁはやく日本のマンガ文化追い抜けると良いですね 永遠にその時は来ないでしょうけど
Nanashi has No Name 2026年02月21日 15:00
ってのばっかだよね
Nanashi has No Name 2026年02月21日 15:07
それなりの才能の人間しか集まらないよ
ただでさえ既存の出版社は人気作家や若手有望株を囲い込んでるのに
Nanashi has No Name 2026年02月21日 15:17
知らんけど
Nanashi has No Name 2026年02月21日 15:27
ウェブトゥーンなんて名称を付けちゃったもんだから却って中身の無さが明確化してしまったというか
Nanashi has No Name 2026年02月21日 15:32
Nanashi has No Name 2026年02月21日 15:38
Nanashi has No Name 2026年02月21日 15:38
現段階では韓国の経営会社が悪いのか? 契約が悪いのか? スタジオが悪いのか? 何が悪いのか答えは出ない。
『カラー縦読み』と『ウェブトゥーン』は、実は全て一致しない
当然だけど『カラー縦読み』は、他の会社もチャレンジしている。
最たる物の一つが、集英社のジャンプTOON
https://jumptoon.com/
集英社なので、当然のようにコンテンツの利用で層を広げようとチャレンジしている
銀魂 3年Z組銀八先生 とぅぅぅんん!!
https://jumptoon.com/series/JT00074/
俺自身は、この3年Z組銀八先生は結構読めた物だと感じている
ここのコメントもカラー縦読みが悪いのか? 集団制作が悪いのか?
経営方針や特許が悪いのか? 分離できてない物が多いよな
チャンスかもしれないんだから、挑戦を応援してあげれば良い物を
Nanashi has No Name 2026年02月21日 15:38
10%ではなく10セントなら本当に微増だな
Nanashi has No Name 2026年02月21日 15:43
ななし はず のーねーむ 2026年02月21日 15:44
Nanashi has No Name 2026年02月21日 15:48
差別してきた黒人を逆に差別してやったぜ!みたいな作品出して叩かれてなかったっけ?
彼らって割と真面目に「陥れてやった!」とか
「同じことを仕返してやった!いやそれ以上にひどい目に合わせてやった!(加害者の悪質さを超えた)!」みたいないな展開好きだし
それが健全な娯楽作品になりえると思ってる節があるよね
日本で言うとこの闇落ちっていうのかな
しかもスカッとジャパンとかTwitterの嘘松的な変なエピソードで、
そんな話を面白いと思う読者もそんな精神の主人公気に入る読者もいるわけねえだろ…みたいな
「そういう内容を何の疑問も持たず普通に描いちゃう漫画家」を通じて
韓国社会の病んだ空気を描いた作品ならウケるかもしれないね
そんな客観的視点と余裕あるかなあ韓国の漫画家に
Nanashi has No Name 2026年02月21日 15:52
韓国人が馬鹿で妄想癖がある、結論出てますやん
Nanashi has No Name 2026年02月21日 15:54
Nanashi has No Name 2026年02月21日 16:02
そんなの皆知ってるでしょ。
ただ現状、ウェブトゥーン=カラー縦読みだし、逆にウェブトゥーン=カラー縦読みじゃないと言うなら、普通の漫画とどう違うんだってなるんだけど。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 16:11
それなのにアメリカ式のコミック出版方法と日本漫画の表現法の上っ面だけそっくりコピーして、スマホ用コマ割りにしただけのものを
「我々が創ったウェブトゥーンは世界を席巻する!」
とか、臍が茶を沸かすと言うか片腹痛くなると言うか
漫画に敗けて悔しがる前に日本見ないで自力で国を運営して見せろ、話はそれからだと言う感じ
Nanashi has No Name 2026年02月21日 16:12
Nanashi has No Name 2026年02月21日 16:15
そもそも多国籍(フランス語圏外)からの隊員も多い中で身を置きながら、
フランス語の発音云々を語る主人公も大概だけどな。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 16:15
Nanashi has No Name 2026年02月21日 16:29
Nanashi has No Name 2026年02月21日 16:40
小説やニュース本文は、スマホやタブレット端末を使うこともあるが、コミックものは、やはり紙メディアがよいと思います。せっかく、スマホやタブレット端末を使ってコミックを見るならば、動画で見たいです。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 16:56
ゴルゴ13で有名な故・さいとうたかを氏は半世紀前からスタジオ制で作品を作り続けてるから先進的でもないかも(⌒∇⌒)
Nanashi has No Name 2026年02月21日 16:58
「銀魂 3年Z組銀八先生 とぅぅぅんん!!」がカラー縦読みだから読んだのか?
