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韓国の妖怪を収集するゲームK-ポケモン「トッケビ」、開発は順調! ……K-ポケモンとか書いてて恥ずかしくない?

カテゴリ:ゲーム コメント:(98)
韓国発“K-ポケモン”構想『トッケビ』…明るい世界観でグローバル市場に挑戦(KOREA WAVE)
韓国ゲーム大手Pearl Abyss(パールアビス)が、新作『Crimson Desert』に続く次期タイトルとして開発中の『トッケビ(DokeV)』に注目が集まっている。年内にも開発状況が公開される見通しだ。

同社のホ・ジニョン代表は株主総会で「『赤い砂漠』の成功的な発売後、『トッケビ』の開発をさらに加速させている」と述べ、進捗に自信を示した。

現在、『赤い砂漠』の中核開発メンバーが『トッケビ』チームに合流している。自社エンジン「ブラックスペースエンジン」で培った技術とノウハウを投入し、開発効率の向上につなげている。

エンジンの安定化が進んでいることから、過去のような技術的試行錯誤を抑え、完成度と開発スピードの両立が期待されている。

『トッケビ』は、これまでのリアル志向の作品とは異なり、明るくポップな世界観を採用した全世代向けタイトルだ。プレイヤーは「人々の夢から生まれた存在」であるドケビ(韓国の伝承に登場する妖怪)を集めながら冒険するオープンワールド型アドベンチャーとなる。

このコンセプトから、日本のポケモンシリーズになぞらえ「K-ポケモン」とも呼ばれている。2021年に公開されたトレーラーだけでも世界のゲームファンの関心を集めた。
(引用ここまで)




 「ぽこ あ ポケモン」はすごいよいですよ。
 一応、ストーリーもあるのだけどもサンドボックスで、かつポケモンの収集もあって、家具等のレシピも進ませる。
 もうちょっとボリュームがあったほうがよかったかなー、とは思うのですけどね。

 「ポケモン」としてジャンル、世界観が確立されているのだな、と再確認できる良ゲー。時間は無限に溶ける。
 今月、調子を崩していたのでベッドでどこまででもできてしまうというね。危険な代物でありました。

 あ、それでなんか韓国で「K-ポケモン」とされるゲームが開発されているのですよ。
 「トッケビ」なるものなんですけどね。



 トッケビは韓国において妖怪とか鬼とかの総称。
 その中にいろいろ付喪神的な存在があるってイメージです。
 日本では「鬼」と紹介されることが多いようですが、まあそれはそれで。

 んで、このゲームは2019年に開発表明がされて、その時も「ポケモン的なゲームが韓国から出るぞ!」って紹介されたのですよ。



 「この動画は実際のゲーム画面です」ってされていますね。知らんけど。
 で、その後に2021年になんかのゲームショウ的なイベントでも紹介されて。
 それ以降はなんの音沙汰もないってアレ。開発は続いているのかもしれませんけどね。
 まあ、TES VIが開発表明されたのが2018年だったのでそれよりはマシくらいか(笑)。

 上のトレーラーは「Dokev公式チャンネル」で公開されているものなのですが、それ以降公開された動画3本だけ。計4本。
 ……リリースできるとよいですね? 


 もうSwitch2は通販でも普通に定価で買えるようになりましたね。値上げも噂されているので買う予定があればいまのうちに。



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この記事へのコメント

  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 12:36

    ポケモンのパクリゲーで世界を獲る!と言っちゃうところが韓国らしいといえばらしいが
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 12:37

    世界でも有名な任天堂法務部との訴訟に勝って見事に営業できるのかな
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 12:39

    ポケモンはヒデヨシが奪ったウリナラの伝統文化ニダ!
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 12:40

    韓国人自身が魑魅魍魎なのにな
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 12:42

    K-バチモンだろ。
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 12:47

    ポケモンシステム丸パクで、天下の任天堂法務部に喧嘩売れなかったんじゃね?
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 12:48

    そこはパルワールドが通った道だ
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 12:50

    ソウルを舞台にヴァンサバ的なの作れば日本人に受けるぞ
    俺は買うわ
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 12:55

    伝説のアクロバットコラムで「右翼の若者が増えているのが気になるところだが」と書いた朝日新聞すら唖然とするKナチズムwww
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 12:56

