『イカゲーム』の米国版スピンオフ制作は、そもそも「うまくいきそうにないプロジェクトだった」とする米国現地の報道が出た。
米時事・経済誌フォーブス(Forbes)は7日、「Netflix(ネットフリックス)が本当に中止すべき番組を取り消した」と題する記事で、「『イカゲーム』韓国版の終了後、米国版の制作が伝えられた時はあきれた」とし、「成功していたかどうかは分からないが、原作(韓国版)ほどの人気にはならなかっただろう」とした。
フォーブスはまた、韓国版が「シーズン間の空白が長くなり、視聴率が低下したこと」も米国版のヒットが不透明だった原因とみた。フォーブスは「シーズン2(2024)とシーズン3(2025)の間の空白も不自然だった。まるで1つのシーズンを半分に分けたような感じだった」とし、こうした評価とは対照的に制作費は天井知らずに膨らんだと指摘した。「シーズン1(2021)の2100万ドル(約33億2400万円)から3倍以上増え、6900万ドルに達したとの説もある」とフォーブスは伝えた。
『イカゲーム』米国版スピンオフの『Heckler(仮題)』が全面的に中止されたとのニュースは、韓国では10日に大々的に報じられたが、現地では6日、米芸能メディア「The Playlist」の報道で初めて明らかになった。
(引用ここまで)
イカゲームが大ヒットしたのが2021年でしたっけね。
韓国的に見ても「意外なコンテンツがヒットを遂げた。これがKコンテンツの力だ」みたいなことを言ってましたっけ。
「パラサイト 半地下の家族」がアカデミー賞を受賞した翌年だったので、「これから韓国のコンテンツが世界を席巻していくのだ」くらいの勢いでしたね。
実際のところは2、3になっていくに従って集客力を落としていって、最終的にはアメリカ版が製作中止。
『イカゲーム』米国版は制作されず…Netflixが制作中止を決めた理由(中央日報)
IPフランチャイズ化を狙っていたようですが、そうした力はないとの判断が為されたようです。
日本でいえばガンダムとかポケモンですかね。
アメリカではスターウォーズやマーベルシリーズ。
そうした方向性を狙っていたものの、失敗に終わったと。
かねてからNetflixは積極的にコンテンツのフランチャイズ化を狙っています。
続編やスピンオフで集金できるのは大きいですからね。
ネットフリックスがコンテンツのフランチャイズ化を推進(エスクワイヤ)
この記事は2022年のもの。
キャラクタービジネスができるのも大きいわけです。
グッズやゲーム化なんかも見逃せないですね。
ですが、イカゲームはそうした方向性に向いていないと判断されたと。
まあ、デスゲームものって意味では二番煎じ、三番煎じでしたし。
コンテンツとしての伸び代やキャラクター性があったかといったら……うん、まあ。
「ストームトルーパーのフィギュアが数十体あって、その真ん中にダースベイダーを立たせる」なんてのは様になりますが。
イカゲームのジャージ着たフィギュアとかあっても……ね。
ま、そういうことです。
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この記事へのコメント
Nanashi has No Name 2026年08月10日 19:25
アカデミー賞はポリコレにノックアウトされて性質が根本から変わって、ゲイの黒人が主人公のインディーズ映画が受賞した後で韓国の格差を描いたのを評価されたのが半地下家族ですよね。
Nanashi has No Name 2026年08月10日 19:30
Nanashi has No Name 2026年08月10日 19:32
Nanashi has No Name 2026年08月10日 19:37
Nanashi has No Name 2026年08月10日 19:42
Nanashi has No Name 2026年08月10日 19:50
Nanashi has No Name 2026年08月10日 19:50
Nanashi has No Name 2026年08月10日 19:52
福本漫画ぐらいぶっとんでるけど面白いオリジナル展開なんて朝鮮人は生み出せないし
Nanashi has No Name 2026年08月10日 20:03
あのときが最後の花火だった感がすごい
Nanashi has No Name 2026年08月10日 20:05
日本映画も抜いたとか言ってるしな
キムヨナみたいに20年後もそれだけ誇りにしてんだろな
Nanashi has No Name 2026年08月10日 20:12
Nanashi has No Name 2026年08月10日 20:17
Nanashi has No Name 2026年08月10日 20:34
当然続けば続くほど痩せ細っていくしかない。
あらゆる分野で繰り返されてる、韓国の典型的なムーブが
典型的な弱点を露呈して、典型的な顚末を迎えただけ。
Nanashi has No Name 2026年08月10日 20:35
てかこれが全ての理由だと思う
Nanashi has No Name 2026年08月10日 20:43
映画にしろゲームにしろ完全には飽きられてはないけど
もうそろそろいいかな?的な時期だったかと思う
なのでイカゲームの概要を知った時にそこまでヒットするもんかねぇと
ぶっちゃけ今でも疑ってる
Nanashi has No Name 2026年08月10日 20:44
Netflixといえばシティーハンターではないでしょうか。
続編も2027年公開を目指して製作中のようです。
Nanashi has No Name 2026年08月10日 20:51
どこから来るんだろう?