これが横読みだったら面白くなかったのか?
違うだろ。
カラー縦読みだからorウェブゥトーンだから選んだ訳じゃないなら
カラー縦読み≠ウェブトゥーンというのは全く意味のない指摘だよ。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 17:00
岡田斗司夫は完璧に当たってるやん。技術革新でAI出てきて漫画の作り方が大きく変わりだしてるんだから。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 17:08
基本的にそれに合わせてウェブトゥーンの枠として扱ってあげてるだけだし、それに何か言われても困る
Nanashi has No Name 2026年02月21日 17:10
内容に関しては語るまでもない。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 17:12
無意味に入ってる差し色とかそれ意味あるの?ってのが多かったり擬音に違和感だらけなのは翻訳上仕方ないとして。。。
最近の子は平気なんかね、と年寄り発言
Nanashi has No Name 2026年02月21日 17:17
それ以下のスマホ画面でウェブトゥーンを見るのは
いくら拡大機能が付いていても辛いのでは?
そもそも漫画って全体構図を眺めるものなので、
部分拡大したら面白みが半減してしまう。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 17:19
量がある時は、出す側が厳選して一定の質以上の物だけに絞る必要があります
厳選がなく失敗した身近な例として、Cookpadを挙げておきましょうか
駄作を3個も4個も選んだ人が別のものにチャレンジするでしょうか?
多くの人は二度とサイトに来なくなりますよ
Nanashi has No Name 2026年02月21日 17:19
ましてやMeToo(元の意味で)の権化みたいな国民性だから、独創性の欠片もない愚作が蔓延するという。
ただまぁ、最近のハリウッドやAAAゲーム会社の体たらくも含めて、大作嗜好とエンタメって実は食い合わせが悪いのでは?と思うんですがね。何がウケるかなんて、誰も判らん訳で。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 17:27
魅力的なフロンティアに自然と人が集まって来たのではないのだから失速して当然かと。クリエイターなんてずっと続けられる職業じゃないんです。ウェブトゥーンのシステムはワナビには良さげに見えても結局使い捨てですからね。見せ金で騙されるような人間しか残らないんですよ。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 17:32
厳選するのは主催者じゃなく、ユーザーだよ。
そのためにSNSにはレコメンド機能がついていて、
ユーザー人気が可視化されるよう設計されている。
レコメンドを有効に機能させるには工夫が必要で、
Cookpadはそれに失敗しただけでしょう。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 17:42
ないんだよ。
ケーポップも同様。 衣食住に関する文化についても同様。
中身のない模倣、同じことのくり返し・・・
漫画、アニメ、ゲームなどは、
むしろPTAやマスコミなどからバカにされ、時には叩かれるような中から育ってきた。
そういう甘やかされない場所でこそ、本当に自由で楽しい文化は生まれてくる。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 17:45
縦読みに再編成してんのも読みづらい
Nanashi has No Name 2026年02月21日 17:56
Nanashi has No Name 2026年02月21日 18:02
名無しの兵衛 2026年02月21日 18:08
そりゃ、打ち切りでしょ
そもそも彼らの制作スタジオってとんでもなく人数使ってる
そりゃ売れなきゃ打ち切るよねえ
"従業員を引き留めるために" 週4.5日制の実験···
零細企業には「絵に描いた餅」(TV朝鮮 2026.02.18.)