    ポケモンって「かわいいものが出てくるゲーム」じゃなくてもうブランドだから似たようなものは結局ポケモンを超えることが出来ないわけで
    あとこの韓国妖怪というコンセプトはどちらかというと妖怪ウォッチ風なのかなと
    五輪でお披露目してしまった凶鳥とかも出るんですかね…
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 12:59

    トッケビは日本でいうと鬼のようなものだけど、見た目は角が生えてるわけでもなく普通のおじさん・・・というのを昔見かけたことがあって「韓国(朝鮮)人って本当に想像力ないんだな」と思いました。
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 13:00

    妖怪ウォッチ「遺憾である」

    ぽこぽけはほんとに時間が足りない仕事中も色々考えてしまう
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 13:01

    彼らはいかに上手く贋物を作り、それが認められるかに自己肯定感を感じるのだと思う。
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 13:08

    パチモンゲットしてもなあ
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 13:09

    トッケビ グエムル爆誕
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 13:15

    自国の妖精を捕まえて、育成して、ストーリーを進める
    古来からあるし、別に問題ないかな
    「ストーリーが面白ければね!」
    結局はストーリーが面白くないと一発ネタだからな・・・
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 13:16

    タイトルロゴでもう苦笑w
    ホンダに似せたヒョンデのロゴのころから変わっとらんねえキミたち
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 13:26

    >2021年に公開されたトレーラーだけでも世界のゲームファンの関心を集めた。

    全く知らんぞ。

    >このコンセプトから、日本のポケモンシリーズになぞらえ「K-ポケモン」とも呼ばれている。

    パクリモン認定されたのでは?

    というかんそうですな。カンコクヤナ~。

  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 13:32

    発売されて訴訟地獄になるよりも
    発売されないほうが幸せ
    著作権とか知ったこっちゃねぇ!って未開な国だと
    世界中に喧伝するだけじゃないかな
    Kポケモンって隠す気もないのねw
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 13:41

    >韓国の妖怪を収集するゲームK-ポケモン「トッケビ」、開発は順調! ……
    >K-ポケモンとか書いてて恥ずかしくない?
      
    そこに恥ずかしさを感じてしまうようでは 韓国人やってらんないから!
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 13:47

    ポケモンレベルのコンテンツを生み出して育て続けるのはだいぶキツイよ
    株式会社ポケモンが生まれた理由を知った方が良い
  • 秋津島 2026年03月31日 13:49

    「K-ポケモン」とも呼ばれ
    ↑ 幾らパクリ地獄国でも、企業は著作権法って知ってるよね?
    韓国ネット民は、日本がK-ポケモンを盗んだとか妄想し始めるんだろうけどさ。
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 14:00

    ものまねが、余りに多すぎて、感性がマヒしている
    KポップもJポップがなければ、生まれなかった
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 14:17

    北朝鮮の市場をうろついてる身寄りのない子供を指す言葉のコッチェビを思い出した
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 14:17

    恥ずかしいとは思わないから「Kポケモン」なんて言葉が自然に出てくるのだと思います。遺伝子的に日本人と韓国人は一番近いのだそうですが、思考様式はまったくちヵい
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 14:21

    ガチな泥棒を地で逝く民族だから恥すら無いのが清々しいほどに3流以下。
    K-ポケモン(恥ずかし)以上に妖怪って言葉も既に英語圏で周知されてるとか。
    二重に泥棒でもうね。
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 14:34

    K-妖怪ウォッチの間違いではなく?
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 14:36

    ※25
    »遺伝子的に〜
    ハプロDグループ的には日本は中韓とは全く別の人種って出てるらしいですがそれでも一番近いんですか?嫌だなぁ

    それはそれとして
    恥の概念が日本人のそれとは全く違いますからね。韓国人がこの件で(日本人が思うところの)恥を感じることは全く無いでしょうね。
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 14:43

    カッコつけた中国=韓国
    傲慢で見栄っ張りなのは同じだけど気取っている感じが薄い分中国の方がマシに思える
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 14:47

    まあ「和製ベイ・ブルース」とか「日本のメッシ」みたいな使われ方なんでしょうね。

    見方を変えると韓国人ゲームファンにとっては「ポケモン=偉大なゲーム」ってことですな。

    ポロロGOほど露骨なパクリじゃないだけ多少はマシなったんじゃないですかねー?
    …なった…のか…?
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 15:04

