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「我々はすぐにでもマンガを追い越してスマホコンテンツとして覇権を取る!」と豪語していた韓国ウェブトゥーン、上場2年目で売上がすでに伸び悩み……事業として終わってない? 大丈夫?

ウェブトゥーンエンターテインメント、昨年の営業損失902億ウォン···年商は2兆ウォン目前(聯合ニュース)
損失が6千351万ドル(約902億ウォン·年平均為替レート1420.94ウォン基準)と暫定集計されたと公示した。

営業損失規模は前年度の2024年1億69万ドル対比36.9%減少した。

昨年の純損失は3億7千339万ドルで、前年度(1億5千291万ドル)に比べて倍以上増えた。 (中略)

売り上げは伸びを示した。 2025年の売上高は前年比2.5%増の13億8271万ドルで、韓国ウォンで1兆9647億ウォンを記録した。

部門別には知識財産(IP)ビジネスの売上が31.8%成長し、有料コンテンツの売上は0.4%増えた。 広告売上は1.1%減少した。

昨年第4四半期の業績を見ると、営業損失は前年同期より52.2%減少した1324万ドル、売上は6.3%減少した3億369万ドルだった。
(引用ここまで)




 アメリカで上場しているWebtoon Entertainment Incの2025年第4四半期、および2025年通期の決算が出まして。
 んー、けっこうひどいな。

 まず、なにより四半期別で前年同期比で売上がマイナス6.3%。
 有料コンテンツ収益がマイナス1.7%。
 激やば。
 この時点で前期比で売上減少は終わりのはじまりになりかねません。

 一応、2025年通期では24年比で売上は2.5%増。
 有料コンテンツ収益は0.4%増なんですが。
 微増……というか、ほぼ変わってない。

 もうちょっと見ていきましょうか。
 韓国での有料コンテンツ収益は四半期別でマイナス0.9%。通期でマイナス6.1%。
 韓国でのARPPU(課金ユーザーひとりあたりの月課金額)は四半期別でマイナス4.0%。通期でマイナス0.9%。
 飽きられてるなぁ……。



 その他の地域(ほぼ北米)については有料コンテンツ収益が四半期別で0.2%増。通期でマイナス1.0%。
 ARPPUは四半期別でマイナス5.1%。通期で0.5%増。

 このふたつの地域は「ウェブトゥーンだけ」で勝負しているマーケット。
 日本とは違って「配信に日本のマンガが混じっている」ことはない、純粋にウェブトゥーンだけ。
 その韓国でも北米でも有料コンテンツの収益がマイナスに転じている。通期で。
 プラスになっているところもあるけど、微増でしかない。

 ……終わってない?
 よっぽどドラスティックになにかが起きないともう事業として終わってませんか?

 ちなみにマンガのある日本では通期で収益、ARPPUともに増えていますが。
 四半期別では減収。……為替差損があるといえどもひどいな。
 上場してから1年半なんですが、このくらいの時期でもうすでに伸び悩み。
 「営業赤字は出ているけど売上は倍々ゲームで増えてます」ならまだ救われるんですけども、これはもう終わってるなぁ。

 この決算内容は昨日の株式市場が閉まってから発表されたもので。
 今日の市場が開くと同時に株価は18%ほど下落。ひっど。



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この記事へのコメント

  • 晩餐会 2026年03月04日 23:44

    為替に関しても、朝鮮日報から悲鳴が。

    1ドル=1500ウォンなら韓国大企業も耐えられない
    https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2024/12/24/2024122480097.html

    そう言えば、誰も見たことのない景色を見せる、みたいな事を言ってた様な。
  • Nanashi has No Name 2026年03月04日 23:51

    時々広告でも見掛ける

    ボンジュールとかやめて欲しいスミダ
    ㌧スランド製の作品ならスルーするので、ちゃんと㌧スランド製って書いて欲しいスミダ。
  • Nanashi has No Name 2026年03月04日 23:53

