22日、コンテンツ業界によればカカオエンターはこの日中にタパスサービス終了関連出版社·権利者対象事前案内を送る予定だ。 案内にはサービス終了日程と作品運営、精算など後続手続きが含まれると知られた。
タパスはカカオエンターが北米ウェブトゥーン市場攻略のために買収したプラットフォームだ。 カカオエンターテインメントは2021年、タパスとウェブ小説プラットフォームのラディッシュ買収を確定した。 当時、タパスは約6000億ウォン、ラディッシュは約5000億ウォンの価値が認められた。 両社を合わせた投資規模は約1兆1000億ウォン。 カカオエンターテインメントは、タパスを北米初のウェブトゥーンプラットフォームとして紹介し、グローバルコンテンツ事業拡大の前進基地として打ち出した。
しかし、北米のプラットフォーム戦略は段階的に縮小された。 カカオエンターテインメントは昨年、ウェブ小説プラットフォームの「ラディッシュ」サービスを終了した。 当時、カカオエンターテインメントは「北米はラディッシュを終了し、タパスで力量を集中し効率的なストーリー事業を進める」と話した。
タパスとラディッシュは2022年に合併し、タパスエンターテインメント体制に再編された。 当時、カカオエンターテインメントはタパス・ラディッシュ・ウシアワールドを一つにして北米ストーリーIP事業を育てるという構想を明らかにした。 しかし、ラディッシュに続きタパスまでサービス終了手続きに入り、カカオエンターの北米直接プラットフォーム運営戦略も事実上終了した。
(引用ここまで)
ウェブトゥーンの二大巨頭であるカカオとNAVER。
日本ではピッコマとLINEマンガですね。
その後ろにNHNがついてきたのですが、全世界でウェブトゥーン事業から撤退。
日本でのComicoだけ残していたのですが、こちらもサ終となりました。
その一方で二番手のカカオもだいぶ事情は苦しいようで。
インドネシア、台湾、タイといった東南アジア市場から撤退。
ついでヨーロッパからも撤退。
「北米と日本に集中する」との話だったのですが。
北米のウェブトゥーンサービス・タパスを終了。
即座に北米事業からの撤退ってわけでもないようですが。
現地でのコンテンツ発掘等ではなく、韓国からのリモートでの展開になるようですね。
これまでカカオ・ウェブトゥーン、カカオ・ページ、タパスに分散していたものを、カカオ・ページに集約させる、ってところかなぁ。
買収に1.1兆ウォンを費やしてタパス等を入手したのに、畳まざるをえなくなった。
タパスが充分に利益を生むなら放っておいてもよかったのにね。
「ウェブトゥーンがスマホに最適で、誰しもがウェブトゥーンに夢中になる」ってのが実際だったら、こんなことしなくてもいいんですよね。
買収したものが勝手に富を生んでくれるんだから。
でも、てこ入れして消滅させないとどうにもならないところに追いこまれている。
それこそがウェブトゥーンの実際の立ち位置ってことですわ。
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この記事へのコメント
Nanashi has No Name 2026年09月23日 00:35
Nanashi has No Name 2026年09月23日 00:38
渋々出してきた数字も全てグロかったですからね 妥当っちゃ妥当
日本市場に関してはまだもう少しだけ性懲りもなく赤垂れ流しながら粘りそうではある
でもまぁ粘ったとしても2~3年がいいとこじゃないですかね
Nanashi has No Name 2026年09月23日 00:42
これで読めと言われたら対応できる
でもそれだけなんですよね
乗り換えるメリットない
それなら親しんだマンガのフォーマットでいいやと
Nanashi has No Name 2026年09月23日 01:02
Nanashi has No Name 2026年09月23日 01:04
確か日本の著名な編集者が「これからはウェブトゥーンの時代だ(だから自分が係わるぞ)」とか言ってた覚えがあるんだけど、どうしたかな
いくら「デバイスの変化に合わせた最先端」とか言っても、面白いコンテンツがなければ、そりゃ誰も見ないでしょ
Nanashi has No Name 2026年09月23日 01:05
Nanashi has No Name 2026年09月23日 01:05
食べるまでもなく失格食らってた。
ウェブトゥーンも結局漫画以上の価値は示せなかった訳で、
(しかも1コマずつという退化までしてるし)
淘汰されるのは必然。
Nanashi has No Name 2026年09月23日 01:16
いつもの如く、初めだけ鼻息荒くて最終的に虫の息。
Nanashi has No Name 2026年09月23日 01:19
あとシンプルに縦スクロールは読みにくい 見開きバーン!もコマ割りの視線誘導もしにくいしあと作品内容もつまんないものが多い
Nanashi has No Name 2026年09月23日 01:23
Nanashi has No Name 2026年09月23日 01:29
韓国にアニメ会社かなりあるから、そこに依頼してアニメ作ってみたらどうだろうか?