    作品内容はどうでも良いけど、正式な開発発表から5年超えるの確定という段階でもうやばそう
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 15:16

    まぁ発売できてからの話ですな
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 15:29

    ポケモンはある意味多国籍感がある(各地方が各国モチーフ)のに、そもそものスタートがローカルネタの時点で飛躍できないと思うんだよなー
    この作品を日本に例えるなら妖怪ウォッチの方が適当では?と思う。

    そしてぽこポケで時間を溶かし生活を破壊されてる者として

    >もうちょっとボリュームがあったほうがよかったかなー

    あれ以上ボリュームあっても逆に困ります…
    とりあえず使わないのに道を綺麗にしたり建物を修復するのが楽しい…
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 15:30

    「妖怪ウォッチとポケモン、人気があるものを掛け合わせればヒット間違いなしニダ!」と、疑問も罪悪感も恥ずかしさもなく思いついたんでしょうね〜…実行すんなよ…
    たぶん韓国人って歴史的にもゼロから何かを作るという行為自体を経験した事が無いのでは。
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 15:36

    こういうの1作だけ出して終わりだとポケモンのパクリで終わるをだよな。
    少なくても今後20年間2年に1本新作を出し続ける覚悟がないとポケモンにとって変わるフランチャイズになれない
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 15:39

    韓国人にはオリジナリティーがないよね
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 15:48

    妖怪ウォッチが向こうでもヒットしてたからその影響なんすかね。
    何故生まれたのか誰も知らない妖怪モルゲッソヨとかも入れて欲しい所っす。
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 15:54

    コントローラーで遊ばせる時点でクソゲーだろう
    PSみたいにマウスに対応すればいいのに
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 15:59

    主人公に感じた妙な既視感の原因を探るため脳内会議したところ

    ΩΩΩ<「白帽子・赤シャツ・背中のザック・マスコットキャラをぞろぞろ引き連れる…これ、かばんちゃんだ」

    という結論が出た
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 16:06

    そもそも韓国にゲームを作れる程、「妖怪」や「鬼」なんて何種類も居るの?
    当の韓国人達さえ、地方ごとの文化にも多様性が無いと嘆いている位なのに。
    もしかしてゲーム用に即席ででっち上げてない?
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 16:08

    K-イカモン
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 16:11

    見た感じ妖怪に影が付いてんな。
    メガネかけないと見えない設定っぽいのに、
    影ができるのはどうなんだい。
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 16:22

    何が追加されるかわかりませんがDLCは確定らしいですよ
    アメリカだと課金要素あったら事前に公表しなくちゃいけないため
    それで何かコンテンツ追加されることがバレバレだったそうで
    他所で氷ポケモンがいる地域が期待されていました
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 16:30

    >>42
    メガネかけてると見えるとか電脳コイルもまじぇまじぇしてんのかな
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 16:57

    そんな低レベルでロクな特技の無い妖鬼は即 合体材料です(メガテン並感)

    「ウリ国ではヒト型巨大ロボを総じてガン○ムと呼んでいるからセーフニダ!」という理論でやってんやろなぁ(怒)
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 17:13

    ポケモンは一般名詞じゃないだろ
    いよいよ頭おかしくなったんか?って思ったけど
    それは昔からだったな

    「頭がおかしいストーカーということについて
     (以前は頑なに認めなかったが)ついに認めて開き直りだしたんか」
     って感じか
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 17:14

    ※45
    よせよ、レベルが下がっちゃうだろ(怒

    それはそうと、韓国なら妖怪なんぞでっち上げんでも、
    いくらでも周りにいるだろ。
    子泣き爺とかぬりかべとか砂かけBBAとか…
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 17:24

    >>45
    ソウルハッカーズでは魔晶変化で武器になるからほんの一時期は使えた印象
  • 腐肉助 2026年03月31日 17:31

    10>五輪でお披露目してしまった凶鳥とかも出るんですかね…

    『五輪でお披露目してしまった凶鳥』でgoogle検索した結果…

    AI による概要
    ご質問にある「五輪でお披露目してしまった凶鳥」は、一般的に
    1988年ソウルオリンピックの開会式で聖火台に止まっていたハトが、聖火の点火によって焼かれてしまった出来事(いわゆる「ハト事件」)を指している可能性が高いです。
    (*´∇`*)
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 17:41