https://n.news.naver.com/mnews/article/448/0000591341
>68名が働くウェブトゥーン制作会社です。
>これまでに500本以上の作品を制作し、
>一部はドラマ化されるなど成果を上げました。
>しかし、締切のたびに残業が繰り返され、
>仕事を辞める社員が少なくありません。
500本作ってとは言うけど
当たりは多くないだろうなあ
って言うか、これぞ「工場」よね
まあ、質を担保できず、数を出す事で
なんとか回してた業界が
体力が落ち始めたのは、
本当、彼らの言う効率化の果てなのよねえ…
最後に、
韓国人の愛がウェブトゥーンを救うと信じて
ってこれじゃ打ち切りエンドw
Nanashi has No Name 2026年02月21日 18:16
それからちょっと考えりゃまともな作家が寄付くわけがないわな
Nanashi has No Name 2026年02月21日 18:17
いくらアクセス増えても、タダだから時間潰しに見る、カネ払う程じゃないってレベルにしか見られんのだろうね
作品売って稼ぐではなくネットニュースみたいに広告収入で稼ぐ方に舵切ったほうがいいんじゃね
Nanashi has No Name 2026年02月21日 18:17
「漫画の起源は、ウリたちのマンファだ!」と誇らしげにホルホルしていたのに、気が付いたら「漫画より、ウェブトゥーンだ!」になっていた。
「日帝がJapanのあとにするため、CoreaをKoreaにした!Coreaに戻そう!」と国を挙げて運動していたのに、これもいつの間にか「ウリたちの KーPOP!」「K-なんちゃらー!」と言い出す始末。
飽きられ症候群は、世間ではなく、半島人だけにみられる症状。(もしくは、健忘症又は認知症)
Nanashi has No Name 2026年02月21日 18:22
Nanashi has No Name 2026年02月21日 18:29
結構あるんじゃないでしょか?1作品に製作費1億くらいかけて
やればいいのに。
日本の漫画の場合新規作家の掘り起こしや育成に力入れて
ますが、そういう事やってないんでしょうね、裾野広がらないわ
Nanashi has No Name 2026年02月21日 18:31
名無しの兵衛 2026年02月21日 18:33
これぞ代わりはいくらでもいるのよ方式
結局、韓国では、作画よりも制作統括側が上になるから
そりゃ、作画の変更のハードルは低いのよね
サムライスピリッツ 2026年02月21日 18:36
Nanashi has No Name 2026年02月21日 18:42
ノーベル賞級の発明みたいに自慢してるのがすごいししつこい
Nanashi has No Name 2026年02月21日 18:45
Nanashi has No Name 2026年02月21日 18:45
ネットで在日みたいな人が「ウェブトゥーンはチームで制作してるから日本の漫画家なんて雑魚」とか書き込むのを見るけど、これじゃあ実力実力と言いながらエロをやるKPOPと同じ
Nanashi has No Name 2026年02月21日 18:51
とはいえ個人配信が
飽きられて戻っていくとか日本の若者がKナイズドされてって可能性はありますよね。
法則ってやつがこんな形で…うへぇ
Nanashi has No Name 2026年02月21日 18:58
韓国人の商売はいつもこういう日本人をバカにしながら乗り込んでくる感じで、これで通用すると思うのが不思議だよ。こんな変な外国韓国しか無いし、在日以外は不愉快に思うから積極的に避ける。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 19:02
普通は後先考えて、後に不利にならないように考えて発言する。
しかし韓国人はそれが出来ないw
そして学習も全然出来ない。人間にはまだ程遠い脳の持ち主達。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 19:10
元技術屋 2026年02月21日 19:13
致命的なのは話が絶望的につまらないことでしょう。舞台は変わっても話の展開や(顔)に個性がないので。
晩餐会 2026年02月21日 19:23
でも、それは《日本では》のお話しなのでは…《韓国では》異なるのでは…。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 19:24
韓国で受ける漫画やドラマって
1.主人公がいじめられる
2.何か凄い力を得る
3.逆転
日本の古い漫画でもあるパターンだけど、見せ方が作家で色々
韓国産だと表現がどの漫画も一緒
Nanashi has No Name 2026年02月21日 19:27
縦読みは非常に不利な様式だと思いますよ
カラーも画一性がかえって目立って逆効果
他社から借りたコンテンツじゃ利益は少ないし
プラットフォームビジネスは大金がかかる上に後発ほど不利
ウェブトーンに有利な要素ってどこにあるのか
Nanashi has No Name 2026年02月21日 19:38
そもそもスマホ縦読みのウェブトゥーンなんて読む気にもならないし。
韓国作品に良いイメージ全くありませんわ。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 19:47
Nanashi has No Name 2026年02月21日 19:57
ぐふっ!!