    マンファ→ウェブトゥーンと来て今度はなにを立ち上げるのか今から期待
  • Nanashi has No Name 2026年03月04日 23:57

    去年で北米市場からも撤退するのかなと思っていたけど粘るね
    だって欧州や東南アジアからはさくっと撤退したから
    やはり朝鮮人共にとって日本市場と北米市場というのは色々な意味で「特別な市場」なんだろうね

    この分だと赤字垂れ流しながらまだまだ北米市場に居座りそう
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 00:00

    最近、地球全体がカンコクに対して厳しい。 独力で耐えてほしい。 笑顔で見守っているよ。
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 00:02

    ここで韓国コンテンツを無理筋擁護してる在の人は知らないだろうけど、今韓国本国では将来性がなく水物のウェブトゥーンよりも、若手作家の漫画(紙)回帰が起こっているようですよ
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 00:07

    ようつべ広告にL1NEマンガやらテぃクトクやらの広告が大量に出てきて広告ブロックが大変
    足掻いとるなぁシナチョン勢
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 00:15

    ケーポップやウェブトゥーンは、韓国国内の補助金ビジネス。
    垂れ流されるのは韓国国民の税金。
    だから、明らかにバカにされてても、客が入らなくても、粗製乱造を続けてきた。
    国内向けに大本営発表をしてるので、国民の大半は「世界で大人気だ」と信じている。
    根本の金の流れが閉じられるまで 続くんだろうな。
    いずれは閉じられる。
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 00:20

    韓国人が嘘つくのはいつものことだから別にいい
    これのゴリ押しに加担した日本人のことは絶対忘れない
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 00:28

    ピッコマとかで読めたりするのでいくつか読んでみたけど、シンプルにつまんないんだよな
    読者としては楽しければある程度国籍は無視できるけど、流石にここまで虚無だとどうしようもない
  • 名無しの兵衛 2026年03月05日 00:31

    娯楽はいくらでもある中で
    見切られつつあるってのがまた

    まだ固定客はいそうだけど
    こういうのは、新しい娯楽次第で剥がされるし
    既に、ショートフォームに脅かされてるしな

    無料で楽しめる娯楽となったら
    今の韓国は制作は不向きなのよ


    なお、彼らが明るい材料としてるのが
    ディズニーとのコラボらしく、これは長期ニダ
    先を見据えたと言う感じで、アピールしてるんだけど

    ある程度の果実を確保で出来る環境になったら
    見切られそうな予感w
    韓国のコンテンツで世界戦略しようにも、弾が足りなすぎるからね

    あとAI推薦・IP拡張で
    年末2桁の売上成長目標だそうですよw


    あと、どうでも良い事だけど
    彼らってウェブトゥーンの記事には
    どうも関心が無いようで、大抵の記事を見ても
    殆どコメントが無いんだよね

    この辺りからして、未来は無いのがわかる
    関心が無い世界は発展がどうしたってねえ
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 00:33

    元少コミの人気少女漫画家が誘われてウェブトーンで新規連載したけど赤字とかって記事をだいぶ前に読んだな
    既に原稿がある作品の再掲載じゃないと、日本人作家でも儲けが出るのは難しいでしょうね
    鼻息荒く売り込んで玉砕ってパターンばっかりだし
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 00:51

    増収減益って最悪のパターンw
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 00:59

    よかったじゃないか、

    マンガワンには勝てたみたいだぞ?
    これでもう何も思い残すことなく逝けるよなw
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 01:01

    イランが倒れる事で起きるイランドミノ
    中露北はもとより韓国もこのドミノに巻き込まれて大打撃を受けるのは必定だから、公金ジャブジャブなK-POOP関連もそしてこのウェブトゥーン関連も大人しくなるでしょう

    …いや、あのバカ共の事だから国民が飢餓状態でもインフラが壊滅してもゴリ推ししてそうな嫌な信頼はあるな
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 01:18