    製品化されてプレイしてみない事にはなんとも言えんね
    なんだかんだそこそこの物は出してはくるんでない?
    まぁ、たまごっちが爆発的に流行った時代の話だけど
    それより安価でそこそこ(なんなら本家より手軽)面白い偽物も
    それなり流通したしなぁ

    ただβの時点でポケモンの二番煎じと低評価をくらい開発中止
    消えていったのもそれなりあるので同じ土俵で戦えはしないと思う
    というかポケモンというコンテンツがバケモノ過ぎ
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 17:58

    みんなもパチモンゲットだぜ☆
    発売は(永遠の)10年後くらい?
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 18:03

    紅の砂漠はヒットしてるみたいだけど、ポケモンはやめといたほうがいいんじゃない?
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 18:07

    字面のDokeVすらなんかPokémonに似ててもう笑う
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 18:09

    トケピってメガテンで見たな
    まんまキョンシーだったから中国の奴かと思ってた
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 18:10

    韓国は 絶対に知財で稼げる国にはなれない。
      
    韓国人は どこかの誰かによる成功事例を、そっくりそのまま真似ようとする。
    K-NVIDIAとか、K-ポケモンとか、K-ヨゴイ(妖怪)とか、いつも そんなことを言っている。
    いまの時代 そういうのは通用しない。
    本物があるのに、なんでわざわざパチもんを選ぶのよ。 選ばれるわけないだろが。
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 18:25

    世界を獲る!なんて大言壮語も、まぁやってみないとわからないし全然良いとは思うが、その内容がパクリゲーってのがなんとも韓国らしいw
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 18:39

    これがパルワールドのパクリですか
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 18:40

    ポケモンライクゲーはサンリオタイムネットとかビストロレシピとかゲームボーイ時代に雨後の筍のように出てきたけどどれもゲームバランスがイマイチだった印象
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 18:47

    メガテン等で良く出てくるトケビか…
    あからさまなパクリと言う時点でどうでも良さげなゲームですな
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 19:24

    ポケモンGOのコンセプトを使って街中を歩いて野生のコリアンモンスター(イア〇フ、シ〇リアンなど)を捕まえたり、レイドバトルをしたりするゲームが出ればプレイしたくなるかも
    さらに、韓国でリアルイベントをすれば、訪韓客も増えるかも知れない
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 19:25

    コッチェビw
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 19:41

    韓国に恥なんで言葉はないからな
    てか紅砂漠って成功なの?
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 19:56

    その昔、ガンダムは固有名詞でなく普通名詞である(だからサンライズやバンダイの権利は認めない)という判決を最高裁(大法院)が出したトンデモない国だから、任天堂の権利を否定する動きが出ても、何も驚かない。

    もっとも任天堂が何か訴訟を起こすときは、韓国の裁判所なんかアテにせず米国内で訴えるとか、工夫するだろうからあまり心配してないけどね。
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 20:10

    あんな国がCPTPPに入りたいとか言い出してんの、ほんと笑える。
    参加できるわけねえだろ。アホか。
    交渉開始まで行かないままイジェミョン政権が終わり、次の政権で 全てがオジャンになる。
    結末が見えている。
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 20:37

    googleサンより

    > 2026年2月時点で、公式の全国ポケモン図鑑に
    > 登録されているポケモンの総数は1025種類です。

    韓国サン、
    キャラを増やせるのか?
    属性(特性)づけできるのか?

    なんか、アイデアが枯れてきたら、
    ニホンの妖怪図鑑をベンチマークしそう。

  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 20:59

    韓国人そのものが妖怪みたいなもんなのに
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 21:00

    韓国のキャラってどこか韓国のプライドが残ってるというか日本に対して対抗心があるというか、日本のパクリを堂々とやっておきながらキャラのデザインがどことなく日本じゃないんだよね。中国はキャラの造形からVtuberぽかったり日本市場を狙ってるからかむちゃくちゃ日本人受けしそうな造形で中国ぽさってあんまり出さない(ソシャゲに関しては)イメージ。ナショナルプライドを出すなら前面に中国ですっていう感じのものを出してる。
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 21:04

    >>15
    そのグエムルもパトレイバーの廃棄物13号のパクりって言うね……
    キャラクタービジネスやろうとすると、どこまでも日本の劣化パクりしか出来んのよ
    ネット上の日本人が絶賛した韓国オリジナルのキャラクターって
    Tomakの生首とモルゲッソヨぐらいじゃないかな
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 21:15