Nanashi has No Name 2026年02月21日 19:58
Nanashi has No Name 2026年02月21日 20:08
つまんない作品が大半を占める状態になる。
そして 83年の「アタリショック」みたいな結果になる。
いや、すでにそうなってるのかな。
そうなったら、もう戻らない。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 20:09
韓国の漫画ってなろうのコミカライズばっかりなんだろ?(偏見)
Nanashi has No Name 2026年02月21日 20:11
一方、新連載もありますが、総じて面白くない。数年前は、そこそこ読めるのもありましたが、このところ作品数は増えたけどクオリティは下がり続けている感じです。
日本人は、好きでやっている人が多いですが、韓国人はどうもそうではない人が多い。今後、制作費は減る事はあっても大きく増える事はないでしょうから、あと何年もつか?
無料で読めてヒマ潰しはできますから、まあ続いてくれたらいいなあとは思います。なくなってもそれほどショックは受けないと思いますが。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 20:21
ルール・約束・法則を守る知能が無い=覚悟と制約の妙がない
面白い創作が無理な知能の国なんだよ、中国人もそうだが
Nanashi has No Name 2026年02月21日 20:34
Nanashi has No Name 2026年02月21日 20:52
既存の強いIPがあってプロモーション的な立ち位置でやっている作品とか、別の課金導線が既にあるとかならばいいんだろうけど…。
まぁ、ネトフリドラマ化とか、そっちに使える作品ならばいいだろうけど、そうでない作品はキツそうよな。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 20:54
Nanashi has No Name 2026年02月21日 20:57
Nanashi has No Name 2026年02月21日 21:04
このトピックにも発生しているけど構ったほうがいい?
Nanashi has No Name 2026年02月21日 21:05
ttps://l.smartnews.com/m-7cHymabe/ylQ8F2
山陰中央新報
Nanashi has No Name 2026年02月21日 21:09
韓国が作れるものがスマホしかないからそういうことになっちゃうんだろうけど
例えば俺自身の嗜好ではあるんだけど昔からデスクトップPCが好きでノートパソコンの「のぞき込んでる感」が好きじゃなかった
スマホは確かに便利なツールではあるけど、これをメインに楽しもうとは思わない
韓国以外の諸外国は本当に楽しくてお金と時間をかけたいものはスマホの外にある、ということだと思う
Nanashi has No Name 2026年02月21日 21:24
「鬼滅の大ヒットで日本の漫画はかえって遅れた」とかってのも読んだな
結局はコンテンツを充実させなきゃならんのにね、日本の漫画はジャンルが深く広いからこそ、様々なヒット作が生まれるのに
そういえば最近は日本の小説も海外で人気があるとか
韓国は「韓国小説を世界に!!」ってのもやってたけど、どうしたんでしょうねえ(棒
名無しの兵衛 2026年02月21日 21:39
ノベルピアやMOFICがあの体たらくなんだから
漫画以上に絶望的でしょ
Nanashi has No Name 2026年02月21日 21:53
スマホとは携帯性のために視認性や時間単位での情報量などを犠牲にしたもの、それに特化しちゃうってことは媒体としての機能も削減するということ。
失敗じゃないんだよ、最初からわかってたこと。韓国人だけが馬鹿だからそれを理解できなかった。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 21:57
スマホ特化のウェブトゥーンが制覇する!みたいなの、すでにマンファの時に通った道なんよな
マンファの時はアメコミと綴じが同じだから日本と違って世界で流行る!と言っていた
昔とやってることなんも変わってないんや…
大体今韓国漫画が知名度アップしたのもなろう系流行の恩恵だと思ってるよ
日本の作品とネタの共有(基本設定パク)しても許容されるジャンルなんて中韓にとってはアドバンテージでしょ
Nanashi has No Name 2026年02月21日 22:01
1ページずつの切り替えのサービスが多い気がする
Nanashi has No Name 2026年02月21日 22:13
そこを超えると急に忘れた様に何もしなくなる。
エンタメ業界で生きてるとそういうタイミングが見えるんだけど6〜3ヶ月前に一回結局な額を突っ込んでキャンペーン貼ったけど
やっぱ続かなかったみたいで多分そこで盛り返せなかったから
終わりだと思う。
一時期ウェブトゥーンは意外と続いてるだのアニメ化もしてるとか
金銭問題の声にカウンターをする発言が無名漫画家からあったでしょ?
