相互RSS募集中です

米メディア「Netflixがイカゲームをようやく手放した。スピンオフ製作中止も正解だろう」……メディアフランチャイズにはなれそうにもなかったからねぇ

カテゴリ:韓流(笑) コメント:(63)
タグ: イカゲーム
米フォーブス「『イカゲーム』韓国版も視聴率低下…もう手放す時」(中央日報)
『イカゲーム』の米国版スピンオフ制作は、そもそも「うまくいきそうにないプロジェクトだった」とする米国現地の報道が出た。

米時事・経済誌フォーブス(Forbes)は7日、「Netflix(ネットフリックス)が本当に中止すべき番組を取り消した」と題する記事で、「『イカゲーム』韓国版の終了後、米国版の制作が伝えられた時はあきれた」とし、「成功していたかどうかは分からないが、原作(韓国版)ほどの人気にはならなかっただろう」とした。

フォーブスはまた、韓国版が「シーズン間の空白が長くなり、視聴率が低下したこと」も米国版のヒットが不透明だった原因とみた。フォーブスは「シーズン2(2024)とシーズン3(2025)の間の空白も不自然だった。まるで1つのシーズンを半分に分けたような感じだった」とし、こうした評価とは対照的に制作費は天井知らずに膨らんだと指摘した。「シーズン1(2021)の2100万ドル(約33億2400万円)から3倍以上増え、6900万ドルに達したとの説もある」とフォーブスは伝えた。

『イカゲーム』米国版スピンオフの『Heckler(仮題)』が全面的に中止されたとのニュースは、韓国では10日に大々的に報じられたが、現地では6日、米芸能メディア「The Playlist」の報道で初めて明らかになった。
(引用ここまで)




 イカゲームが大ヒットしたのが2021年でしたっけね。
 韓国的に見ても「意外なコンテンツがヒットを遂げた。これがKコンテンツの力だ」みたいなことを言ってましたっけ。
 「パラサイト 半地下の家族」がアカデミー賞を受賞した翌年だったので、「これから韓国のコンテンツが世界を席巻していくのだ」くらいの勢いでしたね。

 実際のところは2、3になっていくに従って集客力を落としていって、最終的にはアメリカ版が製作中止。

『イカゲーム』米国版は制作されず…Netflixが制作中止を決めた理由(中央日報)

 IPフランチャイズ化を狙っていたようですが、そうした力はないとの判断が為されたようです。
 日本でいえばガンダムとかポケモンですかね。
 アメリカではスターウォーズやマーベルシリーズ。



 そうした方向性を狙っていたものの、失敗に終わったと。
 かねてからNetflixは積極的にコンテンツのフランチャイズ化を狙っています。
 続編やスピンオフで集金できるのは大きいですからね。

ネットフリックスがコンテンツのフランチャイズ化を推進(エスクワイヤ)

 この記事は2022年のもの。

 キャラクタービジネスができるのも大きいわけです。
 グッズやゲーム化なんかも見逃せないですね。
 ですが、イカゲームはそうした方向性に向いていないと判断されたと。

 まあ、デスゲームものって意味では二番煎じ、三番煎じでしたし。
 コンテンツとしての伸び代やキャラクター性があったかといったら……うん、まあ。

 「ストームトルーパーのフィギュアが数十体あって、その真ん中にダースベイダーを立たせる」なんてのは様になりますが。
 イカゲームのジャージ着たフィギュアとかあっても……ね。
 ま、そういうことです。



 note.comで楽韓noteを開設しています。中味は楽韓Webを濃厚に仕立てた長編記事。最新の記事は「 イ・ジェミョン大統領、就任から1年その成績表を見てみよう 」となっています。


 また、楽韓noteメンバーシップを開いています。月に6〜800円くらいになる有料記事が全部読めて月額500円。だいぶお得になってます。
 マガジンから移行していただけるようお願いします。