Nanashi has No Name 2026年09月23日 01:47
原作が人気漫画のアニメ化は言うに及ばず、超熱心な漫画オタ達の中ではそこそこ有名程度の漫画のアニメ化でもオリジナルアニメよりは遥かにリスクが少ない
朝鮮人共もそれを知っているからこそ公金をぶち込みながらウェブトゥーン原作のゴリ押しを世界中でやったのだろうけど大失敗に終わった
だって漫画・アニメで天下を獲る為には多くの日本人の人気・支持が無きゃ不可能なんだもの
Nanashi has No Name 2026年09月23日 01:59
昔はバレンタインに選ぶハイセンスなチョコでしたが、昨今はイメージが下落しているからね。それもこれもウッカリ韓国の傘下になったからですよね。
Nanashi has No Name 2026年09月23日 02:00
奴隷契約なので関わらないほうがいいみたいな噂がアメリカや日本のクリエイターで共有されてきてるようなのが話題になってましたよね
KPOPも契約でもめてるイメージがあるし、外国人はなかなか付き合えないんじゃないですか
Nanashi has No Name 2026年09月23日 02:08
自分も同様の感覚で数作読んでみたけれど
ある程度止まりだけど相性が良かったのは日本の四コマ移植だけ
元が四コマだと違和感ほぼ無く読めるけど読めるってだけ
縦スクロール「ならでは」の+@なんかは無いし
更に韓国発の新しい四コマに類する何かも生まれない
そりゃ先細り一択ですわな
Nanashi has No Name 2026年09月23日 02:17
韓国が余計なことして死期を早めたのか
ヲッチャーとしてはそこが気になる
サムライスピリッツ 2026年09月23日 02:18
Nanashi has No Name 2026年09月23日 02:24
自分はパソコンで漫画読むけどスマホで読まないから特に有用性は感じないけど、、、韓国人にとって「日本の漫画を超えた」とかアイデンティティ的な部分もあったから余計に受け入れられないんだろうな。
Nanashi has No Name 2026年09月23日 02:40
相手を徹底的に馬鹿にして最高の自分達を受け入れろと大声で言ってしまう
*1なんかは本当に寛大だが考えてみてほしい
変なセールスマンから物を買う必要が無い
Nanashi has No Name 2026年09月23日 02:42
そしておぞましいことに全てこのノリなのが韓国だよ
Nanashi has No Name 2026年09月23日 02:47
社会全体が、捏造の「誇らしいイメージ」に執着してしまっている。
なかなか引き返せないだろう。
ケーポップもウェブトゥーンも 国策事業だったんだ。
ウェブトゥーンの専門学校も 作っちゃったなぁ。 講師たちも職を失うだろう。
だが、そろそろ現実を受け入れた方がいい。
いっぱい夢を見て、楽しく遊んだな。 そろそろお片付けの時間だ。
Nanashi has No Name 2026年09月23日 02:53
それを失礼なのが土足でやってきて「お前達のすべてよりすごい!」と叫ぶとか本当に不快も不快で全く応援する気が起こらない
変なのを応援する日経も部数が減り続けてるんじゃないですか?