あのタイミングだよ。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 22:33
どういう意図の鬼滅の評論かはしらんけど、自分もちょっと鬼滅は持ち上げられすぎたと思ってる
内容的にはよくある感じで既視感がすごい一昔前のマイナー誌に載ってそうな少年漫画という感じだし
皆で何かで繋がりたいというコロナ禍という特殊な状況とアニメ化の成功の相乗効果がだいぶあると感じる
正直宣伝しすぎ(主題歌流しすぎ)で自分はむしろ辟易した側
Nanashi has No Name 2026年02月21日 22:56
悪いところ?業績だよ。作品数と利用者数の縮小してるって話。
前記事は米国市場での株価悪化ね。
制作体制の良し悪しなんて知らんがな。
まあ日本という巨大市場にへばりついて日本のマンガメインで商売すれば延命できるかなあ?自社のコンテンツ弱いと旨味無いけど。
ちなみに日本の電子コミック市場は5000億円超ね
Nanashi has No Name 2026年02月21日 22:59
「韓国文学を世界に!!」ってのは、なろう系とかが出るよりも前で、確か普通に文学作品を売り込もうとしてたはず
まあ普通といっても「韓国で英訳してアメリカで売る」という、なんじゃそりゃってやり方だったけど
そういや「マンファ」とか言ってた頃は、イギリスで「国営マンファ喫茶」を作ったり、アメリカで「ハリウッド映画の原作に!!」ってやってたなあ
続報はまるで聞かなかったけど
x・) 2026年02月21日 23:06
これでも散々語られているけど、彼等の独自コンテンツが無かったのが全てですね。中国みたく質より量で押し切る財力も無かった。当然政治力も無かった。出来るのは金太郎飴のようなアイドル推し一辺倒。それなら冬のソナタとかあの頃に戻って、韓国らしい世界観のメロドラマを追求した方が一ジャンルを確立出来たでしょうけどね。
と書くと水戸黄門とか暴れん坊将軍を地産地消で消費していただけのコンテンツがいつの間にか将軍のような癖強時代劇がリバイバルヒットして困惑もしているんだけども。
名無しの兵衛 2026年02月21日 23:11
日本でもやろうとしてたけど
あんまりだったよね
そもそも韓国の文学は、大衆受けしにくいところがある
そういやマンファを売り出そうとしてた頃に
ラノベっぽいのも翻訳で入ってきてたけど、
全然話題にもならなかったなあ
そして、今の韓国のウェブ小説の売れ筋は「ロマンス」
日本でも世界でも、レッドオーシャンのジャンル
読むなら読みやすい方読むよなあ…
Nanashi has No Name 2026年02月21日 23:18
x・) 2026年02月21日 23:40
24年に初の韓国人ノーベル賞を獲得した韓江は受賞前から独特の哀歌的なセンスは高かったと思うけど、正直言って受賞の報には「え、嘘?」となる程度に唐突感でしかなかった。
こういうの書かせるとこの人巧いよね、って言えるけど…カズオ・イシグロ辺りから文学賞の定義がよくわかんなくなってきた、としか言いようが無い。
なお、韓国文学ってなんぞや?は「李箱文学賞」でそれぞれ調べてみて欲しい。
Nanashi has No Name 2026年02月21日 23:46
異様にスタイルの良い美人が山程出て、何の逡巡もなく手当たり次第に突っ込みまくる下半身の軽さがちょうど良い。嫌なやつがメーター振り切ってる辺も面白い。
日本語訳される段階でこっちの名前に変えられちゃうのが(異国感がなくなるって意味で)難点だが、全員キムさんイーさんになっちゃうと考えると、致し方なし。
Nanashi has No Name 2026年02月22日 00:24
ギャルゲは内部でスクリプト処理してるだけだから絵と文と音楽を入れ替えれば完全な別物ができあがるのでタイトル量産性が高い
ドリームキャストは何気に全てにおいてハード性能が高いから末期になってもクオリティ高かった
それとギャルゲだらけにはなったけどnaomi基盤と互換性あるからアーケード移植のシューティングゲームも数少ないけど出てて、そっち方面でも評価が高い
なのでウェブトゥーンとは比較にならない
Nanashi has No Name 2026年02月22日 00:54
鬼滅の刃の偉大なところは
「何も新しいことをしなかった」
ことですよ。
既存のフォーマットを無批判に(だが真摯に)なぞり、
「正しいジャンプ漫画」を描ききったから世界中で評価されたんです。
新しい物語なんて何一つないことが立証された現代社会で
「新しくない」なんてのは批判になってないでしょう。
BeeNot 2026年02月22日 01:00
Nanashi has No Name 2026年02月22日 01:14
人の好みはそれぞれですが。
一時期、楽韓さんのこのサイトに来ると、それっぽい広告が出てきて辟易してました。
私は韓国ネタを楽しみに来ているのであって、韓国エロ漫画が読みたいわけではなかったのですが。
Nanashi has No Name 2026年02月22日 01:33
>チャンスかもしれないんだから、挑戦を応援してあげれば良い物を
応援て何をどうやってです?