    日本のテレビ局の連ドラですけど、
    つまんない→どうせ次もつまらないだろう→もう見ない→周りでも話題にならない→でも今だに続いてるから需要や採算はあるんでしょう。
    まあ、個人の感想ですが。
    ウェブトゥーンもそんな感じかと思ったら赤字なのかぁ。

    韓国では特に、いただけるものがこんくらいとわかれば、あとは予算や手間を削ることで利益を最大化しようとしますよね。
    (商売だけでなく建築でも合意や協定でも同盟でも)
    何もかも向いてないけど、娯楽は特に無理なんだろなあ。
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 01:30

    本音は北米からも撤退したいんだろうな

    でも、ここで引いたら残る市場は日本と韓国のみ
    韓国は既に飽和から飽きられるターンに入り、
    日本では広告費をじゃぶじゃぶ使っても無料分くらいしか集客できず、
    課金は出版社本家の方に流れる状態

    北米撤退=未来が完全に閉ざされた状態への転落
    そして、日本企業との下請けじゃない韓国有利な提携が難しい以上、
    アメリカコンテンツ企業との提携こそが一発逆転の奇跡の光(できるとは言ってない)
    ここを諦めた時点で延命はできても野望は終わりなんだろうな
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 02:13

    >今日の市場が開くと同時に株価は18%ほど下落。ひっど。

    決算前に空売りしとけば確実に儲かるのですよ。ヨンクル(霊魂かき集め)族さん、忘れない様に!

    で良いのかな?
  • サムライスピリッツ 2026年03月05日 02:16

    文化の価値を知らない朝鮮人がコンテンツをするのですからそりゃ結果は知れてますね(笑)漫画やアニメを白黒の鉄腕アトムから手掛けてる日本には敵わないのですよ、これは食文化でも同じで究めなければ世界的には受け入れないのですね、日本のカレーが英国や米国に浸透したのと同じなのですね。
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 03:09

    いつもこんな偉そうで、世界中でコンテンツでなくケンカを売ってるだけですよね マイナー国だから気づかれにくいけど、こんな狂ったレイシスト国家だとさっさと知られてほしい
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 03:21

    東南アジアでも大炎上してるようだけどそもそもこんな自民族優越主義者の束なんて外に出すべきではなかった 何かあれば「嫉妬」だの言ってるから絶対にこんなバカ達は終わる
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 03:25

    >よっぽどドラスティックになにかが起きないともう事業として終わってませんか?
    カンフル剤としてアメリカでのアニメ化を夢見てディズニー社とワーナー・ブラザース・アニメーションとの提携を結んだ筈なんですけどね
    韓国企業として韓国の株価低下の波に巻き込まれた、と
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 03:35

    ご自慢の芸能のほうでさっさと寄生・イカ・B以外の何かを出せばいいのに、W杯4強みたいになるぞ
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 04:27

    韓国人・中国人って基本的にモノ作りナメてるんですよね。
    同じくナメてる人に限って彼らの示すスペック詐欺に本気で騙され続ける。
    漫画もエンタメも「常に新しい物を提供しないと飽きられる」、そんな人間の持つ厳しくて恐ろしい側面を突き付けられてるお仕事。
    見た目パクればおk、で済む世界じゃ無いんだよねぇ。
    日本コンテンツ文化丸パクりな中華ゲーなんかは大資金で中に日本人取り込む事で成功してるようにしか見えんし。
    それにしても結局パクっただけのKコンテンツはどれもこれも一気にダメになってきたやね。
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 04:42

    韓国人は見栄のモンスターなので、彼らが動いたら即世界一でないといけないようだよね。
    ノーベル賞1000個のLK99でも彼らの欲望が丸見えになった。
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 05:25

    火事場には儲け話がある通り、投資家はオワコンにカネ賭けるより、戦争で収益が見込める優良分野にカネを回すでしょう
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 06:20