Nanashi has No Name 2026年09月23日 03:03
本当に甘えた子供のように自己愛が肥大化してて勘弁してほしい。
Nanashi has No Name 2026年09月23日 03:13
Nanashi has No Name 2026年09月23日 03:42
バブルの頃の日本だって「日本文化まるごと人気がある」みたいな奇妙な自己陶酔に浸ってなかったと思うが、なぜ韓国ごときが明らかに身分不相応な自民族優越主義に没頭してしまったのか。
Nanashi has No Name 2026年09月23日 04:19
いつも言われてる通り日本では日本のIPを使えるからまだやって行けてるけど海外ではそれが出来ない以上駄目なのはもう見えてたんだよな。
Nanashi has No Name 2026年09月23日 04:26
本当にキツい
Nanashi has No Name 2026年09月23日 04:32
韓国人なら全員持っていて、存在が議論になることもない。
これがないと生きることができない。
だから韓国人の日本人差別を非難したりやめるように言うことは「今すぐ心臓を体から取り出して心臓なしで生きろ」というのと同じです。
そんなこと不可能だし、やったら即死です。
日本人と韓国人は互いに関わらないようにする、これが両国にとって最良かつ唯一の答えです。
x・) 2026年09月23日 05:33
そんな勘違いが居たら事務所にあるような灰皿で頭割られても知らないよ、って時代よ。ある意味自分達が発信することに何の疑いも無い、怖さも無かった、しかも結果までついてきた時代。
ならば中国もいずれ復活するのでは?ってなるが、共産党に逆らってはならぬ、という一点がそれを妨げている。(かなり大雑把な結論ですが)
ウェブトゥーンは再三言うてるが、本来の表現を損ねてるのがとにかく大きい。縦なら縦なりの表現性を追求すればよかったが、ついぞ見つけられず、ならばと日本や海外のマーケットに期待したが特に新しい技術や知見が得られたでもない。あくまでもプラットフォームでしかなかった。
そりゃcomicoでしか読めない独占作品も有りましたけど、とうとう一般的なマンガのフォーマット版でも出す始末。やっと現実を認めたのね、としか言いようが無いですな。Tapasの創業者も良いタイミングで手放せたと思ってるんじゃないですかねぇ。
Nanashi has No Name 2026年09月23日 06:54
再燃するかもなぁとは思う
ただそれとは別に当の韓国人ですら似た話で同じ絵でツマランと
酷評してるのがいたりで自社IPで儲けるのは難しいんでない?
Nanashi has No Name 2026年09月23日 07:01
Nanashi has No Name 2026年09月23日 07:29
Nanashi has No Name 2026年09月23日 07:36
忌憚無しに言うたらアレ読むならラノベ読んだ方がマシやもん。
フッ( -ω-)y─━ =3
Nanashi has No Name 2026年09月23日 07:52
韓国人が調子に乗りまくっていた頃
ウェブトゥーンで、ストーリー漫画は無理だよ4コマだったら
可能性はあるかも……と言っていた記憶があるが
誰も聞く気すら無かった様な……あの当時の評論家気取っていた人達
元気かな
もともと、日本には新聞に4コマ漫画掲載の歴史があるから
結構受け入れやすいと思ったんだけどね
ストーリー漫画にしたければ、忍たまの形にすれば良いだけ
アレは、4コマの形態を取ってはいるが実態はストーリー漫画だから
Nanashi has No Name 2026年09月23日 08:06
Nanashi has No Name 2026年09月23日 08:37
Nanashi has No Name 2026年09月23日 08:46
読んでて作者の思考が軒並み自分本位で気持ち悪いのばっかだし
Nanashi has No Name 2026年09月23日 08:50
さっさと撤退してくれ
Nanashi has No Name 2026年09月23日 08:57
実績不十分なうちに株価ばかり話題にする会社にロクな物は無い
評論家の仕事の多くは「案件」なのでそりゃあ絶賛もするでしょうが、