Twitterで更新情報をお伝えしています。フォローはこちらから→

この記事へのコメント

  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 19:25

    >「パラサイト 半地下の家族」がアカデミー賞を受賞した翌年

    アカデミー賞はポリコレにノックアウトされて性質が根本から変わって、ゲイの黒人が主人公のインディーズ映画が受賞した後で韓国の格差を描いたのを評価されたのが半地下家族ですよね。
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 19:30

    ざわ、ざわ、ざわ、ざわ、ざわ、ざわ、ざわ、ざわ、ざわ、ざわ、さわ、ざわ、ざわ、ざわ、ざわ、ざわ、ざわ、ざわ、ざわ、ざわ、ざわ、ざわ、ざわ、ざわ…
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 19:32

    シーズン3がある事自体始めて知った。
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 19:37

    イカゲームとやらは、カイジに似てるだけじゃなくて、作中でやるゲームが倭色だとか言って韓国内でモメたのに、すっかり韓国の誇りになったんだな
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 19:42

    デスゲームものなんて日本は20年以上前に消費し尽くしたジャンルだからなあ
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 19:50

    イカゲームのジャージフィギュアは売れそうにないですね、ジャージでもブルース・リーの死亡遊戯の黄色いジャージのフィギュアやそれをオマージュしたキル・ビルの主人公ブライドの黄色いジャージのフィギュアなら売れそうですけど。
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 19:50

  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 19:52

    あちこちからパクっただけのデスゲームなんてなあ・・・。
    福本漫画ぐらいぶっとんでるけど面白いオリジナル展開なんて朝鮮人は生み出せないし
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 20:03

    Kコンテンツかぁ
    あのときが最後の花火だった感がすごい
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 20:05

    あいつらいまだにイカゲームとパラサイトだけで
    日本映画も抜いたとか言ってるしな
    キムヨナみたいに20年後もそれだけ誇りにしてんだろな
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 20:12

  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 20:17

  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 20:34

    そもそも主に日本のパクりで既存のもの集約したクリシェにすぎないんだから
    当然続けば続くほど痩せ細っていくしかない。
    あらゆる分野で繰り返されてる、韓国の典型的なムーブが
    典型的な弱点を露呈して、典型的な顚末を迎えただけ。
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 20:35

    最後の例えがわかりやすいw
    てかこれが全ての理由だと思う
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 20:43

    そもそもデスゲーム系ってイカゲームが世にでた頃には
    映画にしろゲームにしろ完全には飽きられてはないけど
    もうそろそろいいかな?的な時期だったかと思う
    なのでイカゲームの概要を知った時にそこまでヒットするもんかねぇと
    ぶっちゃけ今でも疑ってる
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 20:44

    >> 日本でいえばガンダムとかポケモンですかね。

    Netflixといえばシティーハンターではないでしょうか。
    続編も2027年公開を目指して製作中のようです。
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 20:51

    韓国のシリーズ物の作れなさ(能力欠如)は
    どこから来るんだろう?

    イルイル・ドラマでは、もはや30年近くも
    金太郎飴のようなドラマを量産し続けているのに。

    日本より韓国の方が脚本家サンとかが優遇されて
    いるような印象があるけど、そういうアイデア
    源泉が甘やかされ過ぎてるのかな?
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 20:53

  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 21:00

    異世界物はちょっと事情が違うだろうが、
    デスゲームとか能力バトルとか日本初のモノがそれなりの期間人気が続いてる(続いてるように感じる)のは、連載マンガ発って事情が大きいと思う
    ヒットと言えるレベルの人気が出た作品は完結まで5年以上かかるとか普通にあるから
    連続ドラマであったとしても1シーズンで10話そこそこ、一気見可能、そこから続編まで何年かかかるとか任期を保ち続けるの難しいやろなあ
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 21:12

