任天堂ゲーム機用「マジコン」輸入・流通、業者に実刑(聯合ニュース) 2009年06月15日 カテゴリ:ゲーム コメント:(0) 任天堂ゲーム機用「マジコン」輸入・流通、業者に実刑(聯合ニュース) [21:30] 懲役8ヶ月。 このくらいじゃ懲りないだろうなぁ。 いろいろと韓国の犯罪や動向を文化的背景なども含めて解説することもある楽韓Webさんですが、この著作物に対する盗癖はどこから出てくるのかちょっと分からないのですよ。 文化的ないわゆる「韓国起源説」であれば自分たちの歴史が、自分たちの思い描く理想的な自分との乖離を埋めるための補完機能だということが理解できるのですが。
オープンしたグローバルゲームハブ、「韓国版ニンテンドー作る」(中央日報) 2009年06月10日 カテゴリ:ゲーム コメント:(0) オープンしたグローバルゲームハブ、「韓国版ニンテンドー作る」(中央日報) [23:30] ほほう、韓国企業が集まって来年に「韓国版ニンテンドー」とかいうわけのわからないものを作ると。 どうやらニンテンドーDSのようなものを作って2010年から販売したいらしいのですが。 いま、企業団地を造って2010年、つまり来年から販売する……ですか(笑)。 まあ、がんばって。記事の中身を読むとマイクロソフトからの支援をあてにしているようですが、もうすでに負け組の臭いがプンプンしますね。 現在、ブログに過去記事を移行しているのですが、「2008年までに○○」とかいう記事がけっこうあります。 もちろん、まったくダメですけどね。
違法ソフトコピーまん延に苦言、韓国任天堂代表(聯合ニュース) 2009年02月13日 カテゴリ:ゲーム コメント:(0) タグ: パクリ 任天堂 違法ソフトコピーまん延に苦言、韓国任天堂代表(聯合ニュース) [21:30] 下の記事と組み合わせで。 基本的には厳しい罰則を適用しないとダメなんだろうけどなぁ。 コピーを恥とも思わない文化である以上、罰則でどうにかしなくちゃ。 どっちにしても無理か。 自分たちが大きな被害者にならないかぎり、どうにもするつもりはないでしょうしね。
「韓国でも任天堂のようにゲーム機を開発できないのか」(朝鮮日報) 2009年02月05日 カテゴリ:ゲーム コメント:(0) タグ: GP32 「韓国でも任天堂のようにゲーム機を開発できないのか」(朝鮮日報) [20:00] あるじゃん、韓国製のゲーム機。 GP32とかGP2Xとか。 基本的に制作側がディベロッパーにはなれないパクりマシンで、そのあたりが非常に韓国的ですが。 自分たちのクリエティビティの限界を知ったほうがいい気がする。
韓国のゲーム産業競争力は世界3位、英機関調査(聯合ニュース) 2009年01月06日 カテゴリ:ゲーム コメント:(0) タグ: オンラインゲーム 競争力 ゲーム 韓国のゲーム産業競争力は世界3位、英機関調査(聯合ニュース) [21:30] 韓国でオンラインゲーム製作の点数が高いのは、生存のために手に入れた能力ですから(笑)。 発売日には思いっきりオンラインで「配布」されちゃっていて、パッケージソフトは壊滅。対策としてサーバ側にキャラクターデータを置くオンラインゲームが進化したというだけで。 まあ、それはそれで進化の方向性ではあるのですけどね。
アトラス、MMORPG「Risk Your Life Part2」日本での運営中止を決定。(Impress GAME Watch) 2006年03月29日 カテゴリ:ゲーム コメント:(0) アトラス、MMORPG「Risk Your Life Part2」日本での運営中止を決定。(Impress GAME Watch) [07:00] また日韓のネットゲーム共同作業が破綻。 そういや、シェンムーオンラインってあったよなぁ。あとグランディアもオンラインでやろうとしてるんだっけ? グランディアもなぁ。あれだけグダグダにしちゃうシリーズっていうのもすごいよね。シナリオ、ちゃんと作ればいいのに。
リネージュ、被害発覚後も対応遅れ大事故に(朝鮮日報) 2006年02月15日 カテゴリ:ゲーム コメント:(0) リネージュ、被害発覚後も対応遅れ大事故に(朝鮮日報) [20:15] ま、リネージュだもん。 っつか、韓国だもん。
カプコン、やっちゃった(ロストプラネットエクストリームコンディション) 2005年12月11日 カテゴリ:ゲーム コメント:(0) カプコン、やっちゃった(ロストプラネットエクストリームコンディション) [00:45] 前に報じたアレですな。 世界戦略に使えるわけでもなく、日本での広告にたいした効果を持つわけでもなく。 韓国市場へのアピール? 意図が読めないなぁ……。