一人の受け手にできることは、面白いモノに課金する、くらいでしょ。
どれだけの可能性があったとしても実績のないものに投資してやるような無駄金なぞ持ち合わせが無いです。
Nanashi has No Name 2026年02月22日 01:34
日本で言う出版社や編集部にあたる運営がホントにただ運営してるだけになってて編集側として機能してない
そういった専門家や経験者が少ないのかもしれないけど各方面の連携が全く取れてなく先を見た全体指揮が取れてないから見切り発車だらけになってる
Nanashi has No Name 2026年02月22日 01:40
Nanashi has No Name 2026年02月22日 01:55
そりゃ有名所の漫画しか掲載していないであろうウェブトゥーンは北米で衰退するわなと思ったし、同じ様に日本のマイナー作品を昔から次々翻訳・出版していたフランス・ドイツ市場から撤退するのもそりゃそうわなとも思った
Nanashi has No Name 2026年02月22日 03:46
KPOPでも奴隷契約問題出てたよね
Nanashi has No Name 2026年02月22日 06:53
名無しの兵衛 2026年02月22日 07:34
今も、そこまで変わってないはず
改善されたとは言うけど
「후차감MG」なる回収システムはあるみたいだしねえ
連載前に、数十話の書きためを要求して、
その分収入の最低保証分の原稿料を前貸し
で、いざ連載開始で収益分から前貸しした分を差し引き
なので、ヒットしないと
初期の時点で収入が、ろくに入らない構造
収益内訳でも、多くが
プラットフォーム(ネイバーやカカオ)と
CP(コンテンツ・プロバイダー)に
残りの少ない収益を制作側が受け取るけど
分業体制なのと、元々の1話あたりの収益が小さいのでお察し
結局、思ったよりも低収入ではあるんよねえ
あちらの統計だと1年連載出来た人だけを対象にした統計だと
それなりに高収入なんだけど(それでも1千万円程度だが)
つまりは、そうで無いのも含めたら割とお察しではあったり
Nanashi has No Name 2026年02月22日 07:38
ポルノは肉体的精神的によくないそうです
ブルーバックスの紙芝居版音声付のようなものとかシェイクスピア原本・聖書、日本の古典や漢文の解説つき紙芝居なら読みたいかもしれないです。安ければ。
名無しの兵衛 2026年02月22日 07:40
李箱文学賞の作家の代表作のあらましを見たら
ああ…といった感じだった
Nanashi has No Name 2026年02月22日 11:01
或いはようつべの『トラブルバスターズ』みたいな動画とか。
先ずそれらを超える大作が出ない限りは韓国に未来は無いですね…
Nanashi has No Name 2026年02月22日 11:23
漫画家からしても、ページ単位での視線誘導がなくなるから演出が単調になるし、韓国の会社はアメコミのようにシナリオ、ネーム、作画、仕上げを別々でやるスタジオ制にするので、企画が何年もかかる上に採算取れなさそうだと即打ち切りにするから、給料貰ってるスタッフならまだしも個人でやってたら赤字でしかないので関われない。
数打ちゃ当たる方式にしてるから、似たような作品ばかりになってるしスタジオのトップの意向で更に当たってる作品のパクりばかりになるからますます売れなくなる。
Nanashi has No Name 2026年02月22日 11:55
日本が100の規模で動いてるとしたら1以下だろ
今後、ネット動画だけしか見ないという世代が育ったらどうなるか判らんけど、ウェブトゥーンが勝てるとしたらAIでの自動音声、ページめくり機能つけるとかしかないような気がする
Nanashi has No Name 2026年02月22日 13:18
Nanashi has No Name 2026年02月22日 13:28
将来有望な若手医師から「医者をやめてマンガ家になりたいんです。」と相談された上司が大いにはげまして送り出せるような社会かどうか。
Nanashi has No Name 2026年02月22日 13:48
Nanashi has No Name 2026年02月22日 14:02
中国漫画なんて聞いたこともないけど本当か?それに具体的な作品名が上がらないことにはまた同じようなage記事に感じる
Nanashi has No Name 2026年02月22日 14:07