今は彼らもWTの存在すら忘れ、別案件を宣伝してると思います
Nanashi has No Name 2026年09月23日 09:00
反日筆頭国のコンテンツが何故そこまで売れるのか
カスゴミは一度丁寧に分析してほしいですね
Nanashi has No Name 2026年09月23日 09:40
ウェブトゥーン。縦スクロールで指操作
手間じゃない?見やすいとか言っていたが、縦スクロールで下から次のページが出てくる方が見にくいだろ。横開きの大画面も展開できないし、小説とかならわかるが絵で見せる漫画とは相性悪いだろ
Nanashi has No Name 2026年09月23日 10:00
後発でも韓国内での勢力図をグローバル展開に移行すれば、日本の限られた資本力で作られるモノクロの漫画のスタイルでは到底真似できない圧倒的優位をグローバルで築けると皮算用してしまった
ブルーオーシャンへの期待を胸に出港して、船も船員も、見事にポンコツで次々と遠洋で座礁しているのが今のウェブトゥーンですね
才能ある「点」は出てくるけど、数年の短い「線」を描くことしかできない
日本は「点」でひしめき合って、それぞれが時間とともに「線」を描いていくから、遠目で見れば「面」が「立体」となって押し寄せてくる
創作において、韓国は2次元、日本は4次元
1次元飛ばしている相手には勝てません
Nanashi has No Name 2026年09月23日 10:37
韓国のウェブトゥーンがこの先「創作物を読むメディア」における存在感のあるプラットフォームになりえないのは、競争力まったくないからです。原作の供給をアニメ制作に流す主流にはなれない
制作側としても配給側としても、日本とアメリカが手を組んで成長し続けている部分には立ち入れない
そこにAI動画で入ろうとする中国も、2Dアニメから3Dアニメへと移行したアメリカのように、人間が手間ひまかけて創る「旧来のスタイルの作り手の土壌」を完全に破壊するでしょう
「bilibiliがニコニコ動画化する日」みたいな、エントロピーの熱的死を迎えることになるのでしょうね
Nanashi has No Name 2026年09月23日 10:37
折り畳みスマホは「実はスマホの画面って狭くて見づらいよね」
という反省から生まれてきたものですから、
(片手で操作するなら従来のスマホのほうがいいです)
折り畳みスマホが普及すればウェブトゥーンの居場所は
ますます無くなるのでは?
Nanashi has No Name 2026年09月23日 10:42
日本の4コマ漫画はそれ自身の歴史があってフォーマットも
かなり揉まれて洗練した歴史ありますしね普通の漫画よりは
ずっと密度が高くなってる
それと似た形式で通常の漫画掲載したらそりゃスカスカになる
Nanashi has No Name 2026年09月23日 11:37
例えば『【漫画】『鬼灯の冷徹』』とか『刃牙シリーズ公式Youtubeチャンネルの【刃牙漫画】』とか…
書きながら思ったけど、ウェブトゥーンが本当にやりたい事、目指していた物って↑だったのでは…
Nanashi has No Name 2026年09月23日 11:37
Nanashi has No Name 2026年09月23日 11:51
個人的にマシリトは鳥山明育てた凄い編集者だったイメージ強かったし、自分に見えない可能性が見えてるのかなと思って挑戦したけどやっぱり受けつけなくて、自分の頭が凝り固まってるだけかなってなってた
でもこの現状見ると⋯⋯うーむ
名無しの兵衛 2026年09月23日 12:02
一瞬ネイバーかと思ったら
カカオもあっちのサイトを買ってたんだあ
って
このタパスというのは運営は北米だけど
創業者は、韓国人だったり
ウェブトゥーンのタパスメディアが、
500 Startupsなどから65万ドルを資金調達 (BRIDGE 2013年8月15日)
https://thebridge.jp/2013/08/tapasmedia-funding
>代表のキム・チャンウォン氏は、
>ソウル大学、ミシガン大学物理学科を経て、サムスン電子に就職
中略
>2012年タパスメディアをシリコンバレーで創業した。
>タパスメディアは、韓国Naver のウェブトゥーンのようなモデルをアメリカに持ち込み、
>アメリカのみならず、アジアの漫画作家らに、