イルイル・ドラマでは、もはや30年近くも
金太郎飴のようなドラマを量産し続けているのに。
日本より韓国の方が脚本家サンとかが優遇されて
いるような印象があるけど、そういうアイデア
源泉が甘やかされ過ぎてるのかな?
Nanashi has No Name 2026年08月10日 20:53
Nanashi has No Name 2026年08月10日 21:00
デスゲームとか能力バトルとか日本初のモノがそれなりの期間人気が続いてる(続いてるように感じる)のは、連載マンガ発って事情が大きいと思う
ヒットと言えるレベルの人気が出た作品は完結まで5年以上かかるとか普通にあるから
連続ドラマであったとしても1シーズンで10話そこそこ、一気見可能、そこから続編まで何年かかかるとか任期を保ち続けるの難しいやろなあ
Nanashi has No Name 2026年08月10日 21:12
Nanashi has No Name 2026年08月10日 21:27
Nanashi has No Name 2026年08月10日 21:33
死んでんでしょ?
Nanashi has No Name 2026年08月10日 21:34
なんならあのころよりレベルアップしてるのが当然にある
名無しの兵衛 2026年08月10日 21:38
https://rakukan.net/article/500553194.html
上の記事でもあがってるけど
イカゲーム体験館が2023年の時点で既に消えてたと言うんだから
まあそういう事よね
…なお現地ストリートビューを今更ながらに見たけど、
体験館と言いつつ、凄く狭い店舗で
周辺も終わってるレベルの寂しい場所で
こんなん観光になるかレベルの酷さだったけど
そして米国版を作ろうにも
とっくに熱が冷めすぎてたとしか
まあ、そこまで持たせられなかった時点で
その程度のコンテンツでしかなかったわなあ
デスゲームの続編を作りたいなら
もっとキャラに魅力を作らなきゃ
システムでウケた作品なんて
2番煎じは難しいのにねえ
ましてや空白期間を空けすぎればなあ
なお、先ほど韓国のニュースポータルを見たら
蜂の巣を突いたかのごとくの騒ぎよう
韓国的にはキャンセルされた=無視されただからね
自分たちのウリである作品が冷遇されたんじゃ
そりゃ騒ぐか
Nanashi has No Name 2026年08月10日 21:39
韓国という名のリアルなデスゲームを、そのまんま見せてくれたら
まあまあ笑えるんだからさ。
そっちの方面で行けばいいんだよ。 制作費ゼロだぞ。
公園で栄養ドリンク(+ ちょっとしたサービス)を売り歩く高齢の女性たち、
ダンボールを集める高齢者たち、
借金投資で瞬殺される若者たち、
閉鎖される工場、衰弱する周辺の町、
「おかあさん、たすけて」って手紙を書いてる塩田の障害者たち、・・・
作り物のデスゲームなんか 要らないんだよ。
Nanashi has No Name 2026年08月10日 21:43
>>アメリカではスターウォーズやマーベルシリーズ。
イカゲームがそれらの巨大IP並みに引っ張れる作品かというと…まあうん
意外とシリーズが続いてた根強いファンが居る系でトレマーズとかバタリアンみたいなポジションにならなれたかもしれなくもないかも(弱気)
名無しの兵衛 2026年08月10日 21:49
記事の量の割にはコメントが全然ないのばかり
あっても大して無い感じ
仮にアメリカ版を作られたら、一番見ると考えられるであろう
とうの韓国では関心の外の作品になってる
そりゃキャンセルするよねえ
一番イカゲームを腐らせたのは
韓国人達なのよねえ
Nanashi has No Name 2026年08月10日 21:59
これこそが真の「Kコンテンツ」だ。
効率的に、いい絵がたくさん撮れる。 制作費など要らんのよ。
バッカス・レディ、カードボード・ダディ、レバレッジ・ガイ、ソルトファーム・ボーイ、
キャラクター展開だって考えられる。
Nanashi has No Name 2026年08月10日 22:05
3作も続けてヒットできた映画なんてハリウッドですら珍しいし。
大ヒットしたスーパーマリオの映画ですら2作目は不評よりだったんで、3作連続で当てられて全部傑作扱いのバック・トゥ・ザ・フューチャーやらスター・ウォーズみたいなやつのが珍しい。
Nanashi has No Name 2026年08月10日 22:13
Nanashi has No Name 2026年08月10日 22:56
Nanashi has No Name 2026年08月10日 23:28
既にコメントにあるけど、日本漫画のパクリなんかより、韓国の実態を描いた作品の方がインパクトあって注目されると思う。
自称韓国好きの人間ほど韓国の実態を知らないからね
Nanashi has No Name 2026年08月10日 23:36
Nanashi has No Name 2026年08月10日 23:37
暗殺に自殺に投獄に謎の死とどれも碌でもないからドキュメントとしても見応えあると思うぜ
Nanashi has No Name 2026年08月10日 23:41