    道路 陥没させとかないと
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 21:29

    ホントに法治や国際規範やらを理解してないかぶっ飛んだ事をかんたんに仕出かす奴らやな(笑)
    怖く何かね?あの法務部やぞ?地獄を見たいんかね?www
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 21:31

    「ポケモン」は任天堂の登録商標です。
    巷の個人が勝手に俗称するならいいけど
    Kポケモンとか準えちゃダメよね
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 21:55

    各々のゲームで成り上がろうとする、成り代わろうとする。
    その成り立ちが、手前勝手なものになる。
    自分が勝てるゲームになるように、今あるルールを都合よく書き換えようとする。
    それが模倣、パクリになる。
    不都合を認めない勝手が骨抜きになった偽物を産む。
    自分のゲームで無敵になろうとしている。
    結局のところ、それは支配欲なのだと思います。
    ルールを書き換えて、骨抜きにして、支配する。
    支配が通底している世界観、価値観になっているように思います。
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 21:59

    自分の為にすることは偽物なのだと思います。
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 22:30

    ストーリーは作れても、受け入れられるキャラクターを作るのは難しい。
    ドラゴンボールなんて、キャラクターの宝庫でしたからね。
    Kのキャラクターって聞いたことない。
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 22:32

    千年以上もの間、ずっと中国の属国やってた田舎半島だからねえ

    現地人は自分たちの言語を記述する文字も持たずに、ずーっと漢字による当て字(日本語で言う所の万葉仮名)を使ってた。日本が万葉仮名から平仮名・片仮名をほぼ成立させたのは平安時代初期。半島がハングルを作ったのは15世紀。日本では平安時代も鎌倉時代も終わって室町時代。
    その前もその後も、別段属国根性が変わるわけでもなく、文化文明は全て中国からのおこぼれをもらうだけ。なぜかって、半島で生まれた優秀な人はみんな中国本土に行っちゃって、中央から来るのは搾取目的だけの派遣役人だから、教育も優秀な遺伝子も残らないし、文化文明など発展しようもない。
    ほんの150年前、欧米の来訪による開国時期には、船の所属に清国旗使わせてくれと頼んで断られて、仕方ないから作ったのが太極旗。そのぐらい「自分たち」が無かった。

    そういう、本質的に「良いモノは常に他のモノのおこぼれ、コピー」でしかなかった地方に、自分たち自身が良いモノを生み出そうなんて文化がなく、あらゆる分野で劣化コピーしかできないのは、そういう遺伝子の地域なので、それこそが自然な状態。
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 22:35

    なんかこのDokeVって妖怪モチーフなのに伝統やおばけ感欠片もなくて
    現代世界における手探りで寄せ集めた情報集合体みたいな鬱陶しさを感じる
    ・・・すごく韓国っぽいですね
    そもそもこれで遊ぶ韓国人の子供がいないんじゃない?誰の為のゲームなの?
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 23:00

    Pokeと空目させたいのだろうが
    どちらかというとDopeに見える
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 23:02

    アメリカ人のゲーム製作がA-ポケモンなんて考えもしないでしょう
    朝鮮人しか
    中国人はパクってもキャッチコピーぐらいは変えそう
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 23:06

    韓国の妖怪って何ですか
    ゲゲゲとか他国のをパクってませんか
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 23:12

    ありのままの韓国を題材にしたゲームを作れと何度言えば
    農村・漁村奴隷、塩田奴隷、宗教犯罪、各汚職事件、n番部屋を代表する様な各種性犯罪等々と猟奇的犯罪の分野ではあの米国や英国とタメを張れるのが韓国なのにね

    韓国やシナやインドシナの様な現実が創作を悪い意味で上回っているしょーもない後進国ほどカッコつけるからなぁ
  • Nanashi has No Name 2026年03月31日 23:38

    日帝36年の間に日本から入ってきた妖怪文化を脳内変換して韓国の伝承と思い込んでるんじゃないの?
  • Nanashi has No Name 2026年04月01日 00:20

    パクった物がオリジナルより優れている事はあるし
    凄いのが出来上がる可能性もない事はないだろうけど
    心象としては韓国とか関係無くよろしくはないな
  • サムライスピリッツ 2026年04月01日 02:28

    おいおいポケモンのイメージ戦略でパクるなよ朝鮮人(笑)ゲームを作るの根本が解って無いね面白さだろ、料理人はレシピを考えて美味しい料理、農家の方は肥料に天候を考えて美味しい作物、公務員は地方や国を暮らしやすくする事だろうがよ。
  • Nanashi has No Name 2026年04月01日 05:25

    妖怪を収集って何処かで聞いた事があるな〜って思ったら妖怪ウォッチかw

    要は韓国人が考えるポケモンと妖怪ウォッチをマジェマジェしたパクリね
  • 名無しの兵衛 2026年04月01日 06:13

    ○○を集めながらって言うコンセプトで言えば
    うち的にはリンダキューブだけどなあ
    K-リンダキューブあっても良いようなw


    まあ冗談はともかく有名ゲームに準えないと
    自分達の作品は同格なのだと例えられせんものね

    ええ、このK仕草って結局の所マウント取りでしかない

    にしたって、トッケビは概念が広すぎるし
    それこそ妖怪・精霊・付喪神も入れるなら幽霊等の概念も入ってたはず

    まあ、今後出すにしても
    余程世界観やゲーム性が魅力的で無いと難しいと思うで
  • Nanashi has No Name 2026年04月01日 06:59

    K-〇〇で何でもアリのコピーパクリ。
  • Nanashi has No Name 2026年04月01日 07:27

    >>34

    確か竜宮城に見えなくもないソウルの城門や城壁、朝鮮両班がまだ微温湯のままずーっと平民や白丁を虐めて過ごしてた時代には、大陸から技術者を招いて造ったり修復してもらってたと聞いた事が。
    朝鮮が左前になるに従って大陸側も技術者を寄越してくれなくなった結果が、日本当地前夜のボロボロの城壁らしいですね
    (あちこちで崩れるがままにされていたのが写真に遺っている)
  • Nanashi has No Name 2026年04月01日 08:27

    Kポケモンなんて追いかけずに、地で逝け、、、ノケモン とか
  • Nanashi has No Name 2026年04月01日 09:03

    >85
    K-リンダキューブアゲインはいいかも
    韓国人自体がネオケニアの気味の悪い動物みたいなもんだし
  • Nanashi has No Name 2026年04月01日 11:41

    株価対策とか資金調達のための発表かな。
    大体「年内に開発状況公開」とか、アーリーすら到達する気配ないってホントに出す気あんのかね。よしんばホントに開発続けてるとして出せるころにはとうに時代遅れの代物になってる可能性もあるけど
  • Nanashi has No Name 2026年04月01日 12:59

    モンスターコレクションゲームならインディーズで今も色々出てるし
    30年前からたくさんある
  • 名無しの兵衛 2026年04月01日 16:02

    >>89
    あの世界観自体が合うと思うのね
    ネオ・コリア的な世界観を構築すれば良いと思うのねw

    フィールドを探してみたら
    謎の塩田とか
    ネオ済州島に行ったら、飼育されてる豚がアレとかw
  • Nanashi has No Name 2026年04月01日 19:52

    >>49
    ノーログインでcopilotに「五輪でお披露目してしまった凶鳥」って打ち込んでも平昌五輪(2018)開会式に登場した「人面鳥」 の解説するのにGoogleときたらそんなもんなのか...
  • Nanashi has No Name 2026年04月02日 04:05

    日本どころか中国の妖怪までパクリ・ウリジナルをやって炎上しそう。
  • Nanashi has No Name 2026年04月02日 04:47

    なんだろう
    朝鮮人の作った「可愛い系を狙ったキャラ」を見ると何かおぞましさを感じるのは
  • Nanashi has No Name 2026年04月02日 19:27

    これだいぶ前に見た気がするけどまだ作ってたんだな
    2021年か
    どうでもいいけど開発おっそ
  • Nanashi has No Name 2026年04月08日 22:07

    こういうの出てくるとゲームそこまで知らない勢が「こんな日本っぽいゲーム作れるなんて韓国はもう日本を追い越す(追い越した)」と言い出すが、この手のパッと見それっぽいゲームなだけならSteamにいくらでもあるから別に特別なことじゃない
    アニメでも漫画でも同じ現象あるけど
  • Nanashi has No Name 2026年04月08日 22:12

    ※92
    カワイイで売るよりおどろおどろしいほうが合ってる気はする
    実際あっちの映画で受けてるのホラーとかグロとかが多いし