ナスダック市場で酷寒期に耐えているウェブトゥーンエンターテインメント(ネイバーウェブトゥーン親会社)が、キム・ヨンスプレジデントを救援投手として緊急投入した。 (中略)
キム新任プレジデントは就任後初の公式席上で、ウェブトゥーンエンターの中長期核心戦略としてフライホイールの拡張を提示した。 フライホイールはクリエイターが良質のコンテンツを生産すれば利用者が流入し、ここで発生した収益が再びクリエイターに戻って生態系を育てる好循環構造を意味する。 (中略)
今の成績表はみすぼらしい。 上場当時、23ドルに迫っていた株価は現在8~9ドルまで下がり、最高値と比べて60%以上暴落している。 (中略)
収益性指標も悪化している。 2025年の年間純損失は3億7340万ドル(約5500億ウォン)で、前年比2倍以上増えた。 2021年に野心的に買い入れたウェブ小説プラットフォーム「ワットパッド」等、成長動力が適正価格を出せずに発生した営業権損傷差損が決定打だった。 売上減少とマーケティング費用増加で調整EBITDA(利子·税金·減価償却·無形資産償却前利益)マージンは5.0%から1.5%に大きく下がった。 本土である韓国の年間月間活性利用者数(MAU)は2400万人で、前年比11.1%減少した。
グローバル証券会社各社は、ウェブトゥーンエンターの成長鈍化に懸念を示している。 (中略)
それでもキム・プレジデントは株価下落と成長停滞という波高を越えるために「収益性」より「成長性」に傍点を打った。 彼は「今はマーケティング投資を調整して収益を上げることよりグローバル市場でウェブトゥーンをメインストリーム文化として認められるようにする拡張がさらに重要な時期」と強調した。 このため、今年の創作生態系の育成に700億ウォンを投入する大規模な投資計画を明らかにした。
(引用ここまで)
ウェブトゥーンエンターテインメントの動向を、日本でもっとも詳細に伝えているのが楽韓Webであるともっぱらの噂(自分の中で)。
経営者交代させられました。
……さすがにね。
現在の株価は9.06ドル。
この6ヶ月で-55%。
上場来で-57%。
一度、ディズニーとの提携が公表されて20ドルを超えることもあったのですが、それ以降はこれといった目玉もなくこの半年というもの下落基調。
NASDAQ上場という道を選んでしまった以上、四半期毎の決算に追われるのはもうどうしようもないのですね。
で、「ピンチこそチャンスだ」とばかりに700億ウォンを投資する、との話なのですが。
引用外に「日本には100を超えるウェブトゥーンアプリがあるが、NAVERのLINEマンガがトップを走っているのは『独占タイトル』があるからだ」とかいうコメントがあるんですよね。
……いや、その認識は間違っているわな。
クロスプラットフォームとしてマンガ作品を大量に抱えている、自社IPで勝負していないからトップでいられるわけで。
韓国、北米では伸びていない課金ユーザーが日本だけ伸びている理由もマンガ作品があるからだよなぁ。
韓国と日本の違いってそこしかないですから。
これで「ポスト・ディズニー」を目指すっていうんですからまあ……うん、がんばってくださいね。としか言いようがない。
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この記事へのコメント
Nanashi has No Name 2026年03月26日 00:05
こりゃ解雇されて当たり前だな。そのまま何もできずに解散かな?
Nanashi has No Name 2026年03月26日 00:25
>メインストリーム文化として認められるようにする拡張がさらに重要な時期」と強調した。
>このため、今年の創作生態系の育成に700億ウォンを投入する大規模な投資計画
キム・プレジデントは 正しい現状分析をせずに、
独自IPで勝負してる かのような外向きの言い訳を、今後の方針として採用したようだ。
このまま ブッ込んでいくみたいなので、まぁ せいぜいがんばれ。
しょせん韓国の補助金ちゅーちゅービジネスだ。
韓国人のカネだから、どこで溶かそうと君らの勝手だ。好きにせい。
Nanashi has No Name 2026年03月26日 00:30
しょーもない成人向け作品ばかりが量産されていく。
韓国人の創造性に期待して金を投じること 以上の無駄遣いを思いつかない。
Nanashi has No Name 2026年03月26日 00:33
虚業で株価をあやつって株で儲けを出すのが本分だろ
立て直すために経営者交代したのではなく
もう創業メンバーなんか売り抜けて逃げただけなんじゃないの
知らんけど
Nanashi has No Name 2026年03月26日 00:42
なんで「今の成績表はみすぼらしい」のかの分析が
まったくできてねぇー。
売れてるジャンルに飛び付くしかできない
クリエイターに還元してもフライホイールなんて
回らねーよ。
クリエイターの意識改革、教育からやり直さないと。
Nanashi has No Name 2026年03月26日 00:44
……いや~、無理筋ってモンでしょ
Nanashi has No Name 2026年03月26日 00:44
Nanashi has No Name 2026年03月26日 00:48
いつ死んでもいいんだよ。無理しないで。
Nanashi has No Name 2026年03月26日 00:56