    中国経済の成長に乗っかって、韓国も大きく成長したわけですが、中国は不動産バブルが弾けて、大変な状況になってます。韓国はサムスンとSKのおかげで、表向きはうまく行っているように見えます。まあ、これからですね。半導体需要が落ち着けば、日本以上のバブル崩壊後が訪れるわけですが、果たして耐え忍ぶ事ができるのか、気になりますね。
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 21:27

    イカゲームのフィギュアーツ類、どういう訳かプレ値付いてて全ッ然売れる気配がないな
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 21:33

    もうすでにKコンテンツが死語というか、それが生きているのも感じられなくなって久しい。
    死んでんでしょ?
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 21:34

    デスゲームものは前世紀からやってる日本に勝てない
    なんならあのころよりレベルアップしてるのが当然にある
  • 名無しの兵衛 2026年08月10日 21:38

    そもそも韓国内ですらオワコンだろうに

    https://rakukan.net/article/500553194.html

    上の記事でもあがってるけど
    イカゲーム体験館が2023年の時点で既に消えてたと言うんだから

    まあそういう事よね

    …なお現地ストリートビューを今更ながらに見たけど、
    体験館と言いつつ、凄く狭い店舗で
    周辺も終わってるレベルの寂しい場所で
    こんなん観光になるかレベルの酷さだったけど


    そして米国版を作ろうにも
    とっくに熱が冷めすぎてたとしか
    まあ、そこまで持たせられなかった時点で
    その程度のコンテンツでしかなかったわなあ

    デスゲームの続編を作りたいなら
    もっとキャラに魅力を作らなきゃ

    システムでウケた作品なんて
    2番煎じは難しいのにねえ
    ましてや空白期間を空けすぎればなあ


    なお、先ほど韓国のニュースポータルを見たら
    蜂の巣を突いたかのごとくの騒ぎよう

    韓国的にはキャンセルされた=無視されただからね
    自分たちのウリである作品が冷遇されたんじゃ
    そりゃ騒ぐか
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 21:39

    韓国人が しょーもない作り物のドラマなんかで頑張る必要はないんだよ。
    韓国という名のリアルなデスゲームを、そのまんま見せてくれたら
    まあまあ笑えるんだからさ。
    そっちの方面で行けばいいんだよ。 制作費ゼロだぞ。
      
    公園で栄養ドリンク(+ ちょっとしたサービス)を売り歩く高齢の女性たち、
    ダンボールを集める高齢者たち、
    借金投資で瞬殺される若者たち、
    閉鎖される工場、衰弱する周辺の町、
    「おかあさん、たすけて」って手紙を書いてる塩田の障害者たち、・・・
    作り物のデスゲームなんか 要らないんだよ。
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 21:43

    >>日本でいえばガンダムとかポケモンですかね。
    >>アメリカではスターウォーズやマーベルシリーズ。

    イカゲームがそれらの巨大IP並みに引っ張れる作品かというと…まあうん

    意外とシリーズが続いてた根強いファンが居る系でトレマーズとかバタリアンみたいなポジションにならなれたかもしれなくもないかも(弱気)
  • 名無しの兵衛 2026年08月10日 21:49

    そして向こうの記事だけど、
    記事の量の割にはコメントが全然ないのばかり
    あっても大して無い感じ

    仮にアメリカ版を作られたら、一番見ると考えられるであろう
    とうの韓国では関心の外の作品になってる
    そりゃキャンセルするよねえ

    一番イカゲームを腐らせたのは
    韓国人達なのよねえ
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 21:59

    韓国の闇金に密着して撮影するだけで、いろんな種類の「絶望」に出会うことができる。
    これこそが真の「Kコンテンツ」だ。
    効率的に、いい絵がたくさん撮れる。 制作費など要らんのよ。
    バッカス・レディ、カードボード・ダディ、レバレッジ・ガイ、ソルトファーム・ボーイ、
    キャラクター展開だって考えられる。
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 22:05