Nanashi has No Name 2026年02月22日 14:56
Nanashi has No Name 2026年02月22日 15:24
Nanashi has No Name 2026年02月22日 15:51
Nanashi has No Name 2026年02月22日 16:30
アチラさん達はそんな事実から目を反らして“日本を超えた“しか言わないけどな。
たいした東方礼儀だこと
Nanashi has No Name 2026年02月22日 16:50
全ジャンルならそりゃ無理に決まってる
Nanashi has No Name 2026年02月22日 16:57
Nanashi has No Name 2026年02月22日 17:28
イラネ( ゚д゚)、ペッ って成るから・・・・
Nanashi has No Name 2026年02月22日 17:59
あれアメリカで制作されてて中国はパンダ以外関与してないんですよ。
>アニー賞にてkpopデーモンガールズが無双
>日本アニメは全て討ち取られた
これも韓国はK-POP以外関与してないんですよ(´・ω・`)
Nanashi has No Name 2026年02月22日 20:29
Nanashi has No Name 2026年02月22日 20:32
Nanashi has No Name 2026年02月22日 20:43
2024「野生の島のロズ」
2023「スパイダーマン:アクロス・ザ・スパイダーバース」
2022「ギレルモ・デル・トロのピノッキオ」
2021「ミッチェル家とマシンの反乱」
2020「ソウルフル・ワールド」
2019「クロース」
2018「スパイダーマン:スパイダーバース」
2017「リメンバー・ミー」
2016「ズートピア」
KP以下略はこれらと同程度の評価ってことですね
Nanashi has No Name 2026年02月22日 20:45
一個抜けてたな…うっかりしとった
Nanashi has No Name 2026年02月22日 22:15
Nanashi has No Name 2026年02月23日 00:19
Nanashi has No Name 2026年02月23日 00:48
Nanashi has No Name 2026年02月23日 01:03
これが頻発しだすと無料でも読む気失せるんですよね。
せっかく気になって読んでたのにそうなって「時間の無駄だった」って気分にされるから。(ウェブトゥーンじゃないところで経験済み)
新しい作品にも手を出したくなくなる。不完全燃焼させられるの嫌だもの。
そしてこの現状、結構末期症状じゃない?
自分が読んでたWeb漫画サービスは、最新話が無料で読めて後は単行本で回収してる感じだったけど、上記になった頃から新作が出なくなりだした。
ウェブトゥーンとはやり方が違うわけだから一概には言えないのかな。
Nanashi has No Name 2026年02月23日 01:40
一方韓国のWebトーンにおける国際ビジネスは、韓国企業が現地に法人を設立して直接商売するのが主流。現地人の得にならないから普及はイマイチ
しかも生産コストを下げる為に機械翻訳が主流だから、現地人に突き刺さる生きたセリフが入った作品にならない。またマンガと違って相手国を舞台にした作品や、相手国の事情を細かく調べて描かれた作品とかもないので、現地人にwebトーンが好感を持たれる機会も少ない
だから、普及や総売上額はイマイチだけど、売上げにおける韓国企業の取り分率は大きいという面がある。これは「自国の作品で他国の人が儲けるのを嫌う」という韓国人気質によるところが大きい。それゆえコピーや海賊版商売に厳しく、それも普及の足枷となる。昔の日本のマンガが海外でコピーされまくった事が、現地での普及や認知、翻訳者の育成などを促し、結果として「損して得取れ」になったのと対照的だ
この違いが韓国web トーンのビジネスとしての尻つぼみと衰退に結び付いている。日本人はマンガの優位を「作品の質」だけに考えるが、相手国も得する構造のビジネスを展開をしてるからこそ、普及しているんだ、という要因も大きいのだ
Nanashi has No Name 2026年02月23日 12:25
Nanashi has No Name 2026年02月24日 17:13
日本の漫画アニメを堪能しているようでなにより…いや、母国でも出来るでしょ、日本のを常に盗み視してんだから