投資があろうと無かろうと、PTAやメディアから叩かれようと、雑草のように生えてくるもの。
それが文化だ。
日本の漫画・アニメ・ゲームなどは そういう中から生まれてきた。
Nanashi has No Name 2026年03月26日 01:05
日本のどこの出版社も実験的に取り入れた事があるだけで
売れたタテ読み作品なんて一つも存在しない
たぶんタテ読みにこだわるのがアカンのだと思うよ
Nanashi has No Name 2026年03月26日 01:45
Nanashi has No Name 2026年03月26日 01:57
Nanashi has No Name 2026年03月26日 02:01
こうしてすーぐ精神勝利に走る
その「カネになる大人気の韓国独自IP」とやらを屏風から出してくれって話を朝鮮ウォッチャー達は延々としてるのに未だ出してくれないんだ
バカ在日が沸く前に行っておくが、キムだけレベルアップとやらはIPとして全くカネになってないからな
サムライスピリッツ 2026年03月26日 02:04
Nanashi has No Name 2026年03月26日 02:12
Nanashi has No Name 2026年03月26日 02:21
Nanashi has No Name 2026年03月26日 03:03
Nanashi has No Name 2026年03月26日 03:05
俺だけレベル見たいな小金を落とす何とも言えないもんを抱えてるからまだまだ、俺は、やれる見たいな勘違いを起こしちまってる。ある意味、一番質の悪い勘違い
Nanashi has No Name 2026年03月26日 03:34
所詮ニンジンだし桁が小さいし、フライホイールは言ってみたかっただけっぽいし全体的に恥ずかしい。
前のエントリーは他人の褌で当たりが出たもんだから分け前・取り分で揉めた話。
2つ合わせて、誰かなんとかしてくれたら好循環が起きてクリエイターに還元と言いながら上前をハネるっていう下衆な臭いがプンプン。
Nanashi has No Name 2026年03月26日 03:36
とはいえゲームも一つ前の記事みたいなこともあるし、どうなんだろうなあ?
Nanashi has No Name 2026年03月26日 05:18
Nanashi has No Name 2026年03月26日 06:03
Nanashi has No Name 2026年03月26日 06:23
PSYは滑稽なので日本人どもに見せたくなかったし
ウェブトゥーンもあまり応援しないんじゃないかな
Nanashi has No Name 2026年03月26日 06:42
Nanashi has No Name 2026年03月26日 06:44
Nanashi has No Name 2026年03月26日 06:46
さすがにそれは無理がある
晩餐会 2026年03月26日 07:07
改め
歴史を忘れた企業に未来は無い
ですかね?
倒産の余波が日本にまで及ばないなら、
何処へでも逝けば良いお話し。
Nanashi has No Name 2026年03月26日 07:16
名無しの兵衛 2026年03月26日 07:24
額が大きいように見えて
メディア市場への投資としてみた場合は、うーん程度ではあるんだよね
結局、今弱ってる中で
700億ウォンを投資する計画を出す意味からして
大分、厳しいんだなあというのが見て取れる
投資家に対しての「見せ金」的な発表にしか見えないし
なんとか、投資側を安心させたいと言うのが見えたりでねえ
にしたって、桁が足りんわな
あと創作生態系の育成の内訳では
作品発掘と、創作者支援とは言うけど
これらだって、末端にいくわけでは無く
創作工場や流通側に吸われるだけだろうなあ
名無しの兵衛 2026年03月26日 07:31
グローバルなところで人気の出る作品とそのIPを
欲してるっぽいんで
結局、俺レベの二匹目のドジョウを狙ってるんでしょ
で、一つでも注目されたら
大規模なステマで人気ニダで宣伝工作で火をつけるかな
ただ、まあのウェブトゥーン全体が飽きられ始めて
特に有料側がどうにかならないと不味いんで
金払って見たい作品が出ないと難しいわなあ
Nanashi has No Name 2026年03月26日 07:36
どこぞのまとめサイトで一部を見たけれど……
アニメの止め絵だな、アニメは絵が動いているから見てられるが
止め絵ねぇ……
もともと漫画って話の筋で見せる物だし
背景を書き込んで劇画、動きを表現したいので
コマの形を工夫したり見開きを使ってみたり……
スマホで話しの展開を追うだけならまだしも
一から見たいとは思わないな、アニメの止め絵なんて
名無しの兵衛 2026年03月26日 07:37
自分の所で囲い込んだ
「ロア・オリンポス」と言う作品にかけてるらしいw
まあこれだけ見られたと宣伝してるけど
これ一般ウケするかどうか…
Nanashi has No Name 2026年03月26日 07:44
Nanashi has No Name 2026年03月26日 08:33
面白かったのはモンキーピーク、おれは鉄平、ウシジマくんなどです
Nanashi has No Name 2026年03月26日 08:34
そもそもディズニーは「古今東西の昔話を、主たる市場のアメリカで受け入れやすい形にソフトに改変する」でウケた生産者なんだから、肝心の、お手本の解釈もズレてんじゃないの?