    マニアは何処にでもいるが一般人はほとんど知らないからなぁ。
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 06:45

    言うことだけは一人前
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 06:52

    24時間前の記事に否定的な書き込み一件。
    読者反応見てもこのニュース自体興味持たれてへんの分かるわ。
    フッ( -ω-)y─━ =3
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 07:10

    韓国ドラマの「今日のウェブトゥーン」は面白かったけどな
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 08:02

    キムチ仮面やテコンVに助けて貰えば?
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 08:10

    エンタメは「一本の大人気作」で一発逆転が狙えるんだけど、
    構造的にその大人気作が生まれないようになっているのが終わってる
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 08:13

    ウェブトゥーンって縦にスクロールさせてコマの流れを止めないっていう制約があるから、文字が少なくて絵があんまり描き込んでないんだよね。4コマ漫画とかなら相性がいいかもしれないけど、ダイナミックなコマ割りのバトル漫画とかは絶望的だね(彼らに起承転結って概念が理解できるか知らんが)。まあ中身のない恋愛漫画でも描いて、それがドラマ化してホルホルしてりゃいいんじゃね。
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 08:13

    それ本当かなあ? ノマノマイエイ!のおかげでルーマニア音楽が一発逆転したって思ってる人いるの
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 08:34

    ウェブトーンはそもそも不利な面が揃ってますよ
    プラットフォーム事業は、後発組が圧倒的に不利な業界。
    出版事業も、既存人気作と作家を抱える既存出版社に比べて不利。
    極めつきは表現形式の単調さ。表現形式が複雑な方が面白さは広がるのに、縦方向1コマに制限して、表現の可能性を狭めてる。

    これだけ不利な条件が揃って、世界制覇とか言えるのが本当に不思議。
    ま、ヨイショ記事は株式投資誘導の提灯広告ですね

  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 08:35

    *35 ジャニーズがつぶされたけど今小学館のプラットフォームがモメてるってちょっと気になるね
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 08:59

    北米というか外国では漫画を課金して読むことが余りないそうでして
    漫画を違法アップロードするのも大体外国人ですし
    ビジネスとしては難しいんじゃないかな
  • 秋津島 2026年03月05日 09:20

    未だに韓国ネットスレのタイトル(アホらしくて中身は読んで無い)で、日本人はウェブトーンに夢中!とか見掛けるから大丈夫でしょ、多分。
    私には蛙がすっかり茹で上がってる様に見えるけどw
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 09:31

    1つの漫画サイトを1つの雑誌と考えるなら
    少年ジャンプだとヒット作は3本必要だと言ってた
    ヒット作が3本あれば盤石に雑誌運営できる
    ウェブサイトはそれが出来てないのでマイナス成長
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 09:44

    韓国人の行き過ぎたデジタル妄信からくる覇権ホルホルの代表例だよな
    韓国人がネットとスマホに依存してるから他国もそうに違いない!という勘違いからくるものだけど、他国の人は伝統的な文化と生活と思考を基本にスマホは添え物だから依存人間の割合が少ない
    ウェブトゥーンは「タダだから暇つぶしに利用する」もので金を払うものじゃないという認識でネット偏重の価値観がモロに悪い方向に出てるから儲かるコンテンツじゃないんだよね
    韓国はそれしかないから後に退けないんだろうけど
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 10:09

    >2025年通期では24年比で売上は2.5%増。
    何十年もやってる会社ならこれくらいでも万々歳だろうけど、
    上場して数年の新興企業でこれは終わってるな…
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 10:19

    ※12
    結局はこれだよね
    世界中で大人気と言う割に参入する日本人マンガ家がほとんどいないっていう

    ちょっと前だと、中国が大金積んで日本のアニメーターやゲームクリエイターを引き抜くってのがあったし
    中国の巨大市場があるから実際それで成り立ってたんだろうけど
    韓国のウェブトゥーンに関しては完全にレッドオーシャンに投げ込まれた新参者でしかない訳だし