>世界の漫画愛好家がアクセスできるプラットフォームを構築しており、
ついでに言うと、
北米のウェブ小説プラットフォームのラディッシュも
創業者は韓国人w
https://en.wikipedia.org/wiki/Lee_Seung-yoon_(entrepreneur)
あれれ?なんだか話が違って見えるぞ
なお、経歴見て、
あー昔オックスフォードの何かの会長になったとか言う奴かで
あの時、話題になった人だってのが繋がったわ
https://japanese.joins.com/JArticle/148948
まあ同胞が、
アメリカで早期に開業したメディア企業を買っただけ
で、買ったカカオは上手くいかせなかったというか
そもそも、その企業にそれだけの価値があったのか?も怪しい
まあカカオとしては、
北米戦略で橋頭堡として欲しかったのでしょうね
でも、上手くいくような代物じゃ無かったとw
名無しの兵衛 2026年09月23日 12:13
まあコストを考えたらそうなるでしょうねえ
今後は韓国作品の翻訳等も、AI辺りが主導になるでしょうし
>誰しもがウェブトゥーンに夢中になる
タパスのサイト見たらわかるんだけど
割と偏ってるのよね
https://tapas.io/
欧州で運営してたサイトも見てて思ったんだけど
ウェブトゥーンで安定して客取れるのって
ロマンス物ではあるのよ
つうか成人向けコーナーに
BLあるのは、たまげたなあw
需要あるのね
Nanashi has No Name 2026年09月23日 12:43
縦スクだろうが横スクだろうが、大事なのは手に取ってくれる中身かどうか
手塚以来2D創作王国の日本と膨大な歴史とエピソードをもつアメコミに太刀打ち出来ると思うのがそもそもの間違いなんですわ
名無しの兵衛 2026年09月23日 13:16
カカオから資金提供を受けてたらしい
まあ、そういう繋がりもあったようね
で、韓国で成功を収めた作品を
米国市場に持ち込み選別された作品で勝負してたと
なお2023年に460億ウォンの、のれん減損を計上とあるので
うん普通に、コロナ禍後に減退した感じ
巣ごもり需要から、引き剥がされたとな
https://en.wikipedia.org/wiki/Tapas_(website)
名無しの兵衛 2026年09月23日 14:06
そこまで大きい規模じゃなかったっぽい
割と小規模だったみたい
ただ、課金で読めることにより
つまりは作家の質も上げてたのね
この作家達もプロが支えてたとある
少額決済で、1話ごとに読めるようなシステムで
つまりは韓国でやってるウェブトゥーンの方式と一緒
つまりは、金になる事業だと見込まれて
巨額の買収を受けたと
でも、読まれるのは
ロマンス、ファンタジー、ヤングアダルトといった
ニッチ向けの小説
そりゃ先はないですわな
なお北米の小説サイトの
ワットパッドをモデルにして創業とあるのだけど
こちらのワットパッドは、
現在ネイバーが買収済みw
なかなか面白い構図
あーそれとラディッシュ自体は
ソフトバンクからも資金調達を受けてた模様w
Nanashi has No Name 2026年09月23日 14:47
日本メディアってどうなってるんでしょうね カイジのパクリゲームを見て「日本は20年遅れてる!」と笑った芸能人もいたけど
Nanashi has No Name 2026年09月23日 17:10
Nanashi has No Name 2026年09月23日 17:52
今うちの会社で実験的に現場で見る金型図面をタブレットに落とし込み
紙図面を減らしていってるのだけど出張等で使いやすいよう
折り畳みスマホに落とせないか検討中なんだ
やっぱ画面は広い方がいいわけなんだけどマンガも折り畳みスマホなら
従来の漫画のフォーマットに近いものができるんでないかな?
Nanashi has No Name 2026年09月23日 18:03
別に独自で、おもろい作品あるわけでもなし。そら、成長なんてしんでしょ。
形式が、好きで、読んでるんじゃなくて作品好きだから漫画なり作品を読むのであって。ソコを取り違えてるんじゃない?
Nanashi has No Name 2026年09月23日 19:28
従来の漫画に近いものになるなら従来の漫画フォーマットで
描きゃいいってなるだけでは?