    ドラマで一作当てるだけでも大したもんかと。
    3作も続けてヒットできた映画なんてハリウッドですら珍しいし。
    大ヒットしたスーパーマリオの映画ですら2作目は不評よりだったんで、3作連続で当てられて全部傑作扱いのバック・トゥ・ザ・フューチャーやらスター・ウォーズみたいなやつのが珍しい。
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 22:13

    半地下みたいに韓国の現実を描けばそれなりに評価されると思うがのう。イカもそれなりに韓国の現実を反映しているからウケたのかもしれないが、同じネタを繰り返しても飽きられる。もっとあるじゃろう。恥を曝す覚悟がなくてはダメだ。
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 22:56

    たとえ人気になってもデスゲームが世界を席巻するわけないわ

  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 23:28

    3なんてあったんだ(興味無

    既にコメントにあるけど、日本漫画のパクリなんかより、韓国の実態を描いた作品の方がインパクトあって注目されると思う。
    自称韓国好きの人間ほど韓国の実態を知らないからね
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 23:36

    韓国のこういうスタイルは、偽物と同じパターンで焼き畑農業的なかんじがして、継続性がないんだよね。Balentinoみたいな。もともとオリジナルがあってそれを韓国が最初にやりましたみたいな。だから韓国は良くも悪くも全然何十年も前から変わってないってとこで。
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 23:37

    歴代大統領の生き様をドラマにするだけで良いIPになると思う
    暗殺に自殺に投獄に謎の死とどれも碌でもないからドキュメントとしても見応えあると思うぜ
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 23:41

    >>29
    (失笑)
  • Nanashi has No Name 2026年08月10日 23:56

    >>29
    その不人気マリオギャラクシーも全世界の興行収入10億ドル行ってんですが、どんだけマリオさん高みに行かないとダメなんですかね……あ、映画に芸術求めるヒョーロンカ様に褒められないとダメですか、そっすかw
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 00:08

    イカ臭いケムは私たちにしか作れません
    ソウルのサウナのトイレは伊達じゃありません
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 00:59

    そういえばバンダイが可動フィギュア出してたっけな
    資源と資金をドブに捨てただけだったが
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 01:43

    えぇーと、どれから突っ込めば.....(笑) そもそも賞味期限切れでは?何か凄い演技の俳優や女優が、居た訳でもなく。話を広げるほどの奥行きのある構成でもなく。一発屋見たいなモンですよね?w
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 02:12

    スターウォーズなんてあれアナキンやルークたちの時代から一万年前のラカタン無限帝国編とか、ジェダイ騎士団結成に至るまでとか大きなシノギの匂いがする要素が腐るほどあったのにねぇ

    というか朝鮮人とシナ人はIPビジネスにマジで向いてない
    「ソフトエロなソシャゲがあるニダ!」って?エロはIPとしては弱いと何度言えば…
    過去に一世を風靡した日本の有名エロゲ達と対魔忍が頭おかしいだけ
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 02:19

    イカゲームの英語表記スプラトゥーンじゃないのね。
  • サムライスピリッツ 2026年08月11日 02:29

    まあ所詮はライアーゲームやカイジを真似て少し変えただけと言えますからね(笑)オリジナリティや違う世界感が無いのでそんなもんですよ、日本でも転生したら何とか?も頭打ちですしまあ新しい物が出てくるのが漫画やアニメですからね。
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 02:45

    イカゲームを推していたネトフリの役員に性接待(以下略

    まさか。そんなことないですよね。
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 04:21

    まぁグッズ展開したくても無理がありますわな
    なんだっけ ペンギンっぽいテヘペロだかなんだかのほうがまだ出来そうですもんね
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 04:26

    スプラトゥーンは新作出てるし、
    イカ娘は今年でも公共交通機関のコラボに使われる現役キャラなんだけどな。
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 05:39

    カイジパクリスミダ!
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 05:53

    女性に大人気という設定なのに半地下家族とイカゲームが国の顔という矛盾
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 06:27