    よくウェブトゥーン擁護する人は「ヒット作があるかどうかじゃなくてプラットフォーム作ったことがすごいんだ」みたいに言うけど
    そもそもそんな「本部だけが儲かるフランチャイズ」みたいな仕組み作ったところで、作り手には旨味ないし実力ある人は集まらないよねっていう
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 10:22

    >>42 日本のメディアはお約束の「日本人が世界進出するには韓国経由が近道」は言わないのかなw 前にはコリアンドリームが何とかわめいてたけどw
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 10:30

    >>43
    日本と韓国を入れ替えてみるとよく分かるよ。
    「韓国人が世界進出するには日本経由が近道」
    これが現実だからね。
    韓国人は自分の立場をより優位に経ってるものに置き換えて妄想したことを公言することがある。
    妄想まではともかく、それを公言するのがまあ韓国仕草…
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 10:41

    >>43
    そもそも世界に進出する意味がないの。
    日本人に売るだけで一生遊んで暮らせるくらい儲かるから。
    自国内でエンタメ市場が狭くて日本に売り込まなきゃならない
    韓国人といっしょにしちゃダメよ。

    韓国経由で世界進出なんて言ってるのは売れないやつの悪あがきに過ぎん。
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 11:05

    ウェブなんとかは誰に唆されたのか知らんけど晩年の小池一夫さんが入れ込んで色んなアイデアを考えていたような感じでしたね。まあ何らかの成果を出す前に亡くなったようですが
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 11:05

    このネタいつまで擦り続けるんだ?
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 13:21

    「韓国経由で世界進出なんて言ってるのは売れないやつの悪あがきに過ぎん。 」
    これって在日や帰化人じゃないかと思ってるんだけどどうなんでしょう 直接ハリウッドを目指す人間がいなさすぎるw
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 13:23

    別に縦読みでも横読みだろうが、紙だろうがスクリーン越しだろうが、まあまったく関係ないとは言いませんが、ウェブトゥーンが世界で読まれない最大の要因は、話が「面白くない」からですよ。
    そして面白い話は、何百年、何千年にわたる文化の蓄積から生まれてきます。朝鮮には万葉集の詠みて、清少納言、紫式部がいないし、彼らを産み出す素地がないと思わざるを得ません。
  • Nanashi has No Name 2026年03月05日 17:54

    何時かは紙媒体が無くなると考えるとプラットフォーム等々の再考は必要でしょうがね、絵画や著作物の暗号化みたいな。
    その頃の人類が縦読みを当然とするKナイズド・・・脳萎 縮していないことを祈る
  • Nanashi has No Name 2026年03月06日 02:52

    >>47
    管理人が興味無くすかウェブトゥーンがネタとして使えなくなるまでじゃないですかね。
    ここの管理人は続報をなるべく出すようにしてるみたいですし。
  • Nanashi has No Name 2026年03月07日 15:15

    ウェブトゥーンが組むべきはディズニーではなくNHK
    NHKなら採算や利益を無視してやっていけます
    しかも職員は韓国大好きな人たちばかり コネもばっちり
    朝ドラを担当すれば退屈な内容でもダラダラ半年続けられますし、日帝が韓国を虐げたなんて内容ならなおバッチリ
    その次は大河ドラマも。あ、それだと韓国同士でパイの奪い合いになっちゃうかな?草
  • Nanashi has No Name 2026年03月09日 00:45

    最近「日本人は漫画を読んでるんだから漫画に出てくるヒーローみたいにならないとダメ(≒常に優しく誰(中韓)とでも仲良くしないとダメ)」みたいな押し付けがましい言説流れ始めてんの、昔「日本人らしくない」とか言って中韓を嫌いになるのを許さなかった風潮に似てるんだよね
    中韓製コンテンツの力では大した影響力持てなかったから結局日本の作品をダシにして思想コントロールしようとしてるのかと疑う