話の前提として、スマホが普及し始めた時に、
「将来は紙の雑誌は廃れ、スマホで漫画を読むようになる」
って予測が出たのね。
これは現実に起きています。
少年ジャンプですら100万部を切り、
Web配信オンリーの漫画が大半を占めるようになってきている。
上であげられたDrマシリトの発言もこれに関連していて、
媒体が紙からスマホに変わる以上、スマホに合わせた
表現が求められるとDr.マシリトは考えたわけだ。
現実に起きたのは漫画がスマホに合わせるのではなく、
スマホのほうが漫画(を始めとする映像コンテンツ)に
合わせるよう進化していくってこと。
想像するに、Dr.マシリトはスマホ使ってないんじゃないかなぁ。
少なくとも、使いこなしてはいないでしょう。
普段使ってないから、スマホの見辛さに気づかなかったし、
使ってないからスマホを絶対視してしまったのだと思います。
Nanashi has No Name 2026年09月23日 22:42
>北米のウェブトゥーンサービス・タパスを終了。
これもだし、コメント欄にある韓国の各種業界の日本への依存具合の話もだし、「韓国は日本が無いと困る。日本は韓国が無くても困らない」って話ですよね結局。
これで「日本を超えた」ってやってるんだから本当にあいつらは現実見れない。せめて日本に全く依存しなくなってからやれ馬鹿。
Nanashi has No Name 2026年09月23日 22:44
「トランプ様ア!ウリは以前からこういった投資を継続的にやっているのだからチョッ〇リより関税を低くするべきニダー!」
ホントに主張しそう中央日報あたり()
Nanashi has No Name 2026年09月24日 00:38
この手の輩が「こうすれば日本の漫画に勝てる!」とぶち上げることすべて「そういうことじゃないんだよ」でしかなかった
日本の逆張りオタクは日本の漫画とアニメはいずれ中韓に抜かれると何年も言い続けてるけど「日本の作品と同じくらいのクオリティはあるかな?」レベルのがたま〜に一本二本出てくる程度で勝てますか?って言いたい
Nanashi has No Name 2026年09月24日 00:51
バブル期ってむしろ出羽守気味で日本はダメって感じじゃなかったかな
自分はバブル期知らない世代だが子供の頃がバブル終わったすぐ後で、その頃もまだそういう雰囲気だったよ
>48
マシリトのことはあんま真に受けないほうがいいと思う
鳥山先生のことがあるから評価されてるけど色々インタビューとか読むともしかしたらこの人過大評価され気味なのでは?って思える
ワンピが連載までこぎつけるまでのエピソードでもそんな感じを受けるし、ゲーム関係のインタビューでも最近のゲームに対する解像度も低かった
雑な自説をドヤ顔で語る人って感じ
Nanashi has No Name 2026年09月24日 01:01
韓国ドラマのイカ某が出てきたときにはとっくに日本ではデスゲームブームは落ち着いてた(なんなら乱造されたた時期もあり飽きられてた)というのに…
Nanashi has No Name 2026年09月24日 02:43
紙媒体の新聞が見方をスマホに適応させたものは新聞じゃないのか?
既に上で言われてる4コママンガとか
文字を横書きしてコマが左上から右下に流れる科学漫画なんかは
漫画じゃないのか?
外国人がスマホで見やすく縦スクにするとウェブトゥーンになって
韓国人にお礼を言いながら金を払うのか?
何だか分からん
Nanashi has No Name 2026年09月24日 02:57
イカゲームはカイジに似てるだけじゃなくて、作中に出てくるゲームがだるまさんがころんだとか日本の遊びじゃないかってことで韓国で紛糾してたよね
それでもカスゴミフィルターを通ると日本の負けなんですね
Nanashi has No Name 2026年09月24日 04:44
ウェブトゥーン万歳つながりでホリエモンも似てないかな
過去に成功したけど今はもう現役じゃないっていうか
Nanashi has No Name 2026年09月24日 05:14
むしろ、今更デスゲームでそんな騒げるって海外のブームは周回遅れか?と言うところw
>66
現役?の頃でもワンピの連載を頑なに認めなかったという話もあるから…
他の編集部員がなんとか説得してやっと連載にこぎつけたら第一話からアンケ1位だったという(人気漫画でも滅多にない)
自分の単なる好き嫌いでしかないものを「正解」扱いしがちな人の気がする
Nanashi has No Name 2026年09月24日 05:21
人気漫画でも滅多にない→後々人気になる漫画でも一話から1位は滅多にない
Nanashi has No Name 2026年09月24日 05:39
調子コイてると反感買って客が逃げてくんだけどまあそんなの考えてたら韓国人じゃないのもしれないが。
Nanashi has No Name 2026年09月24日 06:44
自分のコメントの書き方が悪かったのかな...
折り畳みスマホ普及により従来の漫画フォーマットで作れる事で
再燃する事とウェブトゥーンの存続はそれぞれ別の話で
最初のコメントには
>ただそれとは別に当の韓国人ですら似た話で同じ絵でツマランと
酷評してるのがいたりで自社IPで儲けるのは難しいんでない?
とウェブトゥーン自体の問題点を挙げてたのですが
Nanashi has No Name 2026年09月25日 12:12
Nanashi has No Name 2026年09月26日 00:36
「ピッコマもLINEマンガも、実態は日本の漫画が読まれてるだけ」ってもうとっくにバレてるって話は何回も何回も言われてきてるのにいつまで言ってるんだ痴呆。