秋津島 2026年03月26日 09:31
声闘社会なんだから、声高に吹かさないとトップに立てないんだね。
課金ユーザーが日本だけ伸びている理由もマンガ作品がある
↑漫画に課金するとは言え、何時倒産するか分からない韓国の会社にお布施するとは勇者だなぁ。
つい、ひとつだけウェブトーン買ったけどKindleでだよ。
Nanashi has No Name 2026年03月26日 09:52
Nanashi has No Name 2026年03月26日 10:00
日本にだけウケて海外で失敗した理由はなんだろうね。
何故その日本にウケた独自タイトルを海外でも売らないのかな。
知らんけど。
Nanashi has No Name 2026年03月26日 10:11
文化の優劣はともかく、常に日本をベンチマークして後追いするその習慣から脱さないと、
韓国は日本の文化植民地のまま変わらない。K-なんとかはコンプレックスの裏返しだし。
Nanashi has No Name 2026年03月26日 10:14
ちなみに韓国人以外がKPOPと全く同じことをしても日本でウケないと思います
Nanashi has No Name 2026年03月26日 10:26
「出来らあっ!」
からの「できねー!!」までのRTAでも始める気か。
Nanashi has No Name 2026年03月26日 10:27
『女神降臨』や『再婚承認を要求します』などの人気webtoonに加え、実写化された『私をもらって』、『喧嘩独学』、『俺だけレベルMAXなビギナー』、『全知的な読者の視点から』など
やっぱ弱いよw
「俺だけレベルMAX・・」は『俺だけレベルアップな件(ソロレベ)』の同じスタジオとかww
Nanashi has No Name 2026年03月26日 10:44
韓国エンタメ企業全般が最初から補助金と株式投資誘導を前提としたビジネスって印象ですわ
Nanashi has No Name 2026年03月26日 10:52
しかし韓国人独自の部分は、自分がカマしたハッタリを自分で信じて自分だけ騙されるところ。
たぶん事実と虚構に区別をつけるアルゴリズムにバグがある、おそらくは言語に。
Nanashi has No Name 2026年03月26日 11:11
Nanashi has No Name 2026年03月26日 11:29
Nanashi has No Name 2026年03月26日 12:03
つ「某格闘系人権派漫画」
Nanashi has No Name 2026年03月26日 12:08
広告ブロックすらアレ関係はすり抜けてくるからマジで嫌。
Nanashi has No Name 2026年03月26日 12:13
韓国国内向けのポジショントークでしょ?
(あと日本を制圧したって言っとかないと韓国内で不買運動とか起こりそう)
Nanashi has No Name 2026年03月26日 12:20
これ「虚偽広告」だとして、他の漫画配信サイトや出版社から訴えられないか?
韓国と違って、日本じゃ嘘でも言ったもん勝ちなんてのは通用しないぞ。
x・) 2026年03月26日 12:41
逆を言えば日本では割と十人十色な部分も有ってしかもそこそこ運営が成り立つ、それだけユーザーが多い市場だからこそ生き残れているに過ぎない。ここまで来ると他分野・業種との融合を図る以外に生き残り戦術は無いように思うんですけどね…
???「と言うワケで日本政府、若しくは地方自治体にフック出来るサービスを始めます。」
…こら、そこ助成金狙いと言わない!
Nanashi has No Name 2026年03月26日 12:44
他社の知財をお借りし続けるしかないです
Nanashi has No Name 2026年03月26日 12:52
Nanashi has No Name 2026年03月26日 16:34
晩餐会 2026年03月26日 22:55
かつては在日がパチンコでそれに成功しましたし。
Nanashi has No Name 2026年03月27日 00:18
日本向け用の広告宣伝費が尽きたんじゃないでしょうかね―?
そもそも日本では一般人はもとより韓国ウォッチャーにおいてすら「作品としてのウェブトゥーン」はすでに飽きられてきていますからね
所謂「オワコン(死語)」ですわ
せいぜい生き残るのは「プラットホームとしてのウェブトゥーンのみ」になると思いますよ
そして数年後名前を変えてリスタート…とここまで予想してますわ
Nanashi has No Name 2026年03月27日 03:36
どの会社のサービスと比較しているのかランキング(売上高一覧とか利益一覧とか)を示してもらわないと何ともいえないです。日本でウェブトゥーン社なんて知ってる人誰もいないです。キンドルやEbookなどはほとんどの人が知っています。