(失笑)
Nanashi has No Name 2026年08月10日 23:56
その不人気マリオギャラクシーも全世界の興行収入10億ドル行ってんですが、どんだけマリオさん高みに行かないとダメなんですかね……あ、映画に芸術求めるヒョーロンカ様に褒められないとダメですか、そっすかw
Nanashi has No Name 2026年08月11日 00:08
ソウルのサウナのトイレは伊達じゃありません
Nanashi has No Name 2026年08月11日 00:59
資源と資金をドブに捨てただけだったが
Nanashi has No Name 2026年08月11日 01:43
Nanashi has No Name 2026年08月11日 02:12
というか朝鮮人とシナ人はIPビジネスにマジで向いてない
「ソフトエロなソシャゲがあるニダ!」って?エロはIPとしては弱いと何度言えば…
過去に一世を風靡した日本の有名エロゲ達と対魔忍が頭おかしいだけ
Nanashi has No Name 2026年08月11日 02:19
サムライスピリッツ 2026年08月11日 02:29
Nanashi has No Name 2026年08月11日 02:45
まさか。そんなことないですよね。
Nanashi has No Name 2026年08月11日 04:21
なんだっけ ペンギンっぽいテヘペロだかなんだかのほうがまだ出来そうですもんね
Nanashi has No Name 2026年08月11日 04:26
イカ娘は今年でも公共交通機関のコラボに使われる現役キャラなんだけどな。
Nanashi has No Name 2026年08月11日 05:39
Nanashi has No Name 2026年08月11日 05:53
Nanashi has No Name 2026年08月11日 06:27
衝撃的な作品であればあるほど1作目と強く比較され駄作認定されてしまう
2作目を作るならせめて世代が大きく変わる20年後
Nanashi has No Name 2026年08月11日 07:36
韓国はインチキが基本だからな。
次はご自慢のK-POPかw?
Nanashi has No Name 2026年08月11日 08:14
Nanashi has No Name 2026年08月11日 08:18
ストームトルーパーもそうだけど、ザクやGMは並べてこそ喜び、って人も多いっしょ。
俺の場合はVF-1バルキリーだけど、同型機のカラーリング違いも楽しいし、標準色の群れもまた良い。
Nanashi has No Name 2026年08月11日 08:57
Nanashi has No Name 2026年08月11日 10:05
当ったりめぇよ。
塩辛い世の中でゲソ。
Nanashi has No Name 2026年08月11日 10:20
Nanashi has No Name 2026年08月11日 10:47
よほど悔しかったのか
Nanashi has No Name 2026年08月11日 10:48
バンダイ「だから主人公機たくさん売ります、買ってね♪」
Nanashi has No Name 2026年08月11日 12:15
デスゲーム物で成功してる人気シリーズといえばSAWとハンガーゲームくらいか
ハンガーゲームはベストセラー小説の原作があるけど、SAWはエグい罰ゲームだけで10作も作られてるから凄いよな
イカゲームはそれらと比べても個性が弱い
概要を説明する際に「カイジみたいな話」とパクリ元を例に出される時点で…
Nanashi has No Name 2026年08月11日 14:11
Nanashi has No Name 2026年08月11日 16:17
ホームア□ーン「は?(威圧)」
Nanashi has No Name 2026年08月11日 21:07
ここ数年アメリカのドラマやアニメやイベントに隙あらば韓国(朝鮮語、人、物、国名)が出てくるの、
宣伝で金を払ったのかと思ってたけどDEIのアジア枠が韓国だったんだろうなと
中国や日本じゃメジャーすぎるってことだろう
中国感(説明不要)も日本感(民族衣装)も少しずつ感じられてなおかつ今まで目立たないところにいたからアメリカの正義ぶりたいポリコレが優しく手を差し伸べられるマイノリティ
Nanashi has No Name 2026年08月11日 21:45
Nanashi has No Name 2026年08月13日 07:35
ネトフリの法務部がカイジに訴えられたら負けると判断したとかなんとか
韓国産ってだけならまだなんとかだけど、米国版はヤバイ橋は渡らないとかなんとか
Nanashi has No Name 2026年08月14日 05:20
クオリティ次第だけど
ネトフリだもんな〜
>5
デスゲーム系はジャンルとして廃れたわけじゃないかもしれんが日本じゃとっくにブームすぎて下火だったんだよな
今更こんなの持て囃すのか?って感じで、世界のトレンドは日本より周回おくれなのか?と疑った
>47
笑った