    この手の作品に2作目はいらんのよね
    衝撃的な作品であればあるほど1作目と強く比較され駄作認定されてしまう
    2作目を作るならせめて世代が大きく変わる20年後
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 07:36

    映画といいサッカーといいポロポロとメッキが剥がれてきたな。
    韓国はインチキが基本だからな。
    次はご自慢のK-POPかw?
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 08:14

    サッカーと同じで絶対してたんだよね
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 08:18

    量産キャラやメカは数を揃えてナンボってトコあるよね。
    ストームトルーパーもそうだけど、ザクやGMは並べてこそ喜び、って人も多いっしょ。
    俺の場合はVF-1バルキリーだけど、同型機のカラーリング違いも楽しいし、標準色の群れもまた良い。
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 08:57

    DEI枠をフル活用してるのが韓国だよね。それに伴い、エンタメも面白くなくなってるんだけど。そもそも興味ないものをゴリ押しされてもなぁ。
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 10:05

    上手くイカなイカ。
    当ったりめぇよ。
    塩辛い世の中でゲソ。
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 10:20

    デスゲーム系だっけ?わんさか続編やるようなジャンルでもないでしょ。10年くらいして忘れた頃にまたちょろっと流行るよ
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 10:47

    コメ欄、案の定空白できてて草
    よほど悔しかったのか
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 10:48

    >>51
    バンダイ「だから主人公機たくさん売ります、買ってね♪」
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 12:15

    >>54
    デスゲーム物で成功してる人気シリーズといえばSAWとハンガーゲームくらいか
    ハンガーゲームはベストセラー小説の原作があるけど、SAWはエグい罰ゲームだけで10作も作られてるから凄いよな

    イカゲームはそれらと比べても個性が弱い
    概要を説明する際に「カイジみたいな話」とパクリ元を例に出される時点で…
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 14:11

    俺はイカゲーム見てないけど某漫画家が見て「カイジにこんな似てていいの?」みたいなこと言ったのだけ覚えてる
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 16:17

    アメリカで売るなら子供が知恵と勇気で悪い大人に罰を与える的なストーリーがいいのかな?3作くらいはイケそう。
    ホームア□ーン「は?(威圧)」
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 21:07

    ※52
    ここ数年アメリカのドラマやアニメやイベントに隙あらば韓国(朝鮮語、人、物、国名)が出てくるの、
    宣伝で金を払ったのかと思ってたけどDEIのアジア枠が韓国だったんだろうなと
    中国や日本じゃメジャーすぎるってことだろう
    中国感(説明不要)も日本感(民族衣装)も少しずつ感じられてなおかつ今まで目立たないところにいたからアメリカの正義ぶりたいポリコレが優しく手を差し伸べられるマイノリティ
  • Nanashi has No Name 2026年08月11日 21:45

    イカゲームの元ネタと思しきカイジであれば、中間管理録トネガワ、1日外出録ハンチョウ他多数のスピンオフがあってそれぞれ原作の世界観を損なわずに話として成立させる力があったけど、イカゲームにはそんな力はないでしょうねぇ。
  • Nanashi has No Name 2026年08月13日 07:35

    界隈じゃ違う噂も流れてるけど
    ネトフリの法務部がカイジに訴えられたら負けると判断したとかなんとか
    韓国産ってだけならまだなんとかだけど、米国版はヤバイ橋は渡らないとかなんとか
  • Nanashi has No Name 2026年08月14日 05:20

    そんならいっそ北米版カイジとか北米版ライアーゲーム作るほうが面白そう
    クオリティ次第だけど
    ネトフリだもんな〜

    >5
    デスゲーム系はジャンルとして廃れたわけじゃないかもしれんが日本じゃとっくにブームすぎて下火だったんだよな
    今更こんなの持て囃すのか?って感じで、世界のトレンドは日本より周回おくれなのか?と疑った

    >